Le 13 novembre 2017 à 16:37:13 Alegas3 a écrit :
Pourquoi on pourrait pas avoir une suite directe de Nier:Automata ? Fondamentalement ?
Un Nier:Automata 2 ?
Et épargnez-moi le "le jeu se suffit à lui-même c bon pas besoin d'une suite" parce que cette argument je l'entends trop et il a aucun sens Y a toujours moyen de faire une "bonne" suite même si c'est dur.
Je sais que Yoko Taro aime faire des trucs différents à chacun de ses projets, mais perso je cracherais pas sur un Nier:Automata 2 (vu que la fin de la fin E n'est pas vraiment une fin en soi, surtout vu les scripts).
D'après moi, et c'est relativement subjectif, parce que :
1) Yoko Taro n'aime pas les suites, et vu qu'il fait ce qu'il veut d'après Saito, à moins qu'il soit forcé à faire une suite il n'en fera sûrement pas (dans le sens d'une suite directe).
2) Une suite implique d'avoir fait la prequel, or d'après son interview il trouve ça dommage de bloquer le joueur comme ça.
3) Loin de l'idée de dire que le jeu se suffit à lui même, l'histoire est quant à elle, est terminée. La guerre contre les robots prend fin, le groupe YoRHa disparaît et le "réseau" s'envole pour de nouvelles aventures dans l'espace. Je vois pas vraiment ce qu'on peut faire comme suite directe sans abîmer le matériau d'origine si ce n'est un histoire prenant place dans une société androide/robot, mais bon, on risquerait d'aborder les mêmes sujets qu'aborde déjà Automata et ça serait quand même dommage.
4) Là c'est purement subjectif, mais je souhaiterai franchement une nouvelle licence, voir un nouvel univers avec ou sans lien avec DoD et Nier.