Je viens de trouver ton sujet en cherchant autre chose, je ne sais pas si tu as encore besoin d'une réponse mais au cas où, je vais t'en donner une.
Tu peux par exemple lancer une compétence qui te met dans un état qui te donne par exemple 10% d'attaque et - 10% de défense mais qui bloque ton attaque et tes sorts sauf 1 nouveau sort qui se débloque pendant cette état. Ce nouveau sort peut alors te permettre d'attaquer puis supprime ton état et te met dans un autre état qui lui te donne 20% d'attaque et - 20% de défense, garde tout bloqué sauf qu'il te donne encore un nouveau sort. et ainsi de suite jusqu'à ce que tu donnes l'état endormie.
Tu peux aussi déclencher tes sorts pour lancer un événement commun avec une condition qui soit te permet de continuer ou soit met fin en te faisant dormir.
Pour bloquer les actions de ton personnage, il faut bloquer chaque compétence 1 à 1 puis donner la nouvelle compétence dans l'état.
en résumé, la compétence démence donne l'état démence1 qui débloque la compétence démence+ qui donne l'état démence2 (mais enlève démence1) et ainsi de suite jusqu'à donné l'état endormie.
Message édité le 08 octobre 2023 à 15:28:11 par TSGS