L'espionnage c'est utile de façon situationel... Mais la majorité du temps tes émissaires sont plus utile à faire les diplomates...
Pour l'espionnage, de mon peu d'expérience avec ce nouveau truc (c'est à dire, ça n'existait pas la dernière fois que je jouais sur ma partie que j'ai repris récemment)
En gros, voilà à quoi ça peut servir :
- connaître les planètes, les infos détaillées des planètes (construction, pops, etc) d'une race ennemi par exemple.... Ou même un allié sur lequel vous avez peu d'info....
- connaître les positions des flottes, voir des compo je crois.... D'un voisin neutre sur lequel vous avez trop peu d'info par exemple
- connaître les contacts et pactes que la race en question a avec d'autres race....
... Etc
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Autrement dit avec le nouveau système d'espionnage, vous avez peut être remarqué que parfois vous ne savez même pas si sa flotte est plus ou moins forte que la vôtre, tout simplement parce que vous n'avez pas assez en valeur d'information (enfin, la valeur de l'œil)
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Pour augmenter la valeur de l'info qu'on as sur une race, deux solutions primaire, la diplomatie en améliorant les relations on augmente les infos, ou l'espionnage....
Et certainement plusieurs solutions secondaire, en signant des pacte (commerce, non agression, ouverture des frontières, etc) ou en s'alliant....
Évidemment, de base sans espionnage, vous aurez une valeur d'info plus haute avec un allié et plus basse avec un ennemi