c'est de la difficulté bien dosé,
bon ici c'est pas trop le cas, le jeu est dure, pas insurmontable mais franchement faut etre concentré (plus qu'un souls...)
si on meurt c'est de notre faute, pas celle du jeu.
dans l'ensemble c'est le cas mais y'a pas mal de mobs bien caché et vu la réactivité de la garde tu meurs sur des jumpscars un peu bidon (moi je fait que de l'esquive...)
Des niveau avec des racourcis
oui c'est bon, le level design est bien plus malin qu'il n'y parait au 1er abord...
la satisfaction de reussir a avancer.
c'est le cas mais la sensation c'est bien atténué depuis 7/8 ans que la mécanique a été inventé (je joue au souls depuis le tout début et ai fait tout les jeux qui l'imite (j'aidu finir dark souls1 au moins 10 fois...) du coup au bout d'un moment....ça marche moins bien...)
Message édité le 16 mai 2017 à 19:53:38 par yodis