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Liste des sujets

GRWL vs GRFS

Rykolas
Rykolas
Niveau 5
16 mars 2017 à 10:03:46

Salut les Ghosts,

Je ne viens pas dégueuler sur le jeu, pour moi et mes potes ce game c’est une petite perle de coop, d’immersion et de stratégie et je trouve le jeu techniquement très bon.
Mais comme j’adore cette licence (j’y joue depuis le premier opus), je peux pas m’empêcher de faire une petite comparaison sur un aspect que j’avais trouvé bluffant dans le dernier épisode (GRFS).
Je parle précisément des animations au cac, des éliminations furtives et des mouvements de caméras (ouvertures des portes, escortes des pnj à évacuer). Le travail sur ces animations était vraiment incroyable, la caméra couvrait l’action, c’était top. Le moment ou l’on retenait le corps d’un soldat pour pas qu’il ne fasse de bruit après l’avoir buté au cac me manque. Alors c’est du détail, mais c’était quand même ultra kiffant et immersif à souhait !!! Dans GRWL on est assez loin de tout ça, on but un mec il tombe, on débarque pour libérer un pnj dans un camp ou une base pendant une mission, le mec dit merci et se casse genre « ok, merci bonne journée » en plus, on papote avec le gars alors que c’est la guerre autour de nous, je trouve assez dommage…

Pour ceux qui ne connaissent pas voilà une petite video https://www.youtube.com/watch?v=HezUwi1cM1g je pense que vous comprendrez de quoi je veux parler.

D’autres avis (pour les nostalgiques) ?

L[AMORALE]
L[AMORALE]
Niveau 10
16 mars 2017 à 11:42:04

j'ai regrette beaucoup de choses de ce GRFS qui auraient du (à mon sens) se retrouver sur le dernier opus.

Déjà il y à en effet tous ces petits détails que tu cite et puis il y a d'autres choses qui elles ne sont pas des détails, loin de là.

mon plus gros regret c'est que le système de couverture ai été modifier au profit d'un vieux système intuitif pas du tout agréable à mon goût ...

Je trouve aussi que, l'histoire prenant place en Bolivie, nos ghost sont obligé d'utiliser du matériel bas de gamme (je me comprend), pas de camouflage optique, pas de grenade à détection comme dans GRFS ect... je sais bien que GRFS se déroule dans un avenir proche, mais quand même j'aurais aimé un peu plus de moyen à notre disposition, en tout cas plus qu'un drone à 80e chez fnac avec une caméra et une autonomie de base qui rivalise sans mal avec les entré de gamme du marché civil :rire:

je regrette aussi le manque de charisme des ghost que je trouvais bien plus intéressant dans GRFS.

la manie de vouloir faire des jeu en open world à tendance à pourrir le scénario et ubi n'étant déjà pas très à l'aise avec cette facette du jeu vidéo, j'aurais largement préféré un jeu sur le schéma de GRFS que j'ai trouvé excellent en son temps et qui, je suis sur, rencontrerais un accueil favorable en version remastériser :ok:

Message édité le 16 mars 2017 à 11:44:35 par L[AMORALE]
Squall1er
Squall1er
Niveau 53
16 mars 2017 à 11:43:00

Je suis du même avis. On a énormément perdu en animations.
Certes FS était plus orienté action à grand spectable, mais malgré ça WD est appauvri à ce niveau là.

Ce qui me manque particulièrement c'est les "plongeons" et roulades.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 mars 2017 à 11:44:32

GRFS est un Ghost Recon qui a rien a voir avoir le Ghost ... trop proche d'un Call of ....

Bref je prefaire de loins GR:W ... mais Ghost Recon 2 et Summit Strike reste les meilleur Ghost a mon avis

Ggangstarr
Ggangstarr
Niveau 10
16 mars 2017 à 12:16:11

Le seul auquel j'ai joué par le passé est advanced warfighter. C'était sympa mais il ne m'avait pas convaincu et je l'ai pas fini.
Du coup j'ai pas persévéré dans la série jusqu'à ce que je tombe sur une vidéo de présentation de celui la.
Et franchement je le trouve très bon. Notamment le système de couverture qui n'a pas l'air de plaire, je le trouve très immersif.
Y'a pas mal de petits trucs qui ne vont pas mais je pense que ça sera corrigé par la suite. Rien qui empêche le jeu à mon sens.
Du coup je sais pas ce qu'il vaux par rapport aux autres (ma seule référence étant AW et qui n'a rien à voir) mais moi je valide à 100% ce jeu.
Ça fait longtemps que j'ai pas pris autant de plaisir sur un jeu que j'attendais.

