Bonjour,
J'essaie de créer un jeu dans lequel tous les éléments du décor sont déplaçables.
En frappant les ennemis, ça les propulse sur les objets et les fait voler dans tous les sens.
Mon problème, c'est que les ennemis, pour venir jusqu'au joueur, percutent sans ménagement les objets du décor et détruisent tout avant même la première mandale.
Et j'arrive pas à trouver un moyen de leur faire éviter les objets. 
J'ai essayé avec le gadget "suiveur" réglé en mode fuir et des tags sur les objets, mais ça ne fonctionne pas du tout comme je l'imaginais (comme 90% des gadgets du jeu, d'ailleurs).
Si je mets une distance moyenne, comme 1 mètre, ils restent bloqués derrière les objets et n'essayent même pas d'en faire le tour.
Si je mets une distance faible, genre 0,5m, ils ignorent complètement le gadget ! Sautent sur les objets, foncent dedans...
Je voudrais quelque chose pour que les ennemis contournent les objets pour arriver jusqu'au joueur. Si vous avez des idées ? 