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Sujet : Ca y est, je CAPITULE ! GG l'IA

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Juan-Matarrr Juan-Matarrr
MP
Niveau 10
10 septembre 2021 à 12:55:45

Capitulation sans condition
Bon comme vous le savez, l'ia reussit a me rendre fou sur certains points, comme le respawn dans le dos. Bon soyons RP et disons qu'ils utilisent des techniques de Guérilla et, en effet, L'ia utilise des flottes légères et bien répartis dans leurs empires alors que je privilégie les assauts lourd + encerclement.
Donc la guerilla est idéal pour me ralentir et me gêner dans la guerre https://image.noelshack.com/fichiers/2020/04/4/1579779334-risitasrambo1.png

Cependant, là, l'ia va trop loin.

Contexte : La plus grande puissance galactique passe en Empire Ascendant Xenophobe et se met a attaquer ses voisins. Qui dit xenophobe dit purge et en effet, les genocides vont bon train. (sans jeu de mots) https://image.noelshack.com/fichiers/2018/01/1/1514770359-lance-flammes.png
Face a ce danger je passe ascendant en urgence suivi par la 3e puissance galactique puis s'engage une course a l'armement. Chaque année nos poids diplomatique augmentent de plus de 10k https://image.noelshack.com/fichiers/2016/46/1479602609-jesuscommuniste2.png
Voyant cela, les Empire Déchus s'eveillent et partent en guerre entre eux et bien sur tout les autres empires forment la ligue des victimes
75 ans après avoir sanctuarisé mon territoire et préparé mes flottes,la 3e puissance me propose d'attaquer le genocidaire.
PARFAIT, on le prendra sur deux front et toutes mes flottes sont déja en etat d'alerte. La Der des ders commence https://image.noelshack.com/fichiers/2021/30/2/1627375733-poilu.png

Pourquoi le ragequit? :

Après 35 ans de guerre je progresse lentement mais surement.
J'ai 3 flottes de choc qui pénètrent le territoire ennemi
2 Flottes de soutient qui aide mes boulets de vassaux
1 Flotte defensive a Terminal Egress pour verrouiller l'Amas-L
1 Destructeur de monde

1) Déja je perds 80% de ma flotte défensive a terminal egress sans savoir pourquoi. Et vous? Vous avez une idée? https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495825436-lepers.png
Pour vous, chez vous, indice en screen https://www.noelshack.com/2021-36-5-1631268358-20210910110759-1.jpg
:d) Oui! Le fameux bug ou ta flotte ne replique pas. Sur le screen c'est une flotte de 400 alors imaginez une flotte de 75k. Ma flotte a du se faire defoncer sans que je m'en rende compte https://image.noelshack.com/fichiers/2017/06/1486613075-rage.png
Et ma flotte défensive non plus pour le coup ! https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1493933263-fou-rire-jesus.png

2) Je passe TOTALEMENT a coté de la plus grosse bataille de cette guerre https://image.noelshack.com/fichiers/2019/18/2/1556642431-general-jesus-pince.png

Force en presence
Moi: 450k + 450k Attaque en pince après avoir encerclé le plus gros de leurs armada dans un systeme a neutron ( parfait je dispose de plus d'armement energie que l ennemi)
Eux: 3 Flottes cumulant a 600k

Alors là, ca y va, grosse bataille, je fait ENORMEMENT de degat c'est juste parfait sauf qu'au fur et a mesure que la bataillle avance je vois enormement de drapeau blanc de coté ennemi ( saut d'urgence) Je sens la douille arriver https://image.noelshack.com/fichiers/2019/17/5/1556286934-jesus-general.png
Sans surprise, je gagne sauf que J'ai DETRUIT SEULEMENT 3 VAISSEAUX et j'en ai perdus 36 https://image.noelshack.com/fichiers/2017/06/1486613075-rage.png
Attendez le plus interressant c'est le stats
J'inflige 1.7 millions de dégâts et eux 360k a peine https://image.noelshack.com/fichiers/2019/18/2/1556642431-general-jesus-pince.png
Vous voulez une preuve?
Les degats qu'ils m'ont infligés :d) https://www.noelshack.com/2021-36-5-1631269563-20210910101305-1.jpg
Ce que je leurs ai mis :d) https://www.noelshack.com/2021-36-5-1631269568-20210910101313-1.jpg
Non je ne me suis pas trompé dans la lecture des stat, je suis bien a gauche, j'ai des lanceurs a Neutron et je n'utilise jamais de disrupteur ionique

