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Quelques questions en vrac de débutant

shikamaru_2007
shikamaru_2007
Niveau 56
29 décembre 2024 à 19:02:08

Bonjour,

J'ai enfin commencé Stellaris. Faut dire que le fait de payer un abonnement peut couper l'envie mais à 3€ le jeu de base, j'ai foncé :hap:

Même habitué des autres jeux Paradox, le début est assez rude.
Je me suis simplifié la vie quand j'ai remarqué qu'on pouvait voir les systèmes non explorés en regardant leur nom grisé (et qu'un clic droit permettait de les explorer, même sans passer par l'interface du bas).
De même qu'on peut voir s'il reste des ressources à exploiter dans l'espace d'un système quand les icones de ressources apparaissent sur la carte (et qu'on peut aussi utiliser le clic droit). Je ne sais toujours pas différencier les systèmes déjà intégrés ou non mais de toute façon, si on fait clic droit dessus pour récupérer des ressources, ils ne proposent de l'intégrer si ce n'est pas le cas.

J'ai malgré tout quelques questions assez variés :

1- la principale : est ce que plusieurs flottes peuvent participer à la même bataille? J'ai plusieurs flottes au max de troupe mais comme ce max est limité, elles sont moins puissantes que certaines flottes "barbares" par contre elles seraient suffisantes si elles se battaient ensemble.
De même je suppose qu'il faut tous les types de vaisseaux dans une flotte? Y'a un malus si par exemple ou a plein de gros vaisseaux mais aucun petits?
J'ai pas encore complètement approfondis le système de jeu, à voir si contre certains aliens vaut mieux privilégier les lasers ou au contraire les missiles par exemples.

2- pour les bâtiments, je ne sais jamais quoi faire. Si je m'écoutais, je ferais uniquement des stations de recherche... J'ai un peu de mal à voir quand il vaut mieux faire des bâtiments qui fabriquent des ressources rares (sachant que celles-ci ne sont pas mises très en avant dans l'interface). Peut-être tenté de faire des bâtiments variés, de toute façon on peut les améliorer.
J'ai pas mal de planètes agricoles mais je produit trop de nourritures... après j'ai cru voir sur le wiki que la spécialisation se mettait en fonction des premiers développements. Vu que au départ je pensais que chaque colonie devait être indépendante en ressources (vu les déficit notés en bas de l'écran), j'ai fais de la production de nourriture partout, ce qui explique peut-être ce grand nombre de spécialisation agricole.
Je joue peut-être mal (ou alors c'est les humains qui ont pas mal de bonus) mais ma population augmente plus vite que le déblocage de nouveaux espaces pour bâtiments ou district.
D'ailleurs, on peut mettre un gouverneur. Le tuto dit que cela n'est pas obligatoire car on a alors d'autres bonus mais je ne les voient pas... En parlant de ça, il parait qu'on peut également mettre un gouverneur de secteur mais je sais pas comment faire.
J'ai encore un peu de mal avec le fait que les personnages peuvent avoir plusieurs fonctions, j'ai toujours peur qu'en leur donnant une fonction cela l'enlève de toutes leurs autres mais ils ont l'air pas mal multitâche !

4- Sans forcément spoiler, il y'a d'autres conditions de victoire que le score? J'ai cru voir dans le wiki que le jeu avait des dates butoirs "début", "milieu" et "fin" de partie qui changeait certaines mécaniques, notamment la victoire pour la fin.
J'hésite à poursuivre ma partie, avec mal lenteur au début (du en partie à l'interface comme je le disais) et le fait que je suivais le tuto, je me suis pas beaucoup développé. Je suis presque entouré des autres empires, je dois avoir à peut près 7 villes et un territoire bien moins vaste que les autres. Je suis 9ème au score et je suis moins développé que mes voisins.
Peut-être autant recommencer une partie maintenant que je sais un minimum joué mais si, sur cette partie, y'a une victoire diplomatique à gratter (je joue les humains de l'ONU et j'essaye de garder un max de relation positives avec les autres espèces) je suis pas contre :noel:
(je joue sur une carte normale, avec la difficulté normale).

5-Petite question bonus assez spécifique : j'ai découvert une faction mineur (celle avec un masque rouge) et complété leur chaine d'évènement (j'ai eu un succès). On voit leur suaire sur la carte (y compris en icone sur la carte de la galaxie), il sert à quelque chose ou est juste utilisé lors des évènements? La première fois que j'ai mis ma souris dessus, il me disait que je devait débloquer une technologie mais même une fois débloqué, je ne pouvais rien faire avec.

Merci d'avance pour vos réponses.

Message édité le 29 décembre 2024 à 19:05:43 par shikamaru_2007
shikamaru_2007
shikamaru_2007
Niveau 56
30 décembre 2024 à 00:21:29

Autre question :

6-Le jeu nous indique sur l'interface quand on a encore des emplacements de bâtiments (je ne sais pas si cela concerne les districts...)
J'ai tendance à attendre pour les construire, uniquement quand j'en ai besoin, même si j'ai du chômage, cela serait ballot que je débloque un bâtiment utile grâce à la technologie mais que je n'ai plus d'emplacements...
Toutefois je joue peut-être mal, peut-être qu'il faut remplir tant qu'on a du chômage les emplacements pour garantir le développement plus rapide de notre empire (un bâtiment produit plus tôt produit bien sûr plus longtemps...) et que les nouveaux bâtiments, débloqués grâce à la technologie, je les ferrais grâce aux nouveaux emplacements débloqués en cours de partie.
Même chose pour les bases stellaires d'ailleurs.

