au niveau du but tu as un scenario, qui se déroule sous forme de quètes, qui te demande de construire des trucs, en te donnant des consignes et des plans de construction, pour ça ça te demande de te balader et d'explorer, même si pour la plupart des objectifs tu es guidé sur ta boussole
le jeu est découpé en 4 chapitres, eux même découpés en 4 zones, chaque chapitre est indépendant, dans le sens ou a chaque nouveau chapitre tu n'as plus rien sur toi et doit commencer une nouvelle ville sur un nouveau territoire (mais tu conserve les recettes précédemment apprises)
au delà de ça tu as un mode "libre" qui se passe grosso modo comme la campagne, sauf que tu as pas de quètes, en gros, pour simplifier
donc sur le principe c'est un minecraft-like, mais sur le détail ça a ses spécificités qui sont très interessantes
ps: et tu peux toujours tester la démo pour te faire un avis