3) Bon à ce moment, je suis agacé et je me dis que je vais appeler la communauté galactique en renfort, j'appel a declarer le génocidaire comme Crise galactique. https://image.noelshack.com/fichiers/2020/08/2/1582066344-appel18juin.png
Resolution d'urgence et là TOUT LE MONDE vote pour (En meme temps il se tape un -1000 de relation a force de purger)

Au moment ou la resolution passe, j'ai 2 flottes de choc qui encerclent le plus gros des forces ennemies, sauf que l'expérience de la bataille de la honte me fait prendre la decision de seulement "assiéger" ces flottes https://image.noelshack.com/fichiers/2017/09/1488715251-smart-black.png
Et là : https://www.noelshack.com/2021-36-5-1631270964-20210910111603-1.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/30/5/1501266425-jesus-multimotion.png
Allez, ALT-F4 pour moi, rdv le 14/09 pour la nouvealle mise a jour, encore une game ou je ne verrais pas le End Game https://image.noelshack.com/fichiers/2017/07/1486974035-1484399387-0427272.jpg

-Black-Hole- -Black-Hole-
MP
Niveau 21
10 septembre 2021 à 22:46:39

En tous cas c'était un réel plaisir à lire :noel:
Pas de bol, tu as été victime de la somme de tout ce qui va pas dans ce jeu, mais au moment où tu as parlé de ta flotte gardant la porte L, j'étais déjà certain qu'elle allait être victime de ce bug, j'en ai parlé un nombre incalculable de fois sur ce forum et je pense que c'est le pire bug qui puisse arriver :rire:

En revanche je trouve effectivement abusé la tendance des flottes adverses à sauter hors des combats plutôt que d'être détruites, peu importe le moment de la partie c'est hallucinant.
Heureusement je joue avec des mods, notamment NSC2 qui permet de déployer des vaisseaux ultra-lourds tellement puissants qu'ils dézinguent leur cible avant même qu'elle ait pu poser le doigt devant le bouton de saut d'urgence. Alors en début de partie c'est pénible car t'as des petites flottes et peu de moyens de contrôle de surface donc une flotte adverse qui saute c'est une épine pas dans le pied mais dans le dos. Une fois que tu débloques les armes X ça va mieux, mais effectivement contre des crises ou des empire éveillés qui sont des sacs à PV, ça laisse quand même la possibilité de saut.

Et je me répète, c'est pour ça que je joue la plupart du temps essaim dévoreur : vassaux et communauté galactique ne valent strictement RIEN. En essaim dévoreur tu commences déjà avec des bonus offensifs (je sais pas si c'est vanilla ou moddé mais t'as une régénération naturelle du blindage et de la coque, ça change radicalement les choses en début de partie) et la possibilité d'absorber rapidement tes voisins te donne l'ascendant sur le long terme.

Demonarkh Demonarkh
MP
Niveau 3
11 septembre 2021 à 00:06:33

En tout cas c'est raconté d'une telle manière que je ne peux que en rire sans vouloir offenser l'op (3e topic de condensé de sel, mais il y a de quoi ceci dit), plus sérieusement je n'aimerais pas être à la place de l'op pour ce qui est du militaire vu sa poisse même si je débute encore sur ce jeu, courage Juan :ange:

Message édité le 11 septembre 2021 à 00:10:00 par Demonarkh
Founder Founder
MP
Niveau 38
11 septembre 2021 à 12:32:35

:rire:
Je ne jouerais plus à ce jeu s'il me faisait ça :noel:
Y'a rien de normal je pense.

J'ai repéré un truc qui n'allait pas dans tes flottes, 600k c'est juste improbable sur une seule flotte :
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/36/6/1631354771-stellaris-003.jpg
Si je voulais gonfler le nombre j'irais à 300k, mais 600k ?? :doute:

Le jeu est modé ? :hap:

Juan-Matarrr Juan-Matarrr
MP
Niveau 10
11 septembre 2021 à 15:50:13

Pour mon dernier screen ce n'est peut etre pas clair donc je vais expliquer.
Lorsque l'on declare une guerre a un empire, nos flottes situées dans son espace fond un bond d urgence pour revenir dans notre empire.
Sauf que vu que j etais deja en guerre contre la Sadrell Exiles depuis 50 ans et que mes 2 flottes qui assiegeaient les 2 tiers de leurs armada etaient dans leurs espace, je pensais pas que mes flottes feraient le bond d urgence. On etait deja en guerre...
Ca a ouvert la voie vers un portail-L et il y a l equivalent de 500k qui se sont déversé partout.

