De mémoire, la démo s'arrête quand on a vu les trois premiers exemples de langue étrangère dans Campanula :
Le personnage en suaire au 2e s-s, puis au 3e s-s le golem de cristal qui bloque le couloir au sud-est et enfin le batelier au centre.
Quand tu retournes à la base après que ces trois PNJ se soient exprimés un message t'invite à aller trouver la suite... dans la boutique Nintendo !