Bonjour,
Le concept est assez connu : il s'agit de ce qu'on appelle un "Rogue-Like".
Le jeu emprunte pas mal de mécaniques à Rogue-Legacy : tu démarres de 0, tu récupères lors de ta partie soit de l'équipement pour ta "run" actuelle (qui disparaitra à ta mort), soit de l'argent qui te permettra de débloquer des améliorations permanentes (sur everspace, c'est l'amélioration de modules, l'achat d'autres vaisseaux ...)
Le but : aller le plus loin possible en sachant qu'aucune run ne ressemble à l'autre : tout est généré aléatoirement (ressources, équipement looté, ...).