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Sujet : Les nouvelles vidéos & news

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cabrelbeuk cabrelbeuk
MP
Niveau 18
26 janvier 2016 à 17:14:44

Ca a l'air pas mal mais pour la prise en main j'attends les retours de béta.

Ils passent plus de temps à montrer le reste que l'éditeur en question et c'est dommage, même si effectivement le jeu semble bien avancé (la vidéo marketing précalculée, c'est une pratique connue, mais ça fait quand même plaisir de voir de belles images).

Par contre c'est pas terrible pour la construction souterraine, on voit rien au niveau dénivelé :(

Message édité le 26 janvier 2016 à 17:15:35 par cabrelbeuk
Clip-clap-Clop Clip-clap-Clop
MP
Niveau 10
26 janvier 2016 à 17:21:43

et dire qu'à coté, rct galère à concevoir des modèles 3D réaliste :rire:

Clip-clap-Clop Clip-clap-Clop
MP
Niveau 10
26 janvier 2016 à 17:22:31

Le 26 janvier 2016 à 17:14:44 cabrelbeuk a écrit :
Ca a l'air pas mal mais pour la prise en main j'attends les retours de béta.

Ils passent plus de temps à montrer le reste que l'éditeur en question et c'est dommage, même si effectivement le jeu semble bien avancé (la vidéo marketing précalculée, c'est une pratique connue, mais ça fait quand même plaisir de voir de belles images).

Par contre c'est pas terrible pour la construction souterraine, on voit rien au niveau dénivelé :(

arrête de rager que rct sois mort... On en voit largement assez en 5 secondes de vidéos... Y a pas besoins de plus

Pseudo supprimé
Niveau 10
26 janvier 2016 à 17:28:24

Excellente vidéo, y'a rien à dire franchement.

cabrelbeuk cabrelbeuk
MP
Niveau 18
26 janvier 2016 à 17:33:01

Le 26 janvier 2016 à 17:22:31 Clip-clap-Clop a écrit :

Le 26 janvier 2016 à 17:14:44 cabrelbeuk a écrit :
Ca a l'air pas mal mais pour la prise en main j'attends les retours de béta.

Ils passent plus de temps à montrer le reste que l'éditeur en question et c'est dommage, même si effectivement le jeu semble bien avancé (la vidéo marketing précalculée, c'est une pratique connue, mais ça fait quand même plaisir de voir de belles images).

Par contre c'est pas terrible pour la construction souterraine, on voit rien au niveau dénivelé :(

arrête de rager que rct sois mort... On en voit largement assez en 5 secondes de vidéos... Y a pas besoins de plus

Ca devient une obsession, RCT pour toi j'ai l'impression.
J'vois pas pourquoi t'en parles, pour le moment RCT ne permet même pas de construire en souterrain.
Va voir un psy et passe à autre chose bordel.

ElCanarchiste ElCanarchiste
MP
Niveau 5
26 janvier 2016 à 17:52:36

J'avoue :rire: :rire: :rire: Clip-clap-Clop le type relou. Le mec obsessionnel casse couille par définition.

J'attends vraiment ce jeu mais y'a vraiment des cas parmis les fans :rire: .

On voit pas masse de chose au final sur l'éditeur lui-même mais le reste est :bave: .

Clip-clap-Clop Clip-clap-Clop
MP
Niveau 10
26 janvier 2016 à 18:34:24

Le 26 janvier 2016 à 17:33:01 cabrelbeuk a écrit :

Le 26 janvier 2016 à 17:22:31 Clip-clap-Clop a écrit :

Le 26 janvier 2016 à 17:14:44 cabrelbeuk a écrit :
Ca a l'air pas mal mais pour la prise en main j'attends les retours de béta.

Ils passent plus de temps à montrer le reste que l'éditeur en question et c'est dommage, même si effectivement le jeu semble bien avancé (la vidéo marketing précalculée, c'est une pratique connue, mais ça fait quand même plaisir de voir de belles images).

