Par rapport aux mécaniques.
Dans le 3 tu peux gérer les domaines que tu finances : armée, commerce, diplomatie... tu as des réglettes que tu peux même mettre à zéro si jamais tu as besoin de sous pour d'autres projets (bâtiments, soudoiement...).
Dans le 4, ça n'existe plus. Ton dirigeant a des points de compétences (comme dans CK) et selon le niveau de compétence d'un domaine, tu gagnes des points que tu accumules dans trois catégories différentes : militaire, diplomatie, bureaucratie ; à la manière des points politiques dans HoI4 ou de l'influence dans Stellaris.
Le système est devenu tellement creux que les gens appellent ça la Mana. Parce que c'est exactement ce que c'est, l'écrasante majorité des actions vont coûter de cette mana.
- Rechercher une technologie Mana
- Débloquer une idée Mana
- Développer une province Mana
- Changer une loi Mana
- Changer les taxes Mana
- Changer la culture Mana
- Action militaire Mana
- Augmenter la stabilité Mana
Si bien que rapidement dans la partie du croules sous l'or et tu ne peux rien en faire.
Car dans EU3 c'était avec l'or que tu faisais les actions. Et chaque action avait un impact sur l'or que tu gagnais et donc sur les futures actions que tu peux faire.
Mais surtout, dans EU3 les choses se faisaient progressivement. Si tu équilibrais les réglettes, alors tu pouvais tout faire au bout d'un moment et en même temps. Tu as envie de financer le militaire alors que t'es une république marchande ? Tu peux, ça va même être rapidement financé vu qu'en tant que marchand tu te fais pas mal de sous.
Dans EU4 tu ne peux pas. T'es une république marchande donc ton dirigeant n'a pas beaucoup de points de compétences dans le militaire donc tu ne gagnes pas beaucoup de mana militaire donc tu ne peux pas rapidement améliorer le militaire.
Ca me parait pourtant logique d'un point de vue Historique que d'utiliser l'argent du commerce pour améliorer son armée. Dans EU4 tu ne pourras pas, tu seras coincé dans UNE façon de jouer jusqu'à ce que tu changes de leader et de lois (et ça demande de la Mana).
Dans EU3, les sous étaient une ressource absolument capitale, tu voulais te battre pour ça, pour des territoires, pour des ressources, pour empêcher ton voisin d'avoir trop de sous et d'être trop puissant.
Dans EU4, non. Les actions possibles sont déterminées par ton dirigeant donc y'a plus vraiment besoin de chercher à s'accaparer des terres vu que les sous ne servent à RIEN.