Le scout, une classe qu'on aime détester. La classe du ramp, de la mana qui explose et qui sort des créatures à 9 magicka alors que l'adversaire n'est qu'à 5 ou 6. Des bramann et odhaviing qui ruinent une partie. Ou comment associer les créatures vertes utilitaires aux gros thons violet. Mais pas que. Quelques archetypes :
- L'éclaireur "ramp" dragon :
Difficile de passer outre tellement le deck est présent dans la méta. Pas forcément le meilleur deck, mais un des plus permissifs au niveau des erreurs. Pourquoi bien jouer quand on peut jouer dragon scout ? Evidemment il n'est pas aussi facile à totalement maitriser que ça. Mais sa puissance intrinsèque peut faire la différence à elle seule. Si on pioche dans le bon ordre, évidemment .... et je ne parle meme pas de piocher en dernier, mais bien de top deck :
Dragon ramp scout de turquoise link : https://www.legends-decks.com/deck/13696/turquoiselinks-dragon-ramp-scout-7-10-stream
- L'éclaireur "ramp" classique
Délaissé depuis l'émergeance du dragon scout, il a tout de meme hérité de quelques cartes sympathiques pour gagner un peu en puissance. Et puis avouez que les blood magic lord, ça manque un peu à la méta, non ? Voici le scout ramp à l'ancienne, mais avec de nouvelles cartes :
Le "greed scout" de pdmd : https://www.legends-decks.com/deck/12936/pdmd-greed-scout-50-legend
- spoder town
Le principe est simple : prendre des légendaires qui font rire tous les joueurs, et créer un deck viable autour. C'est ainsi que mattoblivium à fait sa légende : le deck spoder town. Le principe est simple : ne pas mourrir et laisser les araignées faire le boulot. Spider daedra, spider lair, nid de vipère, wabbajack, amulette du nécromancien, qui aurait cru voir ça dans un deck viable ?
Spoder townn de mattoblivium: https://www.legends-deckss.com/deck/12261/spoder-town-d
- L'éclaireur mid :
Une version agressive de l'éclaireur, qui joue les créatures solides du vert et du violet, pour avoir une gestion précoce du board et submerger progressivement l'adversaire afin de le finir à coup de bone colossus ou tazkad. Relativement présent à un moment, on n'en croise quasi plus actuellement :
Mimic scout de dazer : https://www.legends-decks.com/deck/8231/mimic-scout-updated-with-the-new-expansion
- L'éclaireur mid / spriggan
Un petit deck original, et pas inefficace. Un éclaireur joue à la fois sur le ramp et les bètes, avec un boost pour toutes les betes et les quelques spriggans, avec la shadowgreen elder. Alors il faut aimer les T3, mais au moins ça change :
Spriggan scout d'haveldar : https://www.legends-decks.com/deck/14908/spriggan-scout-9-1-on-gauntlet
Voilà pour l'éclaireur. Alors il faut dire qu'actuellement l'éclaireur dragon est omniprésent, et les autres très peu représentés. Ce qui a souvent été le cas dans cette classe, qui laisse finalement assez peu de place à l'originalité dès qu'il s'agit de faire un deck efficace.
De manière général les scout ramp sont des bons decks pour monter les rangs quand on est débutant, mais des mauvais decks pour apprendre le jeu.