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Blender/3DS/etc

curtjohn
curtjohn
Niveau 7
03 février 2020 à 16:18:16

Salut à tous?

Est-ce qu'avoir de l'expérience avec Blender ou autre programme 3D aura un avantage dans la sculpture?

Persos je sculpte quasi jamais, je fais un maillage simple puis j'utilise un subsurface modifier pour lisser le tout...
Enfin bref, qui a déjà testé Dreams et utilisé un programme style Blender?

Apparemment j'ai vu qu'il n'y avait pas d'UV. Dreams n'a pas l'air de fonctionner avec des polygones...

lautre
lautre
Niveau 7
03 février 2020 à 18:30:22

Salut, avoir des bases en 3D aide forcément mais la "modélisation" dans Dreams est unique à l'outil.
On pourrait la comparer à pleins d'outils déjà existants mais ça ne ressemble qu'à Dreams, encore plus si on utilise les moves. :-d

Talus-Mires
Talus-Mires
Niveau 43
10 février 2020 à 13:27:38

Y a t il déjà une bibliothèque d'objets déjà crées dans le jeu?

lautre
lautre
Niveau 7
10 février 2020 à 13:45:12

Oh que oui, depuis la beta de décembre 2018, il y a eu l'accès anticipé et pas mal de d'assets/collections d'objets on été crées par la communauté. Media Molecule de leur côté en on déjà quelques un de prêt mais ne mettrons pas tout au début.

GordenWagener
GordenWagener
Niveau 55
12 février 2020 à 14:16:02

Il ne faut pas comparer Dreams a Blender ou soft du genre.

Dreams c'est une vulgarisation du codage. Tu as un squelette que tu manies pour ton niveau. Ensuite tu fais des personnages avec les outils donnés et ça s'arrête là.

Blender c'est un outil pro, tu peux modéliser ce que tu souhaites avec un détail poussé a l'extrême. La seule limite de Blender c'est la performance de ton PC et ta patience.
C'est comme j'en entends comparer Unity, Unreal Engine à Dreams, ils sont a des années lumières. Les développeurs pro ils codent encore avec du C++ et autre. Dreams c'est cool pour un loisir, pour celui qui a de l'imagination, qu'il veut la mettre en avant sans prendre le temps d'apprendre réellement le métier.

lautre
lautre
Niveau 7
12 février 2020 à 19:52:10

Ca reste une palette de possibilités quasi illimité.
Les créations faites dans Dreams : jeux, dessins, sculptures, musiques, court métrages, films... n'ont pas a être comparés à d'autres outils plus poussés en effet mais certains le font par facilité.

Cette création faite par un des designers de Dreams n'a pas grand chose à envier de certains moteurs de jeux.

https://pbs.twimg.com/media/ENShXWuWkAAV9iQ?format=jpg&name=4096x4096

Mashine
Mashine
Niveau 30
13 février 2020 à 18:36:48

Hello j'ai pour projet de créer un jeu de rythme en vr, cela doit faire une semaine que je me farcis des tutos youtube et que je commence à bidouiller sur Unity 3d. Concernant Dreams quelqu'un serait il au fait de la réglementation concernant l'éventuel commercialisation d'un jeu fait sur Dreams ?

lautre
lautre
Niveau 7
13 février 2020 à 19:13:45

Le 13 février 2020 à 18:36:48 mashine a écrit :
Hello j'ai pour projet de créer un jeu de rythme en vr, cela doit faire une semaine que je me farcis des tutos youtube et que je commence à bidouiller sur Unity 3d. Concernant Dreams quelqu'un serait il au fait de la réglementation concernant l'éventuel commercialisation d'un jeu fait sur Dreams ?

Faudra patienter çar ça ne sera pas pour tout de suite. Si commercialisation il y aura, ça sera sous conditions particulières.

Mashine
Mashine
Niveau 30
13 février 2020 à 20:14:59

Le 13 février 2020 à 19:13:45 lautre a écrit :

Le 13 février 2020 à 18:36:48 mashine a écrit :
Hello j'ai pour projet de créer un jeu de rythme en vr, cela doit faire une semaine que je me farcis des tutos youtube et que je commence à bidouiller sur Unity 3d. Concernant Dreams quelqu'un serait il au fait de la réglementation concernant l'éventuel commercialisation d'un jeu fait sur Dreams ?

Faudra patienter çar ça ne sera pas pour tout de suite. Si commercialisation il y aura, ça sera sous conditions particulières.

Merci de ta réponse, donc théoriquement ça sera possible de vendre un jeu réalisé à partir de dreams ?

venusmemnoch
venusmemnoch
Niveau 20
15 février 2020 à 01:12:03

Pour l'instant,on ne sait pas encore. Il paraît que c'est prévu, ou en tout cas que MM le souhaite, mais on a pas vraiment d'info dessus.

curtjohn
curtjohn
Niveau 7
15 février 2020 à 17:57:23

Bon bah depuis hier j'ai pu testé ça...

Je préfère largement Blender... La maniabilité dans Dreams (je joue avec manette PS4) est un cauchemar, rien n'est précis, à l'inverse dans Blender je peux bouger avec exactitude au picomètre près un objet en suivant un axe précis...

Cela peut être un truc cool, mais je pense pas m'y attarder.
Je vais surtout jouer aux créations...

lautre
lautre
Niveau 7
15 février 2020 à 19:28:37

Avec les moves c'est plus précis mais faut prendre le temps d'apprivoiser la maniement et les outils. Quelques heures ne suffisent pas. Faut persévérer.
Bllender a une autre approche. Dreams est sur CONSOLE et touche les invividus sur d'autres aspects que les moteur de jeux ou modeleurs 3D qui sont sur ORDINATEURS.
Bref Rome ne s'est pas fait en 2h35 min top chrono. :-d

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