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Sujet : Mettre un mod a jour qu'on aime bien

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Revanite7 Revanite7
MP
Niveau 13
10 juin 2020 à 21:44:59

Bonsoir savais vous comment on met un mods de quelqu'un a jour pour pouvoir jouer

Jean-TUERRR Jean-TUERRR
MP
Niveau 10
10 juin 2020 à 21:55:16

Attendre que les moddeurs patchent leurs mod

Revanite7 Revanite7
MP
Niveau 13
01 août 2020 à 17:27:09

Ah bon on peux pas prendre le fichier et le modifier ou crêpe une nouvelle flotte

-Black-Hole- -Black-Hole-
MP
Niveau 21
01 août 2020 à 21:06:42

Bien sûr que si, même s'il est plus sage de faire un copier-coller puis de modifier la copie

Revanite7 Revanite7
MP
Niveau 13
03 août 2020 à 02:04:41

Ah et avec quel logiciel a utilise ou fichier par se que je connais rien pour modifier ou copier dans se jeux

-Black-Hole- -Black-Hole-
MP
Niveau 21
03 août 2020 à 11:17:17

Premièrement, il faut que tu ailles dans le dossier où se trouvent le contenu du Steam Workshop. Il faut commencer par atteindre le dossier de ta bibliothèque de jeux, par exemple :
G:\Jeux\SteamLibrary
Ensuite va jusqu'à ce dossier :
...\SteamLibrary\steamapps\workshop\content

Dans ce dossier tu verras des répertoires numérotés qui sont en réalité l'ID des jeux. Tu peux trouver cet ID dans le lien de la page du magasin d'un jeu donné. Dans notre cas, le lien de la page de Stellaris étant https://store.steampowereered.com/app/281990/Stellaris/ ; l'ID est 281990

Tu tomberas sur d'autres répertoires numérotés de la même façon contenant cette fois-ci les mods eux-mêmes. C'est dans le lien de la page du mod sur le Workshop que tu trouveras son ID.

Une fois dedans, tu auras les différents dossiers contenant les fichiers du mod.
Tu trouveras des *.txt et des *.yml qui peuvent être édités avec bloc-notes (je te recommande Notepad++) tandis que les fichiers graphiques sont pour la plupart en *.dds, que tu pourras manipuler avec Paint.NET

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