Des galions espagnols 🇪🇸 avec des pnj soldat ou la marine anglaise 🇬🇧. Des bateaux remplis d'or ou de cargaison
J'avoue, j'ai oublié la possibilité de nommer son navire et d'avoir un perroquet dans la liste
http://www.xboxygen.com/News/26820-Sea-of-Thieves-12-idees-pour-pimenter-le-jeu-avec-plus-de-contenu
Quelques idée pour du nouveau contenu
Un "Wanted" montant sur l'équipage quand on en coule d'autres un peu comme le système de "rogue" sur The Division
Des serveurs plus gros genre 32/64 personne avec une île neutre genre Tortuga de Pirates des Caraïbes pour des beuveries et jeu entre équipages
Déjà cité et très bonnes idées, équipages Pnj Espagnol et Anglais qui nous chasses, raids bateau maudit et îles émergentes
Un autres event comme le kraken genre Poséidon qui viens et déchaine les mers comme Kalipso dans Pirates des Caraïbes (encore oui)
Un Davy back fight comme dans One Piece avec les Foxy Pirates
...
Des énigmes plus complexes et plus longues, sur les grandes îles ; avec au final, non pas un petit coffre, mais une salle au trésor cachée (avec 2 ou 3 coffres ou babioles).
Le potentiel est là avec toutes les peintures, grottes, tombes et autres éléments de décor présents sur les îles.
- Des bateaux IA
- la séparation des galions et des sloop
- Des bateaux pour trois personnes
- Le fait que quand on coule un bateau et que l'on tue son équipage ils spawn sur un autre serveur ou a l'autre bout de la carte après tout tu perd, tu perd
- Pourvoir faire prisonnier des membres d'équipages ennemies
Après tout c'est un early acces donc on peut ajouter encore plein de choses
-Une île sur un dos de Tortue géante
-Un léviathan, énorme serpent des mers
-Moby Dick
-Différents ennemis en fonction de différents biomes (au lieu de requin, des orques dans des zones froides, des poulpes géants...)
-Une faune un peu plus diversifiée, des dauphins qui viennent nager près du bateau de temps en temps et quand on est à max vitesse et qui viennent de temps en temps chasser les requins qui nous attaquent.
-Des mouettes, des goélands, des chauves-souris dans les grottes...
-pouvoir jouer à 4 avec 2 sloop (un peu cheaté^^)
-Pouvoir remonter une rivière sur une grande île
Mais surtout des quêtes moins redondantes et plus intéressantes...
Bref une infinité d'améliorations...
- Un radeau
- Plus des choses à faire "hors quêtes", du genre tu pars de l'île sans pour autant lancer une quête et avoir un intérêt ...
- Possibilités d'acheter des cages, fix le "bug" marchand pour les cages, et revendre les poulets un peu plus chère ( et que ça n'augmente pas la reput marchand, vu que sinon ce serait trop facile ).
- Trouvé d'autres intérêt à l'argent, comme des accessoires sur les armess ( changement viseur sniper notamment ).
- Plus d'armes mais qui peuvent avoir les mêmes effets. C'est à dire , des armes " différentes" de pistolet, et ça me gêne pas qu'il est les mêmes caractétisriques que le pistolet qu'on connait....
Une récompense aux énigmes accordée à la longueur de celles-ci
Un spawn fixe pour les quêtes de crânes
Plus d'armes de corps à corps
Rework des marchants
Plus d'événements aléatoires
Des barques pour débarquer sur les îles
Rework du système de respawn
Ajout d'une utilité à la vigie
pour ma part :
un système de réputation qui permet de la faire baisser (un peu) par certaine mauvaises action pour compliquer un peu le jeu
un système de réputation pvp exemple passer le drapeau en drapeau pirates pour savoir a quoi s'attendre ça faciliterai les coopération
un genre de hub safe zone ou les pirates de la même instance puisse se rencontrer et organiser des raides sur le crane nuage par exemple
pouvoir rejoindre des amis avec plusieurs bateau sur la même instance
Pouvoir instancier certaine mission en solo comme celui du crâne le temps de récupérer le trésors
à oui avoir un bateau pour 3 personnes autre que le galion
Désolé mais ils ont pas fait tout ca en 3 ans c'est pas en qq mois qu'ils feront ca
Mon idée c'est de pouvoir retourner son bateau pour accéder a une nouvelle carte "genre monde des morts" à la pirates des caraibes
- Un marchand ambulant avec son bateau que tu croises de temps à autre qui te permet de revendre tes coffres, crânes ou marchandises pour un prix moins cher en revanche. Cela te permettrait de pas toujours devoir s'arrêter dans un avant poste et prendre le risque de tout perdre.
- Un système de pêche pour revendre ses prises à un poissonnier ce qui permettrait de divertir un peu les quêtes actuelles.
- Un système d'amélioration de bateau payante.
Exemple :
- Rajouter une barque sur un galion
- Avoir un autre type de boulet de canon (à fragmentation par exemple)
- Avoir un autre type de bois pour le navire (un bois plus résistant mais qui ralentis un peu ton navire ou dans le cas contraire, un bois plus rapide mais qui rend ton navire plus fragile).
