Le C-13 agi dokkan festival on le monte comment celui-là s'il vous plaît ?
20 AA, 6 CC.
+
5 AA Or, 4-5 CC Argent, +500 ATK Bronze.
[07:33:07] <GLaDOSX>
20 AA, 6 CC.+
5 AA Or, 4-5 CC Argent, +500 ATK Bronze.
Merci ! Mais AA c'est pas plus pour quand il est focalisé sur les Goku ?
Ouaip, mais des Goku, y’a que de ça dans tout le jeu. C’est comme pour Freezer LR AGI, ce qui fait la force du personnage, c’est la surreprésentation de Goku.
Les gars vous mettez quoi au 3 gorilles qui ont eu leur ztur ?
Le 07 octobre 2021 à 20:04:11 :
Les gars vous mettez quoi au 3 gorilles qui ont eu leur ztur ?
Radditz full supp, les 2 autres full crit
Le 07 octobre 2021 à 22:18:24 :
Le 07 octobre 2021 à 20:04:11 :
Les gars vous mettez quoi au 3 gorilles qui ont eu leur ztur ?Radditz full supp, les 2 autres full crit
D’accord merci pour ta réponse
Raditz je l’ai mis à 17 de Critique perso. Ça reste un nuker, un bon nuke crit ça ne se refuse pas, même si on se garde la possibilité d’une double spé.
Salut,
Le vegeta switch goku lr, vous privilegiez quoi ?
Je pensais à partir full crit car le perso tank déjà bien après une spé
Merci
Monsieur a un LR PJ avec doublon, la chance !
Full critique ce n’est pas idiot en effet. Il n’a pas de stack, et son critique passif n’intervient qu’en cas de Survie au KO. Et en plus il est non seulement limité à la présence d’un ennemi Saga de Namek ( ) mais en plus ce n’est pas garanti ( ).
Let’s go Critique.
Le 09 octobre 2021 à 17:01:13 :
Monsieur a un LR PJ avec doublon, la chance !Full critique ce n’est pas idiot en effet. Il n’a pas de stack, et son critique passif n’intervient qu’en cas de Survie au KO. Et en plus il est non seulement limité à la présence d’un ennemi Saga de Namek ( ) mais en plus ce n’est pas garanti ( ).
Let’s go Critique.
Ça marche, merci !
Bon jeu à toi !
Pour Gogeta SSJ4 INT, si je mets full AA en potentiel et full crit avec les orbes ? Ça passe ?
Ouaip. Enfin je trouve.
Concernant le Freezer end qui a un Switch je part sur du critique ?
Il stack la def en 1 è forme, mais je sais que Gohan agi Lr se build souvent crit par exemple donc je sais pas quoi faire
Le 11 octobre 2021 à 18:31:06 :
Concernant le Freezer end qui a un Switch je part sur du critique ?
Il stack la def en 1 è forme, mais je sais que Gohan agi Lr se build souvent crit par exemple donc je sais pas quoi faire
AA
Pour ceux posant encore la question pour le Commando Ginyu, voici comment je l’ai monté avec les équipements gratuits, et suffisamment bons pour des cartes farmables :
Justification :
Guldo, c’est le Joker de la team. On l’utilise quand il faut vraiment éliminer une menace de l’équation, c’est pourquoi il a tout : blocage de spé, stun et debuff. Du coup je lui ai mis une majorité d’attaque additionnelle si jamais le stun ne passe pas, ou s’il tue et qu’il y a un ennemi derrière. Et ensuite du Critique, car tuer c’est aussi éliminer la menace.
Reacum c’est la brute. Il est là pour encaisser et pour cogner, et comme y’a rien pour buffer sa DEF, full critique. J’aurais pu mettre un peu d’AA, mais j’ai préféré partir sur 50% de chance de faire un Critique.
Jeece est le support défensif de l’équipe. Il a moins de boosts offensifs que Guldo, et de toute façon buffer deux fois sa DEF + celle des alliés avec une double spé, ça passe devant un petit supplément de dégâts. Donc full AA.
Barta est là pour emmener la team en mode long, défendre et attaquer. Full AA était un option, mais comme c’est aussi un nuker et qu’il a de l’AA en passif, j’ai préféré équilibrer. Oui il aurait pu avoir un point de plus en AA, mais j’ai trouvé ça plus joli de faire un équilibre parfait.
