Le jeu va pas tarder à arriver
Si y'a un certains nombres de pré-inscrits on obtiendra des gemmes qui serviront à des invocations
Hâte
Hello
J’ai rien compris a ce jeu pourtant j’ai vu les bandes annonces mais c’était en japonais
Ça se passe entre Replicant et Automata ? Les 3 jeux différents sont ils liés ou c’est 3 jeux indépendants avec leur propre histoire ?
Le jeu sera sûrement lié aux 2 autres Nier tout en ayant une histoire indépendante. Par contre aucune indication de son placement chronologique pour le moment
Je vais juste écouter la bande son du jeu perso
Bon j'ai de la chance, accès à la bêta fermée demain. Vérifiez de votre côté au cas où.
Hâte de tester.
La chance bordel
On vérifie où ? Et hésite pas à partager tes ressentis demain
Si tu vas sur le store, t'as peut-être la possibilité de DL une version en accès anticipé.
Des joueurs parmi ceux pré-enregistrés ont été choisis aléatoirement, un truc comme ça.
Des retours ?
Je n'ai joué que 1h30-2h pour l'instant. À voir comment ça évolue, mais c'est extrêmement pauvre en matière de gameplay. Je n'aime pas l'auto-play mais clairement tu peux l'activer, c'est exactement la même chose, sauf que tu ne t'infliges pas l'action d'appuyer sur des boutons à chaque fin de cooldown... À un moment je suis mort à la fin d'une dernière vague, je me suis dit peut-être que j'ai sous-estimé le gameplay à première vue, mais en fait j'avais un slot de personnage libre, en plus de ça j'ai fouillé un peu pour voir ce que le jeu proposait, j'ai lvl up un perso et il OS tout le monde maintenant.
Sinon c'est un walking simulator pas fluide (même en qualité médium sur S9) dans des ruines, un enchaînement de « souvenirs » qui sont très vite expédiés. Il n'y a aucune notion d'exploration ou quoi, il faut aller d'un point A à un point B, visiter un souvenir, trigger un combat, continuer. Je m'interroge aussi pour tout ce qui à trait à la cohérence narrative avec l'aspect gacha, genre t'es dans un souvenir, plutôt intimiste, tu contrôles un perso, puis tu te bats avec ton groupe... bon, pourquoi pas ? Idem quand tu vagabondes dans la cage, parfois tu trigger un duel et tu te retrouves dans les mêmes environnements que les souvenirs. C'est étrange.
Par contre, je recommande vraiment de se poser le soir, tranquillement, avec un casque, et essayer de s'immerger parce que c'est certainement l'histoire (ça reste à voir cependant) et la bande-son qui feront la différence. Mais très honnêtement je commence déjà à penser à une... alternative, quand ça sortira officiellement bien sûr. Parce que l'expérience mobile c'est franchement naze quoi, c'est dommage. Mine de rien le jeu n'est pas dégueu pour la plateforme, mais du coup ça consomme. Le téléphone qui chauffe, le rendu peu fluide, même avec une qualité moindre, marcher au stick virtuel c'est chiant, et ne constater aucune différence entre mode auto et manuel rend compte à quel point c'est pauvre mécaniquement... Bref.
Encore une fois ce n'est que le début, mais ça ne donne pas super envie quoi. Je commence cependant à m'investir un peu plus avec les récents événements. J'ai envie d'en savoir plus et je pense que c'est l'essentiel, il ne faut pas trop en attendre non plus. J'ai terminé l'acte 2, j'ai aussi débloqué les subquests (ça regroupe tout ce qui n'est pas la trame principale, dont les events, les trucs quotidiens, entraînements pour l'xp, les matériaux, etc.), ça peut être intéressant, il y a des quêtes dédiées à chaque personnage par exemple.
Après justement c'est ce genre de retours qu'il faut adresser aux développeurs justement, ils demandent des remarques suite à la beta. Peut être qu'ils rééquilibreront le tout
Et sinon oui c'est surtout sur l'histoire et l'ambiance que ça va se démarquer.
Comme dhab avec nier
Mais c'est un gasha non ?
Oui
Du coup faut invoquer ? Mais on invoque quoi sur ce jeu ? Des armes ? Des personnages ?
Les deux.
AYAAAA c'est éco + ce jeu
ça me rappelle le jeu de poupée SLICE OF ALICE un truc comme ça