@ArkangeID : Les mouvements changent tout au jeu,
Déplacements plus lents = plus dur de se mettre à couvert
Fatigue et reprise de souffle après un sprint = plus dur de viser.
Prendre une grenade et la dégoupiller en une micro seconde ?
Ce ne sont que quelques exemples, oui ça ne change pas fondammentalement le jeu mais ça ajoute en crédibilité
Et au niveau des chargeurs depuis quand on a un stock de balles et pas un stock de chargeurs ? Si j'ai 2 chargeurs de 30 (=60) je tire une balle de chaque je dois avoir 2 chargeurs de 29 et pas un de 30 et un de 28
Tous pleins de petits détails qui ne changent pas le jeu mais qui joue sur la finition.
Je cherche peut être la petite bête
Et oui pour les roulades ne rigole pas, quand tu descends d'un obstacle assez haut le personnage fait une roulade plutôt que de se casser les genoux. En réalité avec son arme et son sac il se casse le dos si il fait ça ;)
Message édité le 09 mars 2017 à 13:48:38 par Niismow