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rush ?

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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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hapax[JV]
hapax[JV]
Niveau 9
03 août 2016 à 17:41:45

Hello,

Après avoir subit un rush, j'essaye de créer moi-même un deck dont l'objectif est le suivant :
Vaincre très vite en submergeant l'adversaire dès le début.
J'ai ainsi réussi une fois à décourager mon adversaire dès les tout premiers tours, et il a abandonné rapidement.

Concrètement, ça implique une très grande majorité de cartes à bas coût (4 ou moins).
Un deck vert/jaune me semble assez indiqué pour avoir mass créatures tout en misant sur le chapardage.

Est-ce que ce la vous semble être une stratégie intéressante, ou au contraire les inconvénients vous paraissent-ils trop importants ? (par exemple : on n'a rapidement plus aucune carte en main)

Si l'idée vous plaît, n'hésitez pas à partager vos conseils pour réussir le deck du parfait petit rusher : quelles cartes choisiriez-vous ?

Pyzaro
Pyzaro
Niveau 24
03 août 2016 à 18:01:30

Tu veux faire un deck zoo quoi, ça semble difficile dans ce jeu car, plus tu face le gars plus, il a de chance de piocher une solution avec les runes et prophéties pour retourner la game. Une AOE ou un gros taunt et tu as perdu.

hapax[JV]
hapax[JV]
Niveau 9
03 août 2016 à 18:28:40

Je n'ai pas joué à Hearthstone, mais je comprends ce que tu veux dire.
Un deck 100% créatures est tout à fait jouable dans TES Legends (c'est d'ailleurs la vocation du deck jaune qui n'a pratiquement aucun sorts ou objets), j'ai longtemps testé et gagné avec ça.
Mais c'est vrai que le rush lui-même est déjà beaucoup plus incertain.

terminatueur765
terminatueur765
Niveau 16
03 août 2016 à 18:54:56

Déja le plus gros risque dans la stratégie rush c'est de plus tu tout avoir de carte en main et en face le mec à 4 cartes minimum, il te sort une aoe et ta perdu direct.

Pour ça qu'il faut que tu prenne le max de créatures qui te donnent des cartes en faisant telle action.