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Topic Stellaris + DLC (steam starter pack)

Sujet : Stellaris + DLC (steam starter pack)

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_alex28_
_alex28_
MP
26 juin 2020 à 10:27:08

Bonjour à tous !
Je profite du lancement des soldes steam pour vous poser une question sur un pack qui m'avait l'air intéressant mais je voulais avoir votre avis. Le pack contient le jeu ainsi que les DLC leviathan, utopia, synthetic dawn et apocalypse pour 35 euros.
L'affaire vaut-elle le coup :question:
J'ai lu que les DLC les plus intéressants étaient utopia, apocalypse, federation et megacorp mais j'imagine que même sans 2 des 4 il y a de quoi faire (je connais pas mal paradox et sa politique, j'ai passé bcp de temps sur CK II et je me rends compte que si j'attends plus pour stellaris, je risque surtout de ne jamais y toucher :rire:)

Spinfull
Spinfull
MP
26 juin 2020 à 17:02:12

Utopia j'ai toujours joué avec donc je ne sais pas ce que donne sans.
Synthetic c'est pour pouvoir jouer une race synthétique + un atout d'ascension qui permet de transformer ta race organique en synthétique. Les synthetique se jouent un peu différemment (pas besoin de nourriture/dirigeant immortel) mais n'est pas transcendant non plus.
Léviathan ben ce sont des gros monstres qui occupent certains systèmes qui attendent juste de se faire poutrer. Chacun a son histoire, interessant quand tu les trouvent pour la première fois et après c'est OSEF.
Apocalypse ca donne accès aux destructeurs de monde. Assez sympa pour punir les empires un peu trop chiant. Un peu OP par contre. Tu en as trois de dispo, un Pacifique, un moins pacifique et un pas du tout pacifique.

-Black-Hole-
-Black-Hole-
MP
30 juin 2020 à 12:16:06

Je remets ici une réponse que j'avais faite sur un autre topic :ok:

Ca va dépendre de ton style de jeu, mais sinon par ordre de préférence personnelle :

Utopia : ajoute les mégastructures et pas mal d'options pour jouer tout type d'empire, notamment en rajoutant les civilisations-ruches et la possibilité de jouer exterminateur parmi d'autres. Vraiment mon préféré.

Synthetic dawn : rajoute la possibilité de jouer un empire robotique ce qui n'est pas rien avec les gros avantages d'être immortels et adaptés à tout type (ou presque) de planète ; ainsi que des évènements en rapport avec ces civilisations comme la révolte des synthétiques. Par-dessus le marché, on n'oublie pas la possibilité de joueur des robots exterminateurs, assimilateurs ou collectionneurs.

Apocalypse : étant donné l'état de l'IA j'aurai plus tendance à jouer agressif que fédérateur. Ce DLC est idéal si tu a tendence à être belliqueux puisqu'il rajoute le Titan, un vaisseau avec un gros canon et générant une aura qui buff ta flotte et le Colossus, un destructeur/raseur de planète. Par ailleurs, il rajoute aussi les Marauders, des mercenaires assez puissants en début de partie, auprès desquels tu peux commanditer des raids contre d'autres empires et acheter des leaders ou des flottes, si tu as assez de crédits.

Distant stars : pas mal pour l'aspect exploration, évènements et anomalies. Il rajoute une région extra-galactique qu'il faudra explorer à ses risques et périls ainsi qu'une poignée de puissantes créatures hostiles qui font office de boss, disséminés dans la galaxie.

Leviathans : en plus de rajouter une plus grande variété de ces créatures-boss, on a droit à des stations neutres de scientifiques, de marchands, d'artistes... éparpillés dans la galaxie avec lesquels on peut échanger des ressources, payer pour des boosts de recherche ou acheter des monuments en vue d'augmenter l'unité.
On a aussi un évènement très spécial qui peut se produire en milieu/fin de partie : le réveil d'empires déchus menant à une guerre, à laquelle on peut participer ou non, en se rangeant d'un côté ou de l'autre ou même créer un troisième camp en s'alliant avec d'autres empires classiques, ou bien rester totalement en dehors de cela. Attention, cet évènement fout complètement en l'air la carte diplomatique de la galaxie avec très probablement une fédération devenue surpuissante et contrôlant une grosse portion de la galaxie.

Megacorp : rajoute la possibilité de jouer un empire d'une façon spéciale, basée sur le commerce. Sympa sur le papier mais pas vraiment différent des autres empires si ce n'est la possibilité de construire quelques bâtiments sur les planètes d'autres civilisations (après accord) pour profiter de petits bonus mutuels. On peut même jouer une corporation criminelle qui fait augmenter le crime grâce aux bâtiments construits chez les autres mais l'IA a vite fait de contrer cela en spammant les bâtiments de sécurité, réduisant à néant l'intérêt de la chose.
En outre, on peut transformer une planète en gigantesque ville pour gagner plus de districts et des plus puissants, vendre et acheter des esclaves et voir passer de temps à autres des caravanes marchandes aux offres particulièrement inutiles et agaçantes vu qu'ils ont tendance à redemander 50 fois même après refus catégorique. Fort heureusement, on peut les désactiver.
Sinon, une poignée de mégastructures

En revanche je n'ai pas testé Ancient Relics ni Lithoids qui ne m'intéressent pas particulièrement

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