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Liste des sujets

Mode difficile et les secteurs ?

sob555
sob555
Niveau 6
23 avril 2017 à 00:48:44

Bonjour,

je joue en difficile vu qu'en normal les parties sont devenus trop faciles, par contre je n'aime pas les secteurs donc je ne les utilises pas ou alors très très très tard dans la partie, le problème c'est qu'en difficile l'IA à tendance à faire beaucoup de planètes très vite...

Dans un premier temps, je suis devant mais une fois ma limite de planète atteinte l'IA me dépasse, j'aurais voulu avoir vos avis et éventuellement vos expériences si certains ont essayés de jouer comme je le fais sans secteur en mode difficile.

Merci, bon jeu.

LuxAnimae
LuxAnimae
Niveau 9
23 avril 2017 à 06:04:27

Prend le mod nous sectorielle, lia des secteurs est nul voir narcoleptique, c'est un très mauvais point du jeu

LuxAnimae
LuxAnimae
Niveau 9
23 avril 2017 à 06:04:53

No sector

Kidnoff
Kidnoff
Niveau 38
23 avril 2017 à 06:29:14

Je joue uniquement en difficile aussi (avec l'agressivité de l'IA au max) et je fait des secteurs. Je ne vois pas trop le problème. Quand une planète vient d'être coloniser normalement je la 'build' moi même pendant un temps avant de la mettre en secteur. Donc en faite je peu coloniser genre 2-3 planètes en même temps sans dépassé ma limite (qui est longtemps de 3-4). Sinon j'ai seulement ma capital comme planète.

Je met en raccourcie (en bas à gauche) 4-5 planètes autour de ma capital avec spatioport au max et ready pour cuirassé puis 4-5 autres planètes qui sont le plus éloigné de ma capital.

Je ne vois pas trop le problème des secteurs. On perd un peu de ressource (25% en faite), mais on gagne quand même à long terme et sa coûte moins cher de gouverneurs. Puis rien ne vous empêche de seulement mettre les planètes en secteur (donc sans les systèmes qui ne font que donner des ressources). En faite je trouve sa normal d'avoir ce système des secteurs. C'est juste impensable de devoir gérer plus de 60 planètes manuellement (ce qui est quand même le requis pour gagné la partie sur la plus grande carte). J'imagine même pas le menu à droite quand tu le déroule avec toutes les planètes lol.

LuxAnimae
LuxAnimae
Niveau 9
23 avril 2017 à 13:12:18

Le problème des secteurs c'est lia qui construit hyper lentement, c'est simple la même planète je la développe 3 à 5 fois plus vite

LaGrandeHache
LaGrandeHache
Niveau 10
23 avril 2017 à 13:25:14

Déjà il faut faire attention à pas mettre trop de planète dans un même secteur, genre pas beaucoup plus que 5.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 avril 2017 à 13:44:55

Fait des petits secteurs au départ, 1 ou 2 planètes, puis 3-4, etc. Le but c'est surtout de poser tes frontières pour bloquer les voisins et s'etendre.
Ok il y a -25%, ok des fois ils font n'importe quoi avec les batiments mais vaut mieux avoir la moitié de planètes moyennes et pouvoir s'etendre que de vouloir optimiser chaque planètes et au final perdre des systèmes interessants parce que t'es trop lent.

LuxAnimae
LuxAnimae
Niveau 9
23 avril 2017 à 14:47:58

C'est sur, enfin seulement si on ce refuse le mod no secteurs

sob555
sob555
Niveau 6
23 avril 2017 à 15:59:26

Je connais ce mod, après ça m'embête un peu de l'utiliser, ça peut paraitre bête mais j'ai l'impression de tricher mais ça ne tient qu'à moi et mes principes à la con. :)

Quant aux secteurs et leur utilisation, je ne critique pas le système en soit, c'est juste que pour ma part j'aime ce côté gestion à grande échelle.