Bon bah ravi que cette lecture vous a plu https://image.noelshack.com/fichiers/2017/06/1486613075-rage.png
En effet Black Hole, c est le pire bug j'espere qu il vont le corriger.
C'est pour ca que j ai abandonné mes 2 parties en ironman
Perso j'ai beaucoup de mal en debut de game lorsque je n ai pas d alliée, donc jouer purificateur...

Founder :d) Oui je l ai légèrement moddé.
J'ai installé le mod fallen empire (ou zenith empire) qui permet a ton empire de prétendre au rang d'empire ascendant

Quand je parlais de la puissance galactique qui passait ascendant je parlais d'un simple empire qui a eu tout les prérequis pour passer empire escendant.
Ca permet d'obtenir les tech des empire dechu comme leur batiment, creer des escorts ou des croiseurs de bataille.
Une suite logique au développement d un empire sans parler du fait que la geopolitique devient chaude en fin de mid game.

Pour le coup dans ma galaxie il y avait
Un déchu Tech éveillé vs déchu religieux éveillé vs ligue des non alignés
Ascendant xénophobe vs mon empire escendant + ascendant esprit de ruche.
Tout ça en 15 ans a peine.
L'ironie c'est que l ennemi que je combat etait mon meilleur allié

-DrManhattan7- -DrManhattan7-
MP
Niveau 7
15 septembre 2021 à 13:41:55

Désolé mais je n'ai pas compris le dernier screen.
La crise galactique à été déclaré ?
Pourquoi l'auteur a ragequit ?

Juan-Matarrr Juan-Matarrr
MP
Niveau 10
15 septembre 2021 à 14:03:51

[13:41:55] <-DrManhattan7->
Désolé mais je n'ai pas compris le dernier screen.
La crise galactique à été déclaré ?
Pourquoi l'auteur a ragequit ?

Parce que j'ai assiégé le gros des forces ennemis dans un système.
Je comptais les assiéger le temps de gagner la guerre.
Et a la declaration de la crise galactique, une nouvelle guerre est déclarée automatiquement et donc mes flottes ont fait un bond d urgence car ils etaient en territoire hostile.
Du coup les flottes ennemis ont pris le portail-L a côté et m'ont rush dans le dos https://image.noelshack.com/fichiers/2017/06/1486613075-rage.png
C'est pas le pire. Mais c etait la goutte d eau pour moi

Founder Founder
MP
Niveau 38
15 septembre 2021 à 15:27:48

Là sur ma dernière partie, y'a un truc qui m'a bien énervé (cool un topic pour rager un peu :noel: ) mais ce n'est pas la 1ère fois.

La galaxie est plongée dans une guerre totale, je parviens à étendre mon emprise sur un voisin de manière un peu désordonnée, ça se dispute pas mal.
En occupant leurs forteresses, je bénéficie donc de leurs chantiers spatiaux, sauf qu'on ne peut pas les désactiver, du coup en produisant une nouvelle flotte, celle-ci apparait en morceau dans les divers chantier spatiaux, dont ceux situés proche du camp ennemie, ce qui fou un bordel monstrueux si entre temps l'ennemie récupère le moindre territoire ou coupe la trajectoire, alors que ça pourrait se faire en sécurité...

C'est génial sur le papier, mais en application c'est un enfer à gérer...
Combien de flottes qui devaient se réunir, sont massacrées ou perdues/injoignable à cause de leurs conneries :pf:

Si ça se trouve il existe une solution débile que j'ai pas vu :hap:

-Black-Hole- -Black-Hole-
MP
Niveau 21
15 septembre 2021 à 16:07:57

Le 15 septembre 2021 à 15:27:48 :
Là sur ma dernière partie, y'a un truc qui m'a bien énervé (cool un topic pour rager un peu :noel: ) mais ce n'est pas la 1ère fois.

La galaxie est plongée dans une guerre totale, je parviens à étendre mon emprise sur un voisin de manière un peu désordonnée, ça se dispute pas mal.
En occupant leurs forteresses, je bénéficie donc de leurs chantiers spatiaux, sauf qu'on ne peut pas les désactiver, du coup en produisant une nouvelle flotte, celle-ci apparait en morceau dans les divers chantier spatiaux, dont ceux situés proche du camp ennemie, ce qui fou un bordel monstrueux si entre temps l'ennemie récupère le moindre territoire ou coupe la trajectoire, alors que ça pourrait se faire en sécurité...