Message édité le 30 décembre 2024 à 00:23:07 par shikamaru_2007
evangelius
evangelius
Niveau 22
28 septembre 2025 à 20:47:13

Plutot que de creer un aure poste je profite de ce sujet pour poser quelques questions:

- Je suis en train de combattre un essaim devoreur. Sauf qu'une partie de son empire est inaccessible.
Ya un autre empire entre une derniere enclave de son empire et moi. J'ai pas de techno de jump.
Comment je peux terminer cet ennemi une bonne fois pour toute ? J'ai pas trouver d'option diplomatique pour demander un passage a mes vaisseaux. L'empire entre nous deux ne m'aime pas beaucoup.

- Ya pas mal de chose assez penible sur les planetes niveau micro. Par exemple au debut quand je viens de conquerir une planete je vais avoir beaucoup de probleme de manque de pop pour fill les jobs.
Or je me retrouve souvent a avoir plein de jobs par le batiment de capitale qui ne sert a rien (beaucoup plus de job de gardien de securite que j'ai reellement besoin par exemple). Je me retrouve souvent a devoir les diminuer manuellement tant que la criminalite reste a 0. Ya pas de gestion plus smart plutot que de distribuer soit meme les jobs a la main?

- Je commence a avoir pas mal de type de planetes differentes et de type d'esclave differents. Comment ca se passe pour la reimplantation automatique ? Est ce que les pops vont avoir tendance a eviter de se reimplanter sur une planete avec un faible taux d'habilite meme si ya plein de job dispo dessus? Est ce que je suis cense optimise ca a la main? Ca commence a devenir vite le bordel entre mon peuple, mes robots, les migrations de peuple allies + les peuples esclaves.

Merci,
Eva.

evangelius
evangelius
Niveau 22
29 septembre 2025 à 02:41:05
6-Le jeu nous indique sur l'interface quand on a encore des emplacements de bâtiments (je ne sais pas si cela concerne les districts...)
J'ai tendance à attendre pour les construire, uniquement quand j'en ai besoin, même si j'ai du chômage, cela serait ballot que je débloque un bâtiment utile grâce à la technologie mais que je n'ai plus d'emplacements...
Toutefois je joue peut-être mal, peut-être qu'il faut remplir tant qu'on a du chômage les emplacements pour garantir le développement plus rapide de notre empire (un bâtiment produit plus tôt produit bien sûr plus longtemps...) et que les nouveaux bâtiments, débloqués grâce à la technologie, je les ferrais grâce aux nouveaux emplacements débloqués en cours de partie.
Même chose pour les bases stellaires d'ailleurs.

Je vais essayer de repondre a celle la. Tu veux jamais avoir aucun civil ou pop non employe. Un civil produit du commerce et rien d'autres (meme en en pratique avec certaines politiques commerce = unite ou energie par exemple). Donc veut mieux creer des districts ou des batiments pour les faire produire autrechose que juste de la valeur commercial. Tu as toujours besoin de plus de ressources ! Plus d'alliages pour plus de flottes, plus de recherches pour l'accelerer et compenser le malus de taille d'empire etc.. Tu n'as aucun interet a garde des gens au chomage.

Meme chose tu veux toujours avoir le max de base stellaire possible. Ya enormement de batiments tres fort dessus. Tu peux produire energie, bouffe et meme plus tard les ressources rares dessus. En general je fais des base stellaire defensive avec des batiments de defense sur les frontieres et les chokepoint et je fais en priorite des batiments economiques sur les base stellaires dans les endroits safes.

shikamaru_2007
shikamaru_2007
Niveau 56
12 octobre 2025 à 18:46:25

Tiens, je venais justement voir si le forum était actif pour poser une nouvelle question et je vois que tu as remonté mon sujet :noel:

J'aimerais bien me mettre à fond sur la création de vaisseau pour exploiter pleinement le potentiel.
Savoir quels types de vaisseaux il faut créer (des éclaireurs, des vaisseaux lourds?...), comment bien s'adapter à l'armée adverse...
Je sais pas s'il y'a des guides (de préférence français, je maitrise mal la langue de Shakespeare) pour ça.

evangelius
evangelius
Niveau 22
15 octobre 2025 à 17:51:17

Je dois avouer que vu l'activité ici j'ai migré sur le forum Anglophone sur Steam. Il est super actif même si ya beaucoup de bruit ou de poste pour juste se plaindre des performances depuis le passage en 4.x

Et niveau ship ya plein de vidéo ou de poste reddit qui share des templates de ships pour répondre a tel type d'ennemi. Si tu es pas a l'aide avec l'anglais honnêtement tu peux utiliser chapt gpt pour te faire un beau résumé en français.

shikamaru_2007
shikamaru_2007
Niveau 56
27 octobre 2025 à 19:28:47

Oui en effet pas très à l'aise avec l'Anglais.
J'ai jamais utilisé d'IA mais peut-être le faire en effet vu que pour le coup il n'y a pas d'autres moyens (essayer de lire quelques articles en Anglais, traduit par le navigateur peut-être avant...)