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[PC] Optimisation

Gvatch
Gvatch
Niveau 2
07 mars 2017 à 01:45:54

Idem I7 6700K gtx1080 SLI 2560x1440 45-57 FPS mais il y a des saccades chelou ... c’était mieux la bêta -_-'

jc_le_grand
jc_le_grand
Niveau 16
07 mars 2017 à 01:47:49

Optimisation made in poubelle pour vendre là futur Ti ! Partenaires avec NVIDIA

Dr_Evil
Dr_Evil
Niveau 32
07 mars 2017 à 02:04:21

C'est bizarre, moi c'est ultra fluide... mais effectivement avec de tres courtes saccades, un petit saut de l'image par moment. A quoi ca peut etre du ? Je ne pense pas qu'il s'agisse d'un probleme de puissance de carte graphique ou de graphismes trop gourmands du jeu

Esperons qu'ils reglent ca vite

julphoenix
julphoenix
Niveau 9
07 mars 2017 à 02:45:50

Petit retour suite à une session de deux heures.
Du nouveau dans le gameplay en moto.
Passons aux choses sérieuse,
1: mes réglages son les suivant, ultra 1440p (Sauf motion blurchose et surtout l'herbe. )
D'ailleurs je l'avais jamais remarqué cette option made in nvidia !
Le jeu vous dit à ce moment là que vous êtes à 4881mb/8000mb.

2: les chiffres pour jouer à ce réglage;
CPU est entre 35 à 54% d'utilisation (I7 4790k 4, 6 ghz).
Carte graphique tourne à 98% et 7500mb Vram (msi 1070 gaming x2)

Pour le moment,dans cette résolution, le jeu demande 9 , 1 go de ram.
D'ailleurs, le jeu et opti avec les sli mais chez moi, mon sli tourne à 50%.

J'ai lock les ips à 60 et sli reconnu (pas à 100% mais c'est déjà ça ! ).
Sur les deux heures au quel j'ai jouer et bien j'ai perdu que 2 fps grand max.

Les problèmes que jai rencontré sont;
Les saccades en voiture même quand je regarde mes 60 ips constant qui bouge pas.

Ps: j'utilise le panneau nvidia pour certain réglage de phtre f

Bonne soirée à vous tous.

Message édité le 07 mars 2017 à 02:49:09 par julphoenix
thordek
thordek
Niveau 14
07 mars 2017 à 02:46:23

Bon je donne mon expérience après la première petite mission et une bonne vue d'ensemble sur les panoramas a perte de vues.
D'abord la config :
MSI z170A M5 Gaming
I7 6700k 4.01 ghz
16go ram G Skill Ripjaws