C'est génial sur le papier, mais en application c'est un enfer à gérer...
Combien de flottes qui devaient se réunir, sont massacrées ou perdues/injoignable à cause de leurs conneries :pf:

Si ça se trouve il existe une solution débile que j'ai pas vu :hap:

Cette fonctionnalité est devenue complètement bugguée, y'a 1 ou 2 ans ça ne m'arrivait quasiment jamais, et la plupart du temps c'était 2-3 corvettes qui se désolidarisaient en route.
En revanche, maintenant, je ne compte plus le nombre de fois où 50 flottes de 1 corvette apparaissent et restent à rien faire, encombrant bien le tableau de bord à droite, et pourtant mes flottes sont dans mon territoire et j'ai construit un portail devant chaque chantier et aucun chantier extérieur.

Juan-Matarrr Juan-Matarrr
MP
Niveau 10
15 septembre 2021 à 18:04:48

Le bug des orphelins est dû a 2 choses je pense
Les flottes fusionnées
En effet si vous demendez via le fleet manager 2 flottes de 30 corvette et 20 destroyers.
Vous aurez
Flotte 1 : 30/30 corvettes et je 20/20 destroyer.
Flotte 2 : idem 30/30 corvettes et 20/20 destroyer
Mais si vous les fusionnez vous obtiendrez :d) 60/30 corvettes et 40/20 destroyers
Et lorsque que vous perdrez des vaisseaux, disons 5 corvettes, le fleet manager ne saura pas comment renforcer cette flotte.
Elle se dira "je dois construire 5 corvettes mais la flotte n'a pas de corvette manquante car 55/30"

Autre raison, c'est lorsque la flotte engage un combat, les nouvelles unité ne savent pas ou se foutre

Message édité le 15 septembre 2021 à 18:05:55 par Juan-Matarrr
-Black-Hole- -Black-Hole-
MP
Niveau 21
20 septembre 2021 à 16:24:56

Bah tiens, suffit d'en parler pour passer le cran supérieur
https://www.noelshack.com/2021-38-1-1632147732-aaa.png
J'ai une flotte de destroyers en orbite autour de mon chantier spatial. La flotte se tient tranquille, elle ne fait strictement rien, elle attend juste patiemment les renforts juste à côté du chantier.

J'avais une quinzaine de destroyers à reconstruire, voilà le résultat : non seulement j'ai une nuée de flottes orphelines, mais elles sont, pour une raison que j'ignore, aussitôt passées en MIA, donc inutilisables alors que je suis en guerre :)
Là, y'a largement plus d'une quinzaine de destroyers, je sais pas pourquoi le gestionnaire de flottes a décidé de m'en pondre le double alors qu'il n'y strictement aucune raison : ma flotte est tranquille, en sécurité à deux centimètres du chantier

Juan-Matarrr Juan-Matarrr
MP
Niveau 10
21 septembre 2021 à 06:53:52

Ils viennent surement d'un autre chantier spatiale. Et si c'est pas le cas...
Tu n'as pas fusionné deux flottes juste avant ?
Ca a tendance a faussé le fleet manager

Je sais pas si c est dû a un mod, mais quand je renforce une flotte, les vaisseaux ne sortent pas directement du chantier spatiale pour rejoindre la flotte en passant par les systemes (et donc risque de tomber sur l ennemi) mais il sont en quelque sorte en "sous espace" et popent uniquement dans le système ou se trouve ma flotte a renforcer.
En gros si ma flotte est a 7 mois de distance, pendant 7 mois les renforts seront hors jeu puis poperont dans le même systeme que la flotte.
Donc se taper des mia a la sortie d usine c'est juste exceptionnel

-Black-Hole- -Black-Hole-
MP
Niveau 21
21 septembre 2021 à 16:36:58

Le 21 septembre 2021 à 06:53:52 :
Ils viennent surement d'un autre chantier spatiale. Et si c'est pas le cas...
Tu n'as pas fusionné deux flottes juste avant ?
Ca a tendance a faussé le fleet manager

Je sais pas si c est dû a un mod, mais quand je renforce une flotte, les vaisseaux ne sortent pas directement du chantier spatiale pour rejoindre la flotte en passant par les systemes (et donc risque de tomber sur l ennemi) mais il sont en quelque sorte en "sous espace" et popent uniquement dans le système ou se trouve ma flotte a renforcer.
En gros si ma flotte est a 7 mois de distance, pendant 7 mois les renforts seront hors jeu puis poperont dans le même systeme que la flotte.
Donc se taper des mia a la sortie d usine c'est juste exceptionnel

