C'est le score lié aux objectifs fixés par tes adversaires (ou par ta fédération, selon qui a déclaré la guerre le premier). 
Quand tu déclares une guerre, tu définis tes objectif, par exemple, capturer tel système, libérer un autre, ou vassaliser l'adversaire, et pour gagner, il faut en priorités gagner les batailles liés à ces objectifs. C'est logique, si tu a comme objectif de guerre de capturer Aldebaran, tu va pas te précipiter sur Sirius
En gros, tu tiens autant de système que tu veux, mais tes ennemis tiennent encore tes objectifs, donc tu ne gagnes pas. 