Le 28 février 2017 à 10:56:44 christophe83460 a écrit :
alors ,j'ai tester t'on outil sur d'autre jeux sait TOP ! tous simplement
meme avec un reglage 60fps identique se qu'il y as d'etrange sait que sait plus fluide,plus agreable
l'inconvénient le seul que j'ai trouver sait que si le jeux ai programmer en dur sur un reglage en 30 fps dans l'exe ou les codes source sa ne force pas le 60fps
quoi qu'il en soit meme si les problemes sont fixer a la sortie du jeux ,je laisserais l'outil fonctionnel
un grand merci as toi,pour le tuyaux
Oui ça aide vraiment pas mal sur certains jeux. Je comprends absolument pas pourquoi Rivatuner permet d'avoir ce "frametiming" plus constant, mais ça le fait. ^^
Le 28 février 2017 à 13:58:25 aurelien1987 a écrit :
Pour moi avec une 980 ti msi et un I7 6700 K le jeu tourne entre 40 et 65 fps en 2k (1440p ) mais la technologie G sync de mon écran compense énormément et je n'ai jamais de lags ... je précise je suis en ultra
Effectivement G sync ça a l'air génial comme technologie, grâce à ça on a plus besoin de se soucier de frametiming et compagnie
Message édité le 28 février 2017 à 14:57:14 par bluespring