Je ne comprends pas la logique de certains ici : pour vous un jeu bien optimisé c'est un jeu où votre cg tourne en ultra comme dans x autre jeu ?
Ça n'a absolument aucun sens, avec cette logique les graphismes n'évoluraient jamais. Il est évident que le preset "ultra" devient de plus en plus gourmand sur les jeux avec les années.
En suivant votre raisonnement crysis c'est le jeu le moins optimisé du monde parce qu'à sa sortie personne ne savait le faire tourner à fond.
Message édité le 27 février 2017 à 11:27:54 par bluespring