Je ne peux même pas savoir s'ils viennent d'un autre chantier spatial vu qu'ils ont aussitôt été en MIA :noel:
Quand ils sont réapparus, ils étaient à deux systèmes de mon chantier, là il y'a juste un avant-poste alors que j'avais précisément mis le chantier spatial comme port d'attache pour ma flotte. Flotte que j'ai d'ailleurs fabriquée de zéro, manuellement. Donc elle n'est pas issue d'une fusion et encore moins de l'utilisation du Fleet Manager, j'ai juste cliqué 10 fois dans le menu du chantier spatial puis j'ai complété avec le FM.
Mais ce bug-là m'arrive pour la première fois et pourtant j'ai fait des parties bien plus moddées que maintenant... Et même le bug général de flottes orphelines survient bien plus depuis 1 an que depuis la pré-2.0

Pour tes flottes, en fait les vaisseaux qui sont à destination de renforts n’apparaissent pas sur la carte galactique (une bonne chose pour éviter la saturation de monoflottes).
Je ne sais plus si tu joues sur console ou PC, mais sur ce dernier il y a même une notification dédiée qui indique que des vaisseaux sont en cours de route pour renforcer des flottes, avec le nom des flottes de destination, comme ça tu t'inquiètes pas si tu vois pas de miniflotte sur la carte galactique
En revanche s'ils sont en MIA je vois pas du tout, mais ça ressemble à mon bug

-Black-Hole- -Black-Hole-
MP
Niveau 21
23 septembre 2021 à 01:23:58

Ah franchement ça ne s'arrête pas.
Ca faisait un an que j'avais pas joué à Stellaris et j'ai repris y'a quelques semaines. Quand je demande de renforcer la flotte, ça ordonne à nouveau de construire tous les vaisseaux manquants même si il y a une partie des renforts qui sont en route. Résultat : dépassement de la limite de commandement d'une flotte donc MIA immédiat pour tous les vaisseaux excédentaires. Non seulement c'est un gouffre à ressources mais en plus ça fout dans la merde.
Les corvettes sont plus rapides à produire et arrivent plus vite à destination. Résultat : à force de re-ordonner le renforcement de la flotte (suite à son agrandissement ou aux combats successifs), la flotte est saturée de corvettes jusqu'à atteindre la limite, et dès que tes cuirassés sont construits, POUF ils passent en MIA. Et ta flotte qui à la base était constituée majoritairement de cuirassés devient majoritairement constituée de corvettes et tu te fais encore plus démonter. Donc tu re-ordonnes des renforts et encore plus de corvettes sortent et encore plus de cuirassés passent en MIA, encore plus de ressources sont gaspillées.

Des fois, les flottes perdent leur port d'attache, comme ça, tout seul. Quand je dis ça, ça veut simplement dire que dans le panneau de ladite flotte, y'a "None" à la place d'un chantier d'attache. Du coup, en sortie de MIA les vaisseaux réapparaissent absolument n’importe où, t'as des dizaines de flottes orphelines dispersées dans ton empire ; alors que tes chantiers ont toujours été sous ton contrôle depuis le début de la guerre et n'ont jamais changé de main.

Franchement je vais arrêter d'y jouer, ce jeu est de pire en pire. L'année dernière ça n'arrivait quasiment jamais et c'était un plaisir de faire la guerre à tout la galaxie.
Maintenant c'est une purge absolue et mon topic sur la diplomatie n'encense pas plus les autres façons de jouer.

Juan-Matarrr Juan-Matarrr
MP
Niveau 10
24 septembre 2021 à 01:30:28

T'as testé le mod "no more orphans" sur steam ?
Apparement il réglerait ce problème.
Mais depuis Lem, quasi tout les mods sont out

Demonarkh Demonarkh
MP
Niveau 3
25 septembre 2021 à 08:22:59

Pas mal de mods suivis ont été mis a jour, faudra vérifier si celui que tu cite l'est ;)

-Black-Hole- -Black-Hole-
MP
Niveau 21
26 septembre 2021 à 01:56:03

Le 24 septembre 2021 à 01:30:28 :
T'as testé le mod "no more orphans" sur steam ?
Apparement il réglerait ce problème.
Mais depuis Lem, quasi tout les mods sont out

