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Stellaris
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DIFFICULTÉ A JOUER

matthieu472
matthieu472
Niveau 1
04 septembre 2018 à 19:41:40

Bonjour, je joue a stellaris depuis un mois.
J'ai fais une petite dizaine de partie en prenant à chaque fois des raclés monumentale alors que j'ai mis les IA peut agressif.
J'ai quand même énormément progresser, j'expan assez vite, j'ai une bonne flotte mais arriver en 2293 les ordi on 3 fois ma flotte alors que j'essaye de la développer un maximum mais je suis limité niveau budget alors que je colonise tout ce qui est autour de moi pour avoir des minerais ou énergie ( que j'arrive pas à maintenir positif au fur et a mesure de la partie), même des aliens viennes s'installer chez moi je ne comprends pas.
Pareil je suis toujours entrain de faire des recherches pour améliorer au mieux. Meme en créant des secteurs cela ne marche pas..
Je commence a me lasser du jeu car souvent je pense de longue minute sans rien faire, j'attends par exemple que mes finissent d'explorer ou de construire un bâtiment.
Suis-je passer à coter de quelque chose? Les factions peut être que je n'utilise pas du tout car leur coût en influence est trop élevé et cela m’empêche de m'étendre.

CreuseMan
CreuseMan
Niveau 3
05 septembre 2018 à 17:43:14

Alors les factions te rapporte de l’influence, elles ne t'en coûte pas, il faut juste que tu les rendes heureux en répondant à leurs demandes (60% pour être exacte).
Sinon le conseil ce serait de commencé en ne colonisant pas toutes les petites planètes au début pour que chaque colons soient rentable et pouvoir construire pas mal de centre de recherche.
Mais sinon tu mets ton jeu à quel niveau de difficulté et quel type de politique tu as (militaire, xénophobe, égalitariste etc.) car il faut un peu s'adapté en fonction.
Sinon si des aliens viennent habités dans tes colonies c'est sois que leur nation a été envahis et ils ont été expulsés soient ils sont mécontent là où ils vivent. Tu peux empêché l’immigration via la panneau politique pour que tout les xénos soient refusés.
Il faudrait que tu passes un ou deux screen de ta nation pour voir sa taille et sa puissance comparé aux autres.
Après je suis pas un pro du jeu mais si vraiment tu t'en sors pas peut etre qu'on pourra faire une partie en multi si tu veux et il y a un discorde stellaris qui peut répondre à tes questions.
https://discord.gg/baJC7X

raph2216
raph2216
Niveau 9
08 septembre 2018 à 20:07:07

pour être exact sur les planète, en début de game c'est mini 16 cases.
quand tu progresse, en fin de partie c'est mini 25 cases.
il est important de prendre de grandes planètes, car chaque planète augmente le cout des technologies et traditions, il est donc judicieux d'avoir peux de planètes, mais des planètes très rentables.
pour être bon niveau énergie, tu peux toujours choisir le trait d'espèce qui te fais produire +15% d'énergie.
après plusieurs parties, tu peux commencer a voir ce qui plait aux différentes factions, donc en fonctions de si tu sais que tu pourras les satisfaire, tu peux les choisir dès le début en éthiques de gouvernement (je suis pas sur d'avoir été clair )

sinon, comme dis avant, il peut être intéressant pour toi de prendre des éthiques qui font que les autres t'apprécient (xénophile + pacifiste + égalitariste, c'est bien si tu veux faire des fédérations ^^)

en espérant t'avoir aidé ^^

LaGrandeHache
LaGrandeHache
Niveau 10
08 septembre 2018 à 21:23:45

Le 08 septembre 2018 à 20:07:07 raph2216 a écrit :
pour être exact sur les planète, en début de game c'est mini 16 cases.
quand tu progresse, en fin de partie c'est mini 25 cases.
il est important de prendre de grandes planètes, car chaque planète augmente le cout des technologies et traditions, il est donc judicieux d'avoir peux de planètes, mais des planètes très rentables.
pour être bon niveau énergie, tu peux toujours choisir le trait d'espèce qui te fais produire +15% d'énergie.
après plusieurs parties, tu peux commencer a voir ce qui plait aux différentes factions, donc en fonctions de si tu sais que tu pourras les satisfaire, tu peux les choisir dès le début en éthiques de gouvernement (je suis pas sur d'avoir été clair )

sinon, comme dis avant, il peut être intéressant pour toi de prendre des éthiques qui font que les autres t'apprécient (xénophile + pacifiste + égalitariste, c'est bien si tu veux faire des fédérations ^^)

en espérant t'avoir aidé ^^

Pour le coup je ne suis pas d'accord du tout sur les tailles des planètes.

