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Système de couverture

ArkangeID
ArkangeID
Niveau 19
09 mars 2017 à 04:25:32

Il y a que moi qui est déçu du système de couverture. Du fait qu'on ne peut pas aller d'une couverture à une autre tout en déboitant un pax sur notre chemin ? Pas de mode accroupi plus rapide pour aller plus vite lors de la traversée d'un découvert pour ne pas se faire repérer ?

Quand je compare avec future soldier ou conviction ça me fait mal de voir qu'on a régressé même sur les techniques aux corps à corps trop peu nombreuses. Ça me paraissait évident que ce soit dans le jeu là ça casse le rythme et ça encourage moins à faire de l'infiltration... Dommage peut être une maj mais j'en doute

The-Djinn
The-Djinn
Niveau 6
09 mars 2017 à 05:51:39

mais tellement !!! un ennième jeux de bourrinage...

Niismow
Niismow
Niveau 2
09 mars 2017 à 08:40:00

Personnellement je préfère comme ça, justement l'avantage que je trouvais à GRAW était la lenteur des mouvements de notre soldat. Le moindre faux mouvement pouvait te couter la vie, surtout en pvp (tu ne sortais pas une grenade n'importe quand vu que tu devais lacher ton arme). Depuis Futur Soldier on a tout perdu, maintenant les mecs c'est des surhommes capables de courir sur des km et faire des roulades avec 2 armes et un sac dans le dos...
Par contre un mouvement simple que j'ai apprécié sur FS et qui a malheureusement disparu c'est la glissade sur les genoux après un sprint

ArkangeID
ArkangeID
Niveau 19
09 mars 2017 à 10:59:37

Les mouvements ça change rien au jeu, les déplacements si. D'ailleurs leur mise à couvert est aussi buguee. Le pire c'est au niveau des portes pour tirer, tu visés et tu te rends compte que tu tirés dans le montant de la porte.

D'ailleurs les portes une interaction pour les ouvrir c'est pas non plus un truc de fou mais ça y est pas

ArkangeID
ArkangeID
Niveau 19
09 mars 2017 à 11:04:25

Des roulades ? Ou ça des roulades ? :rire:

un_loup
un_loup
Niveau 7
09 mars 2017 à 11:06:28

Le 09 mars 2017 à 10:59:37 ArkangeID a écrit :
Les mouvements ça change rien au jeu, les déplacements si. D'ailleurs leur mise à couvert est aussi buguee. Le pire c'est au niveau des portes pour tirer, tu visés et tu te rends compte que tu tirés dans le montant de la porte.

D'ailleurs les portes une interaction pour les ouvrir c'est pas non plus un truc de fou mais ça y est pas

Tu as une croix sur ton viseur si la balle rencontre un objet potentiel :ok: ( en moe 3eme personnes )
Très bon système de couverture , faut savoir l'utiliser , après il parait qu au clavier souris c'est abominable

Niismow
Niismow
Niveau 2
09 mars 2017 à 13:48:24

@ArkangeID : Les mouvements changent tout au jeu,
Déplacements plus lents = plus dur de se mettre à couvert
Fatigue et reprise de souffle après un sprint = plus dur de viser.
Prendre une grenade et la dégoupiller en une micro seconde ?
Ce ne sont que quelques exemples, oui ça ne change pas fondammentalement le jeu mais ça ajoute en crédibilité

Et au niveau des chargeurs depuis quand on a un stock de balles et pas un stock de chargeurs ? Si j'ai 2 chargeurs de 30 (=60) je tire une balle de chaque je dois avoir 2 chargeurs de 29 et pas un de 30 et un de 28

Tous pleins de petits détails qui ne changent pas le jeu mais qui joue sur la finition.
Je cherche peut être la petite bête

Et oui pour les roulades ne rigole pas, quand tu descends d'un obstacle assez haut le personnage fait une roulade plutôt que de se casser les genoux. En réalité avec son arme et son sac il se casse le dos si il fait ça ;)

Message édité le 09 mars 2017 à 13:48:38 par Niismow
Niismow
Niismow
Niveau 2
09 mars 2017 à 14:01:16

Mon message avant se contredit j'ai effacé des trucs mais pas tout. Du coup oui c'est vrai ça ne change pas fondamentalement le jeu, j'y prend du plaisir mais il y a quand même des mais...

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