Tu as deux principaux types de guerre et quatre issues :
- Guerre classique : type de guerre qui aura lieu la plupart du temps. Pour s'accaparer les territoires adverses, il faut en premier lieu les revendiquer. Il est à noter que les revendications coûtent moins cher en influence quand tu n'es pas en guerre avec cet adversaire, tout comme il faut aussi retenir que même si t'es en guerre contre quelqu'un, tu peux toujours revendiquer à prix normal des systèmes d'un empire contre lequel tu n'es pas en guerre.
Ensuite, tu prends le contrôle total d'un système, ce qui nécessite de neutraliser la base stellaire ET d'envahir toutes les planètes et habitats du système.
La récupération des systèmes se fera à l'issue de la guerre.
- Guerre totale : les empires exterminateurs ont en permanence accès à ce CB. Ici, pas besoin de revendiquer (c'est d’ailleurs impossible), il suffit de prendre le contrôle du système (base stellaire + planètes) et il sera tien aussitôt. Pas besoin d'attendre l'issue de la guerre. Attention, c'est à double tranchant : tes adversaires récupèrent tes systèmes à toi de la même manière.
En ce qui concerne les issues :
- Echec/reddition : issue à écarter naturellement. L'adversaire obtient ce que toi tu aurais obtenu dans l'issue de victoire (voir plus bas)
- Paix blanche : la guerre s'arrête, personne n'impose ses objectifs de guerre et surtout aucun changement de frontière. Tout est comme avant la guerre au niveau géographique.
- Status quo : la guerre s'arrête, personne n'impose ses objectifs de guerre en revanche les belligérants deviennent propriétaires des systèmes qu'ils ont contrôlé ET revendiqués au moment de la fin de la guerre. Un status quo te permet de récupérer des systèmes même si tu n'arrives pas à atteindre ton objectif mais attention car là aussi c'est à double tranchant, l'adversaire a l'occasion de grappiller quelques-un de tes systèmes si tu ne fais pas attention ou si tu ne les as pas récupérés à temps.
- Victoire : tu imposes tes objectifs de guerre (ça peut être l'humilation, la fermeture des succursales, la subjugation...). Tu récupères tous les systèmes revendiqués même si tu ne les contrôles pas, ce qui est chouette si tu n'as pas réussi à contrôler des systèmes que tu as pourtant revendiqués mais que tu n'aurais pas obtenu au cours d'un Status quo.
Quant aux exterminateurs, il ne peuvent jamais imposer leur objectif de guerre totale (purification, consommation...) tout simplement parce que l'adversaire se battra jusqu'au dernier homme plutôt que d'abandonner avant. Ça se traduit par un malus de 1000 sur l'acceptation de victoire 