Par contre c'est pas terrible pour la construction souterraine, on voit rien au niveau dénivelé :(

arrête de rager que rct sois mort... On en voit largement assez en 5 secondes de vidéos... Y a pas besoins de plus

Ca devient une obsession, RCT pour toi j'ai l'impression.
J'vois pas pourquoi t'en parles, pour le moment RCT ne permet même pas de construire en souterrain.
Va voir un psy et passe à autre chose bordel.

par ce que tu crache sur quelques choses dont tu as assez d'élément pour voir bien plus loins que le bout de ton nez... L'éditeur de coaster, en 5secondes de vidéo, on sait déjà qu'il est plus intuitif qu'rct.

ElCanarchiste ElCanarchiste
MP
Niveau 5
26 janvier 2016 à 21:09:57

Le 26 janvier 2016 à 18:34:24 Clip-clap-Clop a écrit :

par ce que tu crache sur quelques choses dont tu as assez d'élément pour voir bien plus loins que le bout de ton nez... L'éditeur de coaster, en 5secondes de vidéo, on sait déjà qu'il est plus intuitif qu'rct.

Mais ON S'EN FOUT DE RCT. ARRETE DE LE REMETTRE TOUT LE TEMPS SUR LE TAPIS.

Si tu hais autant Atari, va donc te coller une bombe dans le fion et te faire exploser dans leur hall d'entrée, on aura la paix !

titcrotte titcrotte
MP
Niveau 7
26 janvier 2016 à 22:27:27

Donne lui pas de mauvaises idees, il serait encore capable lol

leochok leochok
MP
Niveau 8
26 janvier 2016 à 23:23:54

mdr !

cabrelbeuk cabrelbeuk
MP
Niveau 18
27 janvier 2016 à 09:55:04

:rire:

collax collax
MP
Niveau 10
31 janvier 2016 à 21:11:07

https://www.youtube.com/watch?v=4Mgso-BMq9U

Video a propos du vandalisme.
Si on a les même animations ig, ça va être :bave:

Tirie2kohlanta Tirie2kohlanta
MP
Niveau 10
01 février 2016 à 11:45:00

A propos des animations dans la vidéo et ingame, Frontier vient de publier un commentaire sur la vidéo:

A few people have been asking if this and the other animations are in game.

All the short character and ride videos (like a person yawning, or walking etc) are in the game, the character animations are pre-rendered because it’s easier to capture. At the same time we capture the ride animations from in-engine using a green screen world as it’s easier to capture those live with all the ride and physics simulation behind the scenes. Quite often the character animations you are seeing are the ones being worked on in the office that week, so they haven’t been wired into the game yet!

This animated short however, is actually one of our pre-visualisations for creating the vision of what we want to achieve from the personality of the game. It’s all lovingly hand animated by our very talented team of animators. Game animations are very cleverly engineered to seamlessly flow from one another based on events triggered by the game, so they’re not animated in quite the same way. But these animations are used to direct the style we deliver in the game and keep the quality bar high. Sometimes the animations are spot on and we just need to slice ‘em up and chuck ‘em in. (The animators will testify it’s not that simple, but you get the idea.)

Hope that helps. :)

:-)))

Clip-clap-Clop Clip-clap-Clop
MP
Niveau 10
01 février 2016 à 11:55:04

Le 31 janvier 2016 à 21:11:07 collax a écrit :
https://www.youtube.com/watch?v=4Mgso-BMq9U

Video a propos du vandalisme.
Si on a les même animations ig, ça va être :bave:

j'ai hurlé de rire :rire: :rire: ce jeu PROMET

bon, je doute qu'on en est 50 000 mais en avoir 2/3 déjà c'est énorme. surtout quand on voit le comportement des visiteurs à coté. On avait déjà eu les mini animation de 3 secondes. Mais avec ça, en plus :bave:

Le coup de la mascotte qui avale un gosse, et la, le mec qui tag :rire:

et ce comportement des visiteurs

GENIALLLLL

Juste ça, ça me suffit. J'en demandais pas tant.

Clip-clap-Clop Clip-clap-Clop
MP
Niveau 10
01 février 2016 à 11:56:19

Le 01 février 2016 à 11:45:00 Tirie2kohlanta a écrit :
A propos des animations dans la vidéo et ingame, Frontier vient de publier un commentaire sur la vidéo:

A few people have been asking if this and the other animations are in game.

All the short character and ride videos (like a person yawning, or walking etc) are in the game, the character animations are pre-rendered because it’s easier to capture. At the same time we capture the ride animations from in-engine using a green screen world as it’s easier to capture those live with all the ride and physics simulation behind the scenes. Quite often the character animations you are seeing are the ones being worked on in the office that week, so they haven’t been wired into the game yet!