- Choisir sa propre teinte
- Choisir son propre jolly roger (c'est obligatoire dans un jeu de pirate)
- Ensuite pourquoi pas pouvoir créer un même style de tenue pour tout l'équipage
- Pouvoir recruter des pnj qui t'accompagne sur ton navire en échange de PO (musicien, danseur, strip teaseuse mdr)
- Pourquoi pas créer différentes type de quêtes :
Par exemple :
- La chasse au pirate : dans ce type de quêtes, il vous faudra poursuivre le navire d'un pirate renommé et réussir à le couler ou l'aborder pour lui voler son Jolly roger, preuve de la réussite de votre mission. On pourrait dans ce cas là, affronter différents type de navire pirates, différents équipage avec différentes stratégie. Cela permettrait de mettre l'accent un peu plus sur la bataille navale.
- Les quêtes de pêches : Aller chasser ou pêcher telle ou telle créature. Cela pourrait être un mini Kraken, un gros requin, une baleine, un orque, un dauphin devenu fou, tout type de faune.
Pour le reste des nouvelles quêtes, je vous laisse la parole.
-perroquets, chats, singes
-jeux de dés ou de cartes (en taverne mais aussi dans la cabine du capitaine) avec possibilité de miser de l'or
-plus d'instruments de musique
-plus de musique
-une baleine qui se balade sur le seveur
-deux trois bancs de dauphins
-de la pêche
-des tortues de mer
-plus de cosmétiques variés (bijoux etc...)
-plus de personnalisation du navire, cosmétique seulement bien sûr (la barre, les canons par exemple)
-un ou deux events comme le kraken mais très rare
-des trésors très très rare qui rapporte très gros avec énigmes à résoudre etc... (course avec d'autres team pour le choper)
-des events hebdomadaire ou mensuels, ou des objectifs etc..
-pouvoir nommer son pirate à la place du gamertag
-pouvoir nommer son bateau
-des events haloween, noël etc... par exemple de la brume au dessus de l'eau et des fantômes qui te surprennent pendant haloween, de la neige à noel etc...
S'ils ajoutent tout ça pour moi ce sera le jeu PARFAIT
Une avant post safe du genre Tortuga, pour croiser d autres equipages sans tension et donner l occasion de creer des alliances plus facilement.
Marchander entre joueur aussi , du genre : tu est seul on est 4, si tu veut partir vivant avec ton coffre , file nous 300 piece, etc, etc ( possible partout sur la map)
Faire prisonnier les autres joueurs ( flechette tranquilisantes pour l endormir par exemple), puis le mettre au cachot. Et du coup pourvoir lui infliger le suplice de la planche ( car elle sert a rien pour le moment) . Et ça reporte au point d avant : lui proposer qu il nous donne de l or plutot que de devoir finir aux requins( bien sur avec un systeme de menotte tant que l equipage n a pas voter pour le liberer afin de l empecher de se defendre ou nager, trop facile sinon car il va direct vers la sirene et ça casse le truc)
Et pas de respawn sur le bateau tant qu un ennemi se trouve dessus car , ça casse un peu le coup du vol de bateau. Seul solution si on se fait voler le bateau, le saborder.
Et ça evite le spawn kill surtout.
Que de bonne idées par ici!
Tortuga, ça aurait déjà dû être là à la sortie du jeu, y a intérêt que ce soit déjà en développement.
D'ailleurs est ce que ça pourrait être Mosquito Island (l'île dont on vient) ?
Allez gogo Rare, y a tout ce qu'il faut ici pour en faire un jeu à la hauteur se son ambition.
Perso, je suis CONTRE la présence de bateaux IA.
Ce qui fait le charme du jeu en l'état, c'est :
- l'impression de solitude sur les eaux (on croise pas des bateaux tous les 10m quand on est sur l'océan).
- le "stress" qui monte quand on aperçoit un navire, car on SAIT que ce sont d'autres joueurs comme nous.
Mettre des IA ruinerait ces sensations, ça deviendrait totalement banal de croiser d'autres gallions...
des parties privées
pour voir joués avec autant d amis qu on veut, qu ils peuvent rejoindre notre serveurs
pourvoir avoir le choix de jouer sur des serveurs consoles vs consoles comme tous les jeux et non nous forcer a jouer avec des joueurs pc
des courses de bateaux regate avec passage tempete le 1 er gagnera 50k mini
des minis jeux
+ d amimaux a chasser, morts ou vivantes, chauve sourie, oiseaux, tigre, singes
+ de pnj
+ de grosses iles
bref y a du boulot
Le 26 mars 2018 à 12:50:21 LeFameuxAmi a écrit :
Perso, je suis CONTRE la présence de bateaux IA.Ce qui fait le charme du jeu en l'état, c'est :
- l'impression de solitude sur les eaux (on croise pas des bateaux tous les 10m quand on est sur l'océan).
- le "stress" qui monte quand on aperçoit un navire, car on SAIT que ce sont d'autres joueurs comme nous.Mettre des IA ruinerait ces sensations, ça deviendrait totalement banal de croiser d'autres gallions...
De plus les gens on du mal a comprendre que en mer on croise pas des bateau tout les 2 min ces pas l'autoroute quoi ^^