- Les planètes qui clignotent, ça doit être les notifications pour te dire que tes vaisseaux scientifiques ont fini d'explorer le système.
- Le marché ? Je sais pas trop moi-même.
- Les points de commerce sont convertis en crédits énergétiques, me semble.
- L'intérêt des robots ? Habitabilité maximale, pas de besoins en nourritures et en biens de consommation, et un léger bonus en minage, je crois...
- L'esclavage ? Des pops bon marché, et facilement remplaçable. Peut servir de bétail, si tu as l'éthique qu'il faut
- Les pré-sapiens ? Pops en plus, bétail/gibier... fais ton choix.
- Si tu veux vassaliser un territoire conquis, tu peux le faire manuellement une fois la guerre finie, en vassalisant le système et en lui donnant des territoires si tu souhaites...
Message édité le 14 juin 2019 à 19:05:39 par alexfr36