J'ai adoré Ascendancy moi aussi, mais non Stellaris ne lui ressemble pas.
Les grosses differences:
- Stellaris est en "temps reel"
- Il ne propose, pour l'instant, absolument rien tactiquement lors des combats qui sont en full auto et ou les vaisseaux vont tous s'agglutiner les uns aux autres
- Il est beaucoup plus complexe niveau politique/relations entre les races
Master of Orion ressemble deja plus a Ascendancy, comme lui il est au tour par tour et il a un semblant d'interface tactique pour les combats ou on peut manoeuvrer les vaisseaux et il est "classique" dans sa gestion. Je pense que c'est lui qui se rapproche le plus d'Ascendancy
Au tour par tour egalement, tu as Endless Space, plus abordable que Stellaris egalement, ce dernier propose un semblant de tactique pour les batailles qui se font en 3 "mouvements" pour lesquels on peut choisir une tactique
Message édité le 17 mai 2016 à 11:35:00 par Dr_Evil