Quoi qu'il en soit, merci pour vos avis, sur tout ça je retourne à ma partie que je viens de lancer, 5 merveilleuses planètes 20+ autour de moi mais je viens de tomber sur un empire déchu au bout des 6 premiers mois, ça s'annonce sportif. :)

Kidnoff
Kidnoff
Niveau 38
24 avril 2017 à 00:48:36

Le 23 avril 2017 à 15:59:26 sob555 a écrit :
Je connais ce mod, après ça m'embête un peu de l'utiliser, ça peut paraitre bête mais j'ai l'impression de tricher mais ça ne tient qu'à moi et mes principes à la con. :)

Quant aux secteurs et leur utilisation, je ne critique pas le système en soit, c'est juste que pour ma part j'aime ce côté gestion à grande échelle.

Quoi qu'il en soit, merci pour vos avis, sur tout ça je retourne à ma partie que je viens de lancer, 5 merveilleuses planètes 20+ autour de moi mais je viens de tomber sur un empire déchu au bout des 6 premiers mois, ça s'annonce sportif. :)

Je suis pareil concernant les mods. En faite je déteste jouer avec des mods. Y'a des jeux ou je prends des mods qui sont super cool et réaliste comme j'aime, puis au final un coup modder je me rend compte que je joues moins lol.

Sinon en faite l'IA construit au fur à mesure que les pops apparaissent sur les planètes. Si il y a 3 pops sur ta planète sa lui sert à rien de construire toutes les 'tiles' tout de suite... Puis moi je met quand même plusieurs planètes dans les mêmes secteur et je n'ai pas vraiment vu de problème. Mais bon c'est vrai qu'il n'y a pas une tonne de planètes dans ma partie vu que j'ai mi l'option au minimum (0.25) pour les planètes habitable. Sa me force à me battre pour du territoire et des avants postes. Mais si y'a trop de planètes dans le même secteur es-ce qu'il y a un malus qui apparaît? Moi je croyais que ce n'étais pas bon uniquement pour pouvoir diversifié l'économie des différents secteur. Donc privilégié 4 petits secteur au lieu de 2 grands et de pouvoir spécialisé ces secteurs comme on veux.

Puis t'inquiète pour l'empire déchu, si il est xénophile et que tu garde t'es distance il ne va peu être pas s'énervé. Arrange toi pour te faire amis avec les empires les plus puissant lol.

Puis c'est bizarre parce que j'avais lu à quelques part sur le forum qu'on ne pouvait avoir qu'un seul Event de fin de partie. Par exemple soit le Unbidden ou un empire déchu qui devient renaissant. Mais moi dans ma partie j'ai les 2, en faite le Unbidden est seulement le résultat de la technologie de bond dangereux, je ne sais même pas si c'est un event de fin de partie...

Parce que la actuellement dans ma partie le Unbidden est apparu dans la zone de l'empire déchu et comme par magie il a arrêter de nous faire la guerre... J'imagine qu'éventuellement l'un va bouffer l'autre lol

LuxAnimae
LuxAnimae
Niveau 9
24 avril 2017 à 06:43:22

J'aime pas les mod non plus je vous rassure, hors bugfix j'ai que multiprises et nous secteurs

Regarde bien tes planète en secteur tu verras que lia de construit jamais tout de suite quand une pop est créé
Je lui demande pas de créé des bâtiments vide qui pompe de l'énergie mais de pas laisser les citoyens en mode paysan bio

Kidnoff
Kidnoff
Niveau 38
24 avril 2017 à 18:06:52

Ouin c'est sur que c'est moins efficace que de le contrôler nous même puis bon on leur donne du minerai et ils s'en servent pas vraiment de la façon qu'on voudrait. Mais bon c'est comme IRL... On donne de l'argent au gouvernement et eux font n'importe quoi avec.... Au pire on peu toujours enlever une planète d'un secteur pour lancer les bâtiments qu'on veux.

Chez pas, mais moi j'aime bien quand même. Puis 1 gouverneur pour 5 planètes, c'est cool quand même.

sob555
sob555
Niveau 6
24 avril 2017 à 19:27:01

Bin si deja de nos jours le bio est tendance que dire à la date du jeu, ça fait réaliste. :):):):)

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