Les empires autoritaristes ont un bonus passif d'influence, tu en gagnes avec les rivalités, mais tu en perds avec les pactes commerciaux et scientifique, si ils sont plus rentables il faut les casser. Tu as deux trois technologies pour en gagner, un atout dans les tradition Domination. Si tu parraines l'enclave des artistes, ils peuvent te proposer de faire un don d'énergie pour un gain d'influence.
Les empires xénophiles ont 1 à 2 émissaires supplémentaires, tu as une techno pour construire une ambassade sur ta capitale pour en obtenir 2 supplémentaires. L'arbre de tradition Diplomatie t'en donne un une fois complété. Tu en gagne un de plus si tu fais parti d'une fédération niveau.
Tu gagnes 1 émissaire et 1 point d'influence mensuel si tu es président d'une fédération avancée.