This animated short however, is actually one of our pre-visualisations for creating the vision of what we want to achieve from the personality of the game. It’s all lovingly hand animated by our very talented team of animators. Game animations are very cleverly engineered to seamlessly flow from one another based on events triggered by the game, so they’re not animated in quite the same way. But these animations are used to direct the style we deliver in the game and keep the quality bar high. Sometimes the animations are spot on and we just need to slice ‘em up and chuck ‘em in. (The animators will testify it’s not that simple, but you get the idea.)

Hope that helps. :)

:-)))

Quelques personnes ont demandé si cela et les autres animations sont en jeu.

Toutes les vidéos de caractères et court trajet (comme une personne bâiller, ou en marchant, etc.) sont dans le jeu, les animations des personnages sont pré-rendu, car il est plus facile à capturer. Dans le même temps, nous capturons les animations ride depuis in-moteur à l'aide d'un monde de l'écran vert comme il est plus facile de capturer ceux qui vivent avec tout le trajet et la physique de simulation dans les coulisses. Très souvent, les animations des personnages que vous voyez sont celles en cours d'élaboration dans le bureau de cette semaine, ils ont donc pas encore été câblé dans le jeu!

Cet anime cependant, à court est effectivement un de nos pré-visualisations pour la création de la vision de ce que nous voulons réaliser à partir de la personnalité du jeu. Il est tout à la main avec amour animé par notre équipe très talentueuse d'animateurs. Animations de jeu sont très habilement conçus pour circuler de façon transparente les uns des autres en fonction des événements déclenchés par le jeu, donc ils ne sont pas animés à fait de la même façon. Mais ces animations sont utilisés pour diriger le style nous livrons dans le jeu et de garder la barre de haute qualité. Parfois, les animations sont sur place et nous avons juste besoin de trancher 'em up et Chuck' Em In. (Les animateurs seront en témoigner est pas si simple, mais vous voyez l'idée.)

J'espère que cela pourra aider. :)

Clip-clap-Clop Clip-clap-Clop
MP
Niveau 10
01 février 2016 à 12:01:57

putain j'en ai la larme à l'oeuil... On a enfin le jeu de rêve parfait.

TheZodiac TheZodiac
MP
Niveau 10
01 février 2016 à 14:57:39

Moi ce qui me fait pleurer pour l'instant c'est la google traduction du message :hap:

Clip-clap-Clop Clip-clap-Clop
MP
Niveau 10
02 février 2016 à 00:54:04

Bon, pour le moment, voilà ce que l'on a niveau animation INGAME :

https://www.youtube.com/watch?v=g_FN9nY3NtQ
https://www.youtube.com/watch?v=mJ7jo_68rxA
https://www.youtube.com/watch?v=2TTEM3LBvjw

Maintenant, reste à voir si cela se déclenche tout seul en passant la caméra ou si il faut cliquer sur un bouton "visionner l'animation"...

Mais au vu du dino selfie, on dirait que c'est du ingame.

Petit bonus :

https://www.youtube.com/watch?v=mpvGM5U7PU0
https://www.youtube.com/watch?v=S7aq4NiqcQ4
https://www.youtube.com/watch?v=z8wQ_7UzwTI
https://www.youtube.com/watch?v=oytm1rHeEJw
https://www.youtube.com/watch?v=9b7iTAM5--I

la gestion des visiteurs est juste impressionnante. C'est du jamais vu dans ce domaine. vu ce que l'on a vu aussi sur les "reportage", il est clairement LE jeu de gestion dont on prlera encore dans 10 ans. Et on a pas tout vu... Hate de voir ce que nous a réservé cette équipe de passionné concernant les options attractions et gestion financière

Bourilute Bourilute
MP
Niveau 3
14 février 2016 à 10:14:44

Au vu de tout ce que vous montrez en vidéos sur les visiteurs etc, on ne peut qu'espérer que le jeu soit bien optimisé!

Clip-clap-Clop Clip-clap-Clop
MP
Niveau 10
17 février 2016 à 22:39:33

https://www.youtube.com/watch?v=DITNAv6wJRA

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