[[sticker:p/1kki]]
Helfire17
Helfire17
Niveau 38
16 mars 2017 à 12:48:56

Ayant joué aux ghost recon cités je regrette un peu effectivement le paquet d'animations de Future Soldier qui manque dans ce jeu. Beaucoup de gestuelles auraient pu être reprises dans cette opus ajoutant un coté plus agréable au jeu. Le système de couverture également mais bon c'est "assez" convenable.
Après il ne faut pas comparer aussi un jeu open world et un jeu linéaire scripté car certains choses ne peuvent être faite dans wildlands car on ne sais pas comment le joueur vas aborder la situation ou réagir a une autre.
Ce qui me manque a ce Wildlands c'est un côté un tout petit peu plus scripté (chose que j'ai retrouvé lors du rush finale) mais dans le reste du jeu c'est plutôt manquant ce qui donne un effet plat. En tout cas je l'ai finis maintenant je traine en publique et la satisfaction d'avoir joué est la quand même, même si j'aurais aimé certaines choses.

Message édité le 16 mars 2017 à 12:49:43 par Helfire17
Rykolas
Rykolas
Niveau 5
16 mars 2017 à 14:17:35

D'accord avec vous, le système de couverture méga décrié à sa sortie sur GRFS à fait ses preuves depuis!
Sinon, la roulade... Très arcade, mais tellement cool à jouer! Et oui, effectivement, le jeu doit (malheureusement) s'adapter au système de monde ouvert, ça donne ce que ça donne. Je pensais vraiment pas regretter à ce point les scripts dans un jeu (au moins pour les missions principales).

Meviljim
Meviljim
Niveau 8
16 mars 2017 à 14:36:25

Ptdr future soldier le pire ghost de tt les tps
Campagne et multi a la call of et mode coop tt pourri à la gears of .
Celui là ressemble au mode coop de AW 2 en monde ouvert.

Helfire17
Helfire17
Niveau 38
16 mars 2017 à 15:04:44

Le 16 mars 2017 à 10:03:46 Rykolas a écrit :

Pour ceux qui ne connaissent pas voilà une petite video https://www.youtube.com/watch?v=HezUwi1cM1g je pense que vous comprendrez de quoi je veux parler.

D’autres avis (pour les nostalgiques) ?

Cette vidéo est plus representative des animations que je trouve manquantes au jeu : https://youtu.be/xarVPBxj3wM

Rykolas
Rykolas
Niveau 5
16 mars 2017 à 15:23:44

Tellement VDD !!!

Artorias-AW
Artorias-AW
Niveau 37
16 mars 2017 à 15:53:56

Je suis assez d'accord avec l'auteur, j'ai joué à tout les Ghost Recon, mais même si j'ai aimé Futur Soldier j'ai préféré Advanced Warfare 1 et 2.

1: Et donc moi la première chose qu'il m'a manqué dans GRW c'est qu'on ne peut pas donner d'ordre individuellement à ses hommes, là dessus Ubisoft a vraiment chié dans la colle, on pourrait dire à Pierre de se placer ici, Paul là-bas et Jacques à l'opposé.

Ca aurait donné une ouverture en jeu impossible actuellement... Tendre une embuscade ! De nombreuses missions l'auraient permis si cette mécanique était en jeu.

2: Lors d'une infiltration, l'exécution au couteau, là aussi Ubisoft ont fait n'importe-quoi, car dans GRW tu t'approches d'un ennemi, tu le chopes et tu l'assomes avec un coup de crosse de ton flingue sur sa tempe, c'est une blague sérieux, le gars devrait juste être assomé, mais NON il meurt vu que son corps disparait comme ceux que l'on tue à l'arme létale.