Et Ginyu ben c’est un mélange de tout ça. Il peut tanker, il a du contrôle avec son blocage de spé, et il cogne. Donc l’équilibre.
Fais un mix crit et aa. Tu peux choisir en fonction des équipements que tu as en stock.
Généralement on max l'aa sur des unités qui stack la défense et qui ont un dps moyen.
Il serait dommage de se priver de crit sur une telle unité au vu de ses valeurs d'attaque.
J'ai qu'un doublon sur le mien et pour l'instant il est 11 AA et 12 CC avec équipements.
A terme il sera 14 AA et 15CC.
Et je lui rajouterai un équipement or 4 AA au minimum.
Ça sera parfait pour le gameplay, selon que je veuille stack la défense, où le transformer pour faire de gros dégâts.
Le 12 octobre 2021 à 13:50:36 :
Pour ceux posant encore la question pour le Commando Ginyu, voici comment je l’ai monté avec les équipements gratuits, et suffisamment bons pour des cartes farmables :
Justification :
Guldo, c’est le Joker de la team. On l’utilise quand il faut vraiment éliminer une menace de l’équation, c’est pourquoi il a tout : blocage de spé, stun et debuff. Du coup je lui ai mis une majorité d’attaque additionnelle si jamais le stun ne passe pas, ou s’il tue et qu’il y a un ennemi derrière. Et ensuite du Critique, car tuer c’est aussi éliminer la menace.
Reacum c’est la brute. Il est là pour encaisser et pour cogner, et comme y’a rien pour buffer sa DEF, full critique. J’aurais pu mettre un peu d’AA, mais j’ai préféré partir sur 50% de chance de faire un Critique.
Jeece est le support défensif de l’équipe. Il a moins de boosts offensifs que Guldo, et de toute façon buffer deux fois sa DEF + celle des alliés avec une double spé, ça passe devant un petit supplément de dégâts. Donc full AA.
Barta est là pour emmener la team en mode long, défendre et attaquer. Full AA était un option, mais comme c’est aussi un nuker et qu’il a de l’AA en passif, j’ai préféré équilibrer. Oui il aurait pu avoir un point de plus en AA, mais j’ai trouvé ça plus joli de faire un équilibre parfait.
Et Ginyu ben c’est un mélange de tout ça. Il peut tanker, il a du contrôle avec son blocage de spé, et il cogne. Donc l’équilibre.
T'as utilisé quelle app pour coller les screens ?
Le 12 octobre 2021 à 16:24:40 :
Le 12 octobre 2021 à 13:50:36 :
Pour ceux posant encore la question pour le Commando Ginyu, voici comment je l’ai monté avec les équipements gratuits, et suffisamment bons pour des cartes farmables :
Justification :
Guldo, c’est le Joker de la team. On l’utilise quand il faut vraiment éliminer une menace de l’équation, c’est pourquoi il a tout : blocage de spé, stun et debuff. Du coup je lui ai mis une majorité d’attaque additionnelle si jamais le stun ne passe pas, ou s’il tue et qu’il y a un ennemi derrière. Et ensuite du Critique, car tuer c’est aussi éliminer la menace.
Reacum c’est la brute. Il est là pour encaisser et pour cogner, et comme y’a rien pour buffer sa DEF, full critique. J’aurais pu mettre un peu d’AA, mais j’ai préféré partir sur 50% de chance de faire un Critique.
Jeece est le support défensif de l’équipe. Il a moins de boosts offensifs que Guldo, et de toute façon buffer deux fois sa DEF + celle des alliés avec une double spé, ça passe devant un petit supplément de dégâts. Donc full AA.
Barta est là pour emmener la team en mode long, défendre et attaquer. Full AA était un option, mais comme c’est aussi un nuker et qu’il a de l’AA en passif, j’ai préféré équilibrer. Oui il aurait pu avoir un point de plus en AA, mais j’ai trouvé ça plus joli de faire un équilibre parfait.
Et Ginyu ben c’est un mélange de tout ça. Il peut tanker, il a du contrôle avec son blocage de spé, et il cogne. Donc l’équilibre.
T'as utilisé quelle app pour coller les screens ?
Stitch It! (Regarde en bas à droite du screen)
Sur iOS, je ne sais pas s’il est sur Android.