Oui, les planètes les plus grandes sont plus intéressantes, mais les malus d'expansion sont trop faibles pour être vraiment handicapants. Les minéraux sont sont rois, et plus de planètes = plus de minéraux. Il faut coloniser toutes les planètes.

De toutes façons, le problème de l'auteur n'est pas un problème d'optimisation, il doit mal faire quelque chose.

Quelques pistes:

Respecte les ressources des tuiles, a part pour la nourriture ou ça ne sert pas a grand chose d'en produire plus que nécessaire.

Les bases stellaires doivent surtout servir à produire de l'énergie en début de partie. Les bastions sont globalement trop faible pour vraiment valoir le coup. Et construit des ancrages pour booster ta capacité navale.

Qemist
Qemist
Niveau 10
09 septembre 2018 à 01:05:16

Respecter les ressources des tuiles c'est bon pour les débuts de partie avec peu de planètes ou quand on ne sait pas trop quoi en faire.
Avec le temps il devient plus rentable de spécialiser ses planètes, c'est là où les bonus +10/20% prennent tout leur sens, car +20% de crédit sur toute une planète spécialisée en crédits ca change tout, là où ce bonus deviendrait minime sur une planète aux ressources variées.
Alors oui on perd les bonus liés aux terres, mais c'est largement compensé avec ces +xx% liés aux bonus planètes ou bâtiments.
Rien n'empêche de varier évidemment, mais certaines conditions peuvent grandement avantager la spécialisation.

Pense bien à exploiter rapidement toutes les ressources disponibles des systèmes acquis et de déployer 4/5 scientifiques en début de partie, avec toutes les anomalies qui vont te tomber dessus ça fera la différence.
Si tu cherches à étendre rapidement ton territoire, dans la tradition d'expansion il y a une réduction de 10% en coût de base stellaire, associé au -20% de l'atout de l'ascension ca te revient à 37 points d'influence au lieu de 52, c'est plutôt avantageux en début de partie (pour info il est déconseillé de s'étaler sur plusieurs traditions à la fois au vu de l'importance des atouts).

Il faut penser à reposer tes flottes dans des systèmes avec base stellaire et "Quartiers de l'équipage", -25% en entretien.

matthieu472
matthieu472
Niveau 1
12 septembre 2018 à 21:49:01

Le 05 septembre 2018 à 17:43:14 CreuseMan a écrit :
Alors les factions te rapporte de l’influence, elles ne t'en coûte pas, il faut juste que tu les rendes heureux en répondant à leurs demandes (60% pour être exacte).
Sinon le conseil ce serait de commencé en ne colonisant pas toutes les petites planètes au début pour que chaque colons soient rentable et pouvoir construire pas mal de centre de recherche.
Mais sinon tu mets ton jeu à quel niveau de difficulté et quel type de politique tu as (militaire, xénophobe, égalitariste etc.) car il faut un peu s'adapté en fonction.
Sinon si des aliens viennent habités dans tes colonies c'est sois que leur nation a été envahis et ils ont été expulsés soient ils sont mécontent là où ils vivent. Tu peux empêché l’immigration via la panneau politique pour que tout les xénos soient refusés.
Il faudrait que tu passes un ou deux screen de ta nation pour voir sa taille et sa puissance comparé aux autres.
Après je suis pas un pro du jeu mais si vraiment tu t'en sors pas peut etre qu'on pourra faire une partie en multi si tu veux et il y a un discorde stellaris qui peut répondre à tes questions.
https://discord.gg/baJC7X

Pourtant les soutenir coûte de l’influence donc j'y touche pas.
J'essaye de mettre le niveau le plus facile, pas agressif ( sauf que je me fait démonter par mes voisins je pense que c'est parce que je m'expand trop près de chez eux), aucun empire avec de l'avance mais rien y fait. Et je joue le plus pacifiquement possible xéno et matérialiste je crois.
J'ai bien accueillir les aliens chez moi, il participe meme aux tache j'ai des scientifique aliens.