3: Pour finir, et comme ça a déjà été dit sur le forum, le fait de pouvoir vêtir ton personnage avec des tenues militaires, sniper, tactique, éclaireur, et te balader avec 3 pélerins touristes habillés en civil, moi j'avoue que ça me dérange dans le sens ou ce n'est pas crédible, donc j'en arrive à les laisser postés loin derrière moi et de tout faire seul lors de mes parties solo.

C'est dommage, car si on avait pu avoir un choix de tenues pour nos 3 compagnons, rien que celà ça ajouterait encore plus d'immersion, mais c'est encore envisageable donc j'espère que Ubi fera un Patch pour ça, on sait maintenant qu'ils veulent peaufiner leur nouveau bébé à fond, donc avant de nous balancer du contenu multijoueurs, il y a d'autres choses à voir.

Je sais ce que vous allez dire, c'est beau de rêver, mais si leur contenu se constitue également sur l'offre à la demande, alors il y a des choses qui peuvent changer.

Par contre, concernant tout les éléments de gameplay manquants, là c'est clair et net qu'il faut faire avec ce qu'on a et rien de +. Mais franchement, donner des ordres individuels, c'était une des grandes forces de GR et ils nous l'ont enlevé. J'adore Wildlands, mais néanmoins déçu par ces mécaniques de gameplay manquantes, on voit que chez Ubisoft, malgré les efforts qu'ils font, ils restent quand même fainéants et se reposent sur leurs acquis en nous proposant un gameplay aussi limité que The Division, sans avoir pris le risque de trop l'améliorer.

Avec Ubisoft, leurs jeux c'est toujours "Bien" mais surtout "Pas assez" !

Message édité le 16 mars 2017 à 15:56:09 par Artorias-AW
MEGAMANEXE64
MEGAMANEXE64
Niveau 9
16 mars 2017 à 16:53:50

Le 16 mars 2017 à 11:42:04 L[AMORALE] a écrit :
j'ai regrette beaucoup de choses de ce GRFS qui auraient du (à mon sens) se retrouver sur le dernier opus.

Déjà il y à en effet tous ces petits détails que tu cite et puis il y a d'autres choses qui elles ne sont pas des détails, loin de là.

mon plus gros regret c'est que le système de couverture ai été modifier au profit d'un vieux système intuitif pas du tout agréable à mon goût ...

Je trouve aussi que, l'histoire prenant place en Bolivie, nos ghost sont obligé d'utiliser du matériel bas de gamme (je me comprend), pas de camouflage optique, pas de grenade à détection comme dans GRFS ect... je sais bien que GRFS se déroule dans un avenir proche, mais quand même j'aurais aimé un peu plus de moyen à notre disposition, en tout cas plus qu'un drone à 80e chez fnac avec une caméra et une autonomie de base qui rivalise sans mal avec les entré de gamme du marché civil :rire:

je regrette aussi le manque de charisme des ghost que je trouvais bien plus intéressant dans GRFS.

la manie de vouloir faire des jeu en open world à tendance à pourrir le scénario et ubi n'étant déjà pas très à l'aise avec cette facette du jeu vidéo, j'aurais largement préféré un jeu sur le schéma de GRFS que j'ai trouvé excellent en son temps et qui, je suis sur, rencontrerais un accueil favorable en version remastériser :ok:

Le jour où tu trouve un Drône iem, explosif, ou mine sonore avec caméra haute résolution portée de 450 m à 80 euros tu me fais signe

Rykolas
Rykolas
Niveau 5
02 mai 2017 à 13:31:15

D'autres avis les vétérans?

Evo_Player
Evo_Player
Niveau 10
03 mai 2017 à 11:16:15

Je l'ai déjà dit dans plusieurs sujets, mais ce qui me manque c'est vraiment les animations au CàC, et avec tous les jeux Tom Clancy's qu'ils ont fait, des animations il y en a à la toque, notamment dans les derniers Splinter Cell, avec Conviction notamment qui a vu naître les éliminations avec différents objets ou armes diversifiées (mains nues :cute: pistolet :bave: FA :( et environnement :coeur:) bon pour l'environnement ça serait un peu complexe sur GRW étant donné que c'est un monde ouvert

Most-iZ-WanteD
Most-iZ-WanteD
Niveau 10
03 mai 2017 à 11:58:57

Je trouve ouf la caméra qui se baisse lors que t'es sous suppression !!!

