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Liste des sujets

Intégration

jayinside
jayinside
Niveau 9
23 mai 2016 à 21:17:05

Bonjour all,

Je suis un gros noob. Voila ceci est dit.

J'en suis à une vingtaine d'heure sur le jeu et 3eme partie de recommencé pour bien démarrer et comme le nom de ma sauvegarde : Cette fois ci c'est la bonne.

Donc je me démerde pas trop mal (enfin je pense).

Mais voila, j'ai conquis mon voisin qui avait sur ses planètes beaucoup de ressource stratégique. Puis j'ai fais une intégration.

Avant de l'intégrer j'ai quelques choses comme + 30 de crédit/m

Suite à l'intégration et donc contrôle des planètes par un secteur je tombe à - 20.

Alors sur les planètes ils font la gueule à cause du changement, donc moins de prod du coup que dois je faire ?

1) Déjà est ce que cela est normal de passer direct en négatif ?
2) Quel sont les solutions viable ? Désactiver temporairement des stations de recherche par exemple ?

J'en profite pour vous demander vos avis sur la gestion des secteurs:

Faut il faire une grosse zone et tout foutre dedans ? ou alors uniquement relié les planètes en ligne droite en englobant le moins d'autre étoiles possible?

Merci pour vos réponses, la communauté sur ce genre de jeu à l'air plutôt agréable

jayinside
jayinside
Niveau 9
24 mai 2016 à 04:56:01

Personne ?

[JV]mods789
[JV]mods789
Niveau 10
24 mai 2016 à 07:32:41

Fait des secteurs :oui:

virgin-le-nain
virgin-le-nain
Niveau 6
24 mai 2016 à 08:52:44

+1
ça doit être par ce que tu as trop de planètes sous ton contrôle direct (le max de base c'est 5 et pour chaque en plus t'a -10% de crédit)

Antares101
Antares101
Niveau 8
24 mai 2016 à 14:53:34

Oui il faut sectoriser avec une orientation économique, n'oublie pas aussi de dissoudre les vaisseaux scientifiques et ouvrier si il ne t’intéresse pas ainsi que de "docker" leur flotte que tu as récupérer.
Faire un gros secteur oui si tu veux pas trop te prendre la tête avec la zone que tu intègres.
Tu peux aussi en faire plusieurs pour les spécialiser en recherche, fric, production.

En fait tu peux consulter ton budget pour voir où le bât blesse niveau déficit, c'est certainement des couts d'entretien liés aux vaisseaux en général

J'ai intégré un grand empire après 650 mois et je suis passer d'un coup de +80 a -500 crédits.......j'ai flippé quelques seconde avant de réaliser! Après nettoyage des trucs inutiles de leurs empires genre avant-poste sur un secteur colonisé....c'est repassé en positif.

Message édité le 24 mai 2016 à 14:55:10 par Antares101
Dracarys21
Dracarys21
Niveau 9
24 mai 2016 à 15:15:16

Pour le malus de bonheur des xeno et du coup la baisse de prod, j'ai eu ca en annexant un empire dechu xenophobe, ils etaient à 1% de bonheur donc aucune prod! Déja y a le malus de 25% recemment conquis puis y avait le malus "dirigeant alien" et ca c'est dû à leur trait xenophobe. Du coup j'ai utilisé le decret et la politique pour baisser l'ethique et ils se sont peu à peu converti en xenophile > le malus a disparu > la prod est revenu

PatrickDilslol
PatrickDilslol
Niveau 6
24 mai 2016 à 18:01:22

Fait bien attention au nombres de planètes max que tu peux avoir sous ton contrôle direct (généralement 5/5).
Si tu dépasses se nombre t'as des gros malus sur ta prod.

jayinside
jayinside
Niveau 9
25 mai 2016 à 00:00:49

ok je vois merci pour vos réponses

Hernando
Hernando
Niveau 37
25 mai 2016 à 01:23:31

La prochaine fois essaies de conquérir les planètes, par coup de 4 à chaque guerre ça devrait le faire. C"est moins chiant pour voir ce qui ne vas pas niveau énergie par exemple (stations, vaisseaux ...).
Je trouves ça bien plus rapide et moins chiant que d"attendre 400 mois pour vassaliser un grand empire. En plus, lorsque tu gagnes la première gagne, tu détruit toute sa flotte, donc les autres guerres ne sont qu"une promenade de santé.

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