Bonjour,
Juste une question, le jeux est-il en francais ? Merci.
Nan
soutitre en fr au moins
Merci. Est il compliqué à comprendre dans son interface, son gameplay et au niveau de l'alchimie ?
Ça dépend de ton niveau d'anglais mais perso je suis pas très bon mais je comprends très bien ^^
Merci mais je voulais savoir en fait si le jeu en soit n’était pas compliqué à comprendre surtout sur l'alchimie car je sais que c'est un point important dans ce jeux et c'est mon premier atelier et j’hésite à le prendre.
bonjour ^^
non c'est pas super compliqué un atelier, le vocabulaire est en général simple, et l'alchimie tu as toujours un tuto très bien expliqué (j'ai pas encore ma copie mais ça m'étonnerai que ça ait changé sur ce point). et au pire du pire tu viens et tu poses tes questions il y aura bien une personne pour te répondre.
les atelier mette souvent de gros tuto avec image et tout, et le reste c'est assez simple, c'est un bon jeu pour se mettre à l'anglais je trouve (car bon les dev vont pas se mettre au fr visiblement).
Je confirme que c'est très simple, je suis archi naze en anglais et pourtant je comprends absolument tout !
Pour l'alchimie c'est très simple, le système est un peu différent des autres ateliers mais très compréhensible avec de l'entraînement et des essaies, de toute, tu vas passer beaucoup de temps dans le chaudron dans ce jeu, comme tous les jeux Atelier en fait
A ce que j'ai compris pour booster les potions, c'est un peu a la tetris non?
En gros faut rentrer un maximum de pieces dans le cube, sans qu'elles se chevauchent, et viser les endroits ou y a des bonus?
Alors, oui mais y a pas que ça
Le truc de combler le cube c'est pour avoir un bonus à la fin, genre si tu remplie 50% du cube avec l'élément feu ( reconnaissable à la couleur rouge que prends les "pièces " ) et bien tu gagnes 50% de valeur en plus pour l'élément feu à la fin, genre ta 50 point, ça te fait 75 points.
C'est pour ça que c'est bien d'utiliser des matériaux avec le même élément, histoire d'avoir le bonus pour tout les "Effect" et ainsi avec un item avec tout au max.
Après, il y a les zone lumineuses dans le cube, ça, ça donne des bonus, variable selon le chaudron, au matériaux que l'on place dessus. Mais ça ne vaut que pour le matériaux en question, ce n'est pas un bonus global comme le remplissage du cube.
Vers la moitié, on a des chaudrons qui donne des bonus juste énorme ( genre +50% pour les "grosses étoiles" ), ce qui est très pratique pour avoir un Effect au max avec un matériaux pas top, il suffit de faire en sorte de le placer sur une zone full bonus.
... bon j'explique mal, je sais, mais c'est pas pratique d'expliquer alors que 100% des trucs de fait en pratique dans le jeu
Merci pour ces explications Lusso.
C'est deja plus clair pour moi.
Pour le moment je n'ai que le premier chaudron, et je melangeais les couleurs....
Mais dès fois, c'est mieux de prendre une couleur différente ( dès fois t'as pas le choix aussi, quand on t'impose des ingrédients ), lorsque par exemple, tu n'as pas besoin du bonus du chaudron pour remplir la barre
Genre pour remplir la barre il faut 100, et tu as 2 matériaux à 40, bah en jouant avec les zone à bonus ( les lumières ) tu peux remplir la barre à 100 sans problème
question debil commen on sauvecarde sa partie !