Sur un TPS, même sous feu ennemis, tu peux toujours tricher avec le placement de la caméra pour voir derrière ton abris.

Là, t'es bien baisé, et s'est bien plus logique.

Branquignol
Branquignol
Niveau 28
03 mai 2017 à 15:37:34

Pour le côté naration et charisme, je suis pas tellement d'accord pour dire que FS était mieux étant donné que le scénario de Future Soldier était vraiment inintéressant et servait uniquement de prétexte pour faire des missions dans des environnements variés. Sur Wildlands ça vole pas bien plus haut certes mais au moins ça se tient à peu près.
Le contexte est très clair et j'adore les petites discussions entre Nomad, Bowman, Pak et eventuellement les 3 autres Ghost qui manquent pas de répondant. C'est pas tant dans le fond mais dans la forme que ça m'a plu. Ca sonne beaucoup plus naturel. En fait ça m'a rappelé les premier splinter cell avec les petits commentaires de Fisher en mode sarcastique. Le scénar était pas dingue, mais c'était plsu "la chaleur" des répliques qui rendant les personnages un peu moins vides.

Message édité le 03 mai 2017 à 15:38:29 par Branquignol
erwan_2006
erwan_2006
Niveau 12
03 mai 2017 à 21:55:59

Le 16 mars 2017 à 10:03:46 Rykolas a écrit :
Salut les Ghosts,

Je ne viens pas dégueuler sur le jeu, pour moi et mes potes ce game c’est une petite perle de coop, d’immersion et de stratégie et je trouve le jeu techniquement très bon.
Mais comme j’adore cette licence (j’y joue depuis le premier opus), je peux pas m’empêcher de faire une petite comparaison sur un aspect que j’avais trouvé bluffant dans le dernier épisode (GRFS).
Je parle précisément des animations au cac, des éliminations furtives et des mouvements de caméras (ouvertures des portes, escortes des pnj à évacuer). Le travail sur ces animations était vraiment incroyable, la caméra couvrait l’action, c’était top. Le moment ou l’on retenait le corps d’un soldat pour pas qu’il ne fasse de bruit après l’avoir buté au cac me manque. Alors c’est du détail, mais c’était quand même ultra kiffant et immersif à souhait !!! Dans GRWL on est assez loin de tout ça, on but un mec il tombe, on débarque pour libérer un pnj dans un camp ou une base pendant une mission, le mec dit merci et se casse genre « ok, merci bonne journée » en plus, on papote avec le gars alors que c’est la guerre autour de nous, je trouve assez dommage…

Pour ceux qui ne connaissent pas voilà une petite video https://www.youtube.com/watch?v=HezUwi1cM1g je pense que vous comprendrez de quoi je veux parler.

D’autres avis (pour les nostalgiques) ?

SUPER TOPIC ! Je dis super dans le sens ou je pense EXACTEMENT comme toi ( à part sur le tout début car je ne trouve pas que Widlands soit une perle mais plus une grande déception. )

Pour la petite histoire, j'ai commencé la série avec Widlands, super déçu du jeu ( j'avais fais un topic dessus.. ) j'ai voulu débloqué la tenue Ghost Future soldier, on m'a donc prêté le jeu, hop dans la xbox 360, et là .....

LA CLAQUE, bluffé, incroyable. J'ai été militaire en cavalerie ( 1er RIMa ) et en infanterie ( RMT ) et j'ai été scotché par l'immersion du jeu, je vais dire exactement ce que tu as dis, mais les déplacements sont juste ouf et bluffant de réalisme, rien que la petite animation quand tu ouvres une porte de garage ( ton personnage qui prends directement la ligne pendant que l'autre ouvre ) comme tu l'as aussi très bien dit, quand tu butes un mec furtivement et que tu te sers de ton bras pour ne pas qu'il fasse de bruit.

Et je me suis dis " putain, quel est le dernier ? Widlands ou Future Soldier ??? on croirait que FS est bien plus récent du coup. On se doute bien que le boulot a été mieux fait sur FS. et que Widlands est bâclé. vous vous rendez compte ? régresser à ce point ? :(

Tout ça pour dire que voilà, j'ai pris un pied monumental sur FS :) Et c'est frustrant de voir ce qu'est devenu la licence.... je comprendrai pas comment on peut régresser avec tant d'années d'écarts.

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