Je pense que le problème n'a jamais été le PvP en lui-même, mais plutôt le manque de renouvellement du gameplay.
Au début, le PvP créait des situations mémorables parce que tout le monde découvrait le jeu. Aujourd'hui, après des milliers d'heures pour certains, couler un sloop ou livrer des coffres ne procure plus les mêmes sensations.
Les serveurs PvE ont été demandés par une partie de la communauté, mais même avec leur arrivée ça n'a pas provoqué un retour massif des joueurs. Ça montre bien que le souci est plus profond que le simple débat PvP vs PvE.
À mon avis, Sea of Thieves a surtout souffert d'un manque d'évolution sur son cœur de gameplay. Quand tu as déjà tout vu, tout fait et tout débloqué, il faut de vraies nouveautés pour te faire revenir, pas juste un nouvel événement ou quelques cosmétiques.
Si tu veux voir un peu les nouveautés et du contenu récents, je t'invite à venir me découvrir en direct sur Twitch :
https://www.twitch.tv/vortesis
A bientôt peut être sur les mers.