Je vais essayer d'en publier.
Le multi jamais tester mais ca doit long et difficile a jouer on peut pas s arrêter quand on veux je sais pas comment ca peut fonctionner.

matthieu472
matthieu472
Niveau 1
12 septembre 2018 à 21:53:09

Le 08 septembre 2018 à 20:07:07 Auteur blacklisté a écrit :
pour être exact sur les planète, en début de game c'est mini 16 cases.
quand tu progresse, en fin de partie c'est mini 25 cases.
il est important de prendre de grandes planètes, car chaque planète augmente le cout des technologies et traditions, il est donc judicieux d'avoir peux de planètes, mais des planètes très rentables.
pour être bon niveau énergie, tu peux toujours choisir le trait d'espèce qui te fais produire +15% d'énergie.
après plusieurs parties, tu peux commencer a voir ce qui plait aux différentes factions, donc en fonctions de si tu sais que tu pourras les satisfaire, tu peux les choisir dès le début en éthiques de gouvernement (je suis pas sur d'avoir été clair )

sinon, comme dis avant, il peut être intéressant pour toi de prendre des éthiques qui font que les autres t'apprécient (xénophile + pacifiste + égalitariste, c'est bien si tu veux faire des fédérations ^^)

en espérant t'avoir aidé ^^

C'est exactement ce que je fais.

matthieu472
matthieu472
Niveau 1
12 septembre 2018 à 22:00:30

Le 08 septembre 2018 à 21:23:45 LaGrandeHache a écrit :

Le 08 septembre 2018 à 20:07:07 raph2216 a écrit :
pour être exact sur les planète, en début de game c'est mini 16 cases.
quand tu progresse, en fin de partie c'est mini 25 cases.
il est important de prendre de grandes planètes, car chaque planète augmente le cout des technologies et traditions, il est donc judicieux d'avoir peux de planètes, mais des planètes très rentables.
pour être bon niveau énergie, tu peux toujours choisir le trait d'espèce qui te fais produire +15% d'énergie.
après plusieurs parties, tu peux commencer a voir ce qui plait aux différentes factions, donc en fonctions de si tu sais que tu pourras les satisfaire, tu peux les choisir dès le début en éthiques de gouvernement (je suis pas sur d'avoir été clair )

sinon, comme dis avant, il peut être intéressant pour toi de prendre des éthiques qui font que les autres t'apprécient (xénophile + pacifiste + égalitariste, c'est bien si tu veux faire des fédérations ^^)

en espérant t'avoir aidé ^^

Pour le coup je ne suis pas d'accord du tout sur les tailles des planètes.

Oui, les planètes les plus grandes sont plus intéressantes, mais les malus d'expansion sont trop faibles pour être vraiment handicapants. Les minéraux sont sont rois, et plus de planètes = plus de minéraux. Il faut coloniser toutes les planètes.

De toutes façons, le problème de l'auteur n'est pas un problème d'optimisation, il doit mal faire quelque chose.

Quelques pistes:

Respecte les ressources des tuiles, a part pour la nourriture ou ça ne sert pas a grand chose d'en produire plus que nécessaire.

Les bases stellaires doivent surtout servir à produire de l'énergie en début de partie. Les bastions sont globalement trop faible pour vraiment valoir le coup. Et construit des ancrages pour booster ta capacité navale.

Ca va je suis pas un noob mais militairement je suis largué alors j’essaye de l’augmenter des que je peux mais le coût énergétique est trop important je produit pas assez alors que toute les galaxies autour de moi sont exploiter, j'utilise pas énormément les bâtiment de recherche pour économiser de l’énergie car j'ai jamais assez je privilégie les stations minières.

LaGrandeHache
LaGrandeHache
Niveau 10
13 septembre 2018 à 12:27:43

Montre des screens peut-être?

matthieu472
matthieu472
Niveau 1
13 septembre 2018 à 19:42:44

Le 13 septembre 2018 à 12:27:43 LaGrandeHache a écrit :
Montre des screens peut-être?

J'y arrive pas

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