Salut,
Il est clair que la plupart du temps vous aimerez garder 2 persos qui se "link" très bien ensemble à chaque round mais cela est totalement impossible car vous en contrôlez 7 (6 + ami) et donc vous devrez tous les faire passer avant de revoir ceux du 1er tour. Mais il est possible donc de faire des combinaisons pour garder les persos voulus ensemble à chaque fois qu'il reviendront en combat.
C'est très simple, tout d'abord lors du commencement de la mission, le choix de l'ordre des persos se font aléatoirement.
Puis lors du combat, Le placement lors de chaque début de round se fait juste à la suite et ceux passer au combat reviennent en bas de la liste.
Exemple (sans changement de position :
Tour 1 : Perso 1 (Combat) Perso 2 (Combat) Perso 3 (Combat) Perso 4 Perso 5 Perso 6 Perso 7
Tour 2 : Perso 4 (Combat) Perso 5 (Combat) Perso 6 (Combat) Perso 7 Perso 1 Perso 2 Perso 3
...
Je ne fais que sur 6 rounds pas plus de toute façon à part pour les events vous n'allez pas aussi loin
Perso 1&2 ensemble pour le tour 3 et 5 :
Si vous n'avez pas garder les peros 1&2 dans les 2 premiers à attaquer, Vous n'aurez pas la chance de les avoir cote à cote lors du 3ème tour. Et si vous ne faites pas la même chose au tour 3, lors du 5ème tour (en considérant que vous n'avez toujours pas gagné), le perso 1 sera le seul en combat alors que le perso 2 ne sera actif que dans le tour suivant.
Perso 1&4 ensemble pour le tour 4 et 6 :
Vous savez maintenant que comme les persos se suivent il faut prévoir que le perso 4 devra suivre juste après le perso 1, donc il faudra que vous placer le perso 1 en dernière position lors du 1er round et ensuite attendre tout simplement le 4ème tour et vous devriez les laisser en position 1&2 pour les avoir de nouveau ensemble lors du 6ème tour.
Pour faire bref, si vous avez 2 persos lors d'un round où vous souhaiteriez les garder ensemble, il suffit de les laisser en P1&2 lors du combat pour qu'il réapparaissent en P2&3 et si vous voulez prévoir un combo entre un perso déjà en combat et un perso qui est à la P4, il suffira de placer le perso en combat en dernière position pour qu'il précède celui hors combat et attendre 3 tours suivants.
Si vous avez un perso en combat et que l'autre n'est pas en P4, on va dire la position suivante donc la P5. Il suffit de faire la même manipulation que pour les peros 1&4 mais lors du 2ème tour au lieu de laisser le perso 4 en P1 il suffira de switch le perso 4&5 pour que le perso 5 suivra le perso 1 et les faire apparaître ensemble lors du 4ème tour.
Source : https://www.reddit.com/r/DBZDokkanBattle/comments/3eimfp/guide_manipulating_allied_character_order_in/
PS : C'est une bref explication et il en faut pas plus pour comprendre ce système.