Non, je ne connaissais pas ce mod donc je ne l'ai pas testé.
Un truc aussi trivial qui fonctionnait parfaitement avant ne devrait pas nécessiter un mod pour le réparer, mais je vais lui donner une chance :noel:

Ce qui me rend fou, c'est le côté complètement aléatoire.
J'ai déjà vu des renforts rejoindre une flotte en plein combat. J'ai déjà vu des renforts traverser un système dans lequel il y a une flotte ennemie, chacun a fait sa route sans se rencontrer, les renforts sont arrivés à destination sans encombre. Il n'y a aucune logique mais c'est encore pire de voir un tel bug pour une flotte sagement assise à côté de son chantier spatial

rhagor rhagor
MP
Niveau 5
05 octobre 2021 à 19:33:13

On a pas le droit de juger l'ia quand on utilise des mods d'abord (ca c'est juste pour faire le contradicteur hihi)
...
Pour les renfort orphelin j'ai remarqué un truc...
Faut eviter de renforcer puis réparer dans la foulée et modifier la flotte (fleet manager) puis dans le même temps mettre a jours la flotte... là le jeu est perdu, et y a de fortes chance d'avoir des renforts orphelins.
Le mieux quand on fait (renforcer) c'est de ne donner aucun ordre a la flotte jusqu'à ce que les renfort soit bien arrivé, a la limite, on peut déplacer la flotte mais c'est tout...
Suffit de faire (reparer la flotte ou mettre a jour), et ca fou la merde pour les renforts

-Black-Hole- -Black-Hole-
MP
Niveau 21
06 octobre 2021 à 04:42:49

Le 05 octobre 2021 à 19:33:13 :
On a pas le droit de juger l'ia quand on utilise des mods d'abord (ca c'est juste pour faire le contradicteur hihi)
...
Pour les renfort orphelin j'ai remarqué un truc...
Faut eviter de renforcer puis réparer dans la foulée et modifier la flotte (fleet manager) puis dans le même temps mettre a jours la flotte... là le jeu est perdu, et y a de fortes chance d'avoir des renforts orphelins.
Le mieux quand on fait (renforcer) c'est de ne donner aucun ordre a la flotte jusqu'à ce que les renfort soit bien arrivé, a la limite, on peut déplacer la flotte mais c'est tout...
Suffit de faire (reparer la flotte ou mettre a jour), et ca fou la merde pour les renforts

Non, c'est pire que ça : si via la recherche tu débloques une amélioration d'un équipement dont sont dotés tes vaisseaux, et bien le Fleet Manager aura tendance à considérer que tes modèles de vaisseaux "obsolètes" ne sont pas le modèle demandé par le template de flotte (le plus "moderne") donc il va TOUT re-commander

J'ai fait le test, j'ai subi des pertes dans une flotte, entretemps une recherche de composant terminée, j'ai manuellement construit une poignée du modèle le plus récent et l'ai intégré à la flotte, puis j'ai cliqué pour renforcer la flotte :d) il commande exactement le nombre de vaisseaux du modèle le plus récent manquant. Genre si j'ai 12 anciens, 3 modernes et que je veux un total de 30, au lieu de commander 15, il va en commander 27, car il ignorera les 12 anciens.

C'est scandaleux car ça n'arrivait quasiment jamais avant alors qu'on ne faisait justement pas attention à ce souci.
Le nombre de cas explosent avec les mise à jour récentes donc on essaie de faire gaffe aux trajectoires prises par nos flottes, d'attendre de les upgrader avant de les renforcer ou inversement, et ça arrive quand même trop souvent, malgré toutes les précautions prises, alors qu'avant on s'en ballec et ça arrivait pas.

Message édité le 06 octobre 2021 à 04:46:36 par -Black-Hole-
rhagor rhagor
MP
Niveau 5
06 octobre 2021 à 10:56:18

Quand tu à ajouter tes nouveaux Vaisseaux à la flotte, t'a flotte était déjà en renforcement ou pas ?
Autrement dit, quand tu as renforcer la flotte, après, tu n'a fait aucune action sur la flotte ?
...
Si j'ai bien compris ton explication, ton nouveau composant sort PENDANT que des renforts sont en route ?
...
Autre point (ça m'est pas encore arrivé) , avec ton nouveau composant, et la mise à jour auto des modèles obsolète, ton nouveau modèle est bien viable au niveau de l'énergie ?
...
As tu aussi la génération auto de nouveau modèle de cocher ? (perso je décoche, tous mes modèles sont de ma conception perso... Je coche la mise à jour des modèles

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