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Stabilité

nicoelcainri
nicoelcainri
Niveau 5
31 août 2019 à 03:54:13

Bonsoir,

Je ne suis pas très doué, mais j’ai du mal à stabiliser certaines planètes. La stabilité de certaines ne fait que baisser. Il manque des services ? Je construit des centres administratifs, des théâtres, des centres commerciaux...pourtant cela continue à baisser. Il manque de la nourriture ? Je construits des fermes, mais le niveau d’approbation/la stabilité reste basse.

Quelqu’un a un bon tuto ou des conseils ? De plus, est il possible de jouer aujourd’hui à d’anciEnnes versions svp ?

tezcor_
tezcor_
Niveau 5
31 août 2019 à 10:11:10

Mets ta souris sur l'indice de stabilité pour savoir ce qu'il en est.

Screen le éventuellement si tu comprends toujours pas.

Pour les anciennes versions, recherche, ça a déjà été abordé 1000 mais je ne comprends pas l'intérêt

nicoelcainri
nicoelcainri
Niveau 5
31 août 2019 à 12:05:43

Le 31 août 2019 à 10:11:10 Tezcor_ a écrit :
Mets ta souris sur l'indice de stabilité pour savoir ce qu'il en est.

Screen le éventuellement si tu comprends toujours pas.

Pour les anciennes versions, recherche, ça a déjà été abordé 1000 mais je ne comprends pas l'intérêt

Merci pour ta réponse :

1/ Voici les copies écran des planètes en question https://image.noelshack.com/fichiers/2019/35/6/1567245906-exemple-stabilite-1.png https://image.noelshack.com/fichiers/2019/35/6/1567245920-exemple-stabilite-2.png

2/ L'intérêt de tester les anciennes versions : les mods. J'ai l'impression que l'ancienne astuce ne marche plus. C'est pour cela que je demande https://image.noelshack.com/fichiers/2019/35/6/1567245872-steam-stellaris.png

nicoelcainri
nicoelcainri
Niveau 5
31 août 2019 à 12:30:25

Petit détail non visible sur les copies écran : pas de probleme de logements, pas de chomage, pas de criminalité. Il manque juste des services. Mais j'ai beau construire des batiments adéquats, la chute de services ne s'arrête pas sur ces planètes.

Hutsku
Hutsku
Niveau 9
31 août 2019 à 15:08:45

En fait, construire des bâtiments ou district c'est bien mais ça ne fait qu'augmenter les emplois possibles. Donc il faut que ces emplois soient remplis pour que les effets s'appliquent.

Ici on peut voir que tu a +20 emplois disponible, faut juste que tu ai plus de population donc

-Black-Hole-
-Black-Hole-
Niveau 21
31 août 2019 à 18:39:09

VDD a tout dit.
Personnellement quand je colonise une nouvelle planète avec un empire non-gestalt, je construis des districts jusqu'à débloquer le premier emplacement de bâtiment libre et je le remplis avec un centre commercial. Ça donne facilement des services et t'es tranquille pour un temps.
Sinon à l'heure actuelle il faut que tu mettes tes pops dans les bonnes cases de job pour régler le problème :ok:

nicoelcainri
nicoelcainri
Niveau 5
31 août 2019 à 20:37:37

Merci à vous pour vos réponses. En effet, après plusieurs tests et avoir ruiné ma partie, il y a plusieurs choses qui ont expliqué la chute du niveau d’approbation / la stabilité de certaines de mes colonies : une mauvaise gestion de la planète (diantre, c’est devenu totalement différent) , une politique globale dans les choix pas trop en adéquation avec une corporation, une colonisation d’autres planètes trop rapide....

Pour mon second point, j’ai trouvé maintenant qu’il faut passer par son compte paradox pour jouer aux anciennes versions

Au fait, si vous avez des conseils à me donner pour cette nouvelle gestion des planètes : je suis tout ouï ;)

Nb : tu veux dire mettre dans les bonnes cases en cliquant « emploi prioritaire »?

Message édité le 31 août 2019 à 20:38:55 par nicoelcainri
Hutsku
Hutsku
Niveau 9
31 août 2019 à 21:06:23

Le système est vachement plus complexe, mais une fois que tu en as compris le fonctionnement, c'est assez limpide. Personnellement j'ai commencé à l'avoir en main à partir de 2 parties, et encore ya pas mal de mécaniques que je ne gère pas encore bien comme les déplacements de population.

Mais grosso modo ce qu'il faut comprendre :
- Chaque planète comportent maintenant des district, chacun donnant accès à des emplois produisant nourriture, mineral, energie ou valeur commercial (et des habitation.
- il y a 3 types d'emploi : les ouvriers qui travaillent dans les district minier, énergie et agricole, les spécialiste qui travaillent dans des bâtiments spécifiques et les gouverneurs qui... gouvernent
- Chaque planète doit avoir un équilibre entre habitation et emplois. Plus il y a d'habitant, plus il faut leur fournir des emplois, et plus il faut leur fournir également des habitation en construisant les district ou habitations adéquats. Il faut également penser à garder en positif la jauge de loisir disponible(plus il y a de population, plus il faut de loisirs)
- à partir de certains cap de population (5, 10,...) tu débloque un emplacements de bâtiment. Ceux-là vont te permettre de spécialiser ta planète : de bâtiment de recherche pour la science, des forges pour les alliages, des manufacture pour les biens, des marchés pour l'économie, etc.
Chacun va également produire un emploi et parfois des habitation. D'autres peuvent également avoir des effets spéciaux, à toi de voir

Voilà voilà, de ma légère expérience de la dernière version de Stellaris, c'est ce que j'ai retenu concernant la gestion des planètes.

Mana62700
Mana62700
Niveau 6
01 septembre 2019 à 11:23:14

Pour la stabilité , c'est simple tu mets un bâtiment de chaque sorte qui apportent des services (forum, casernes, domaines nobiliaire,académie,maison de loi, temple, commerce ect ect) et t'aura 100% de stabilité sur tes mondes. ET qui dis stabilité max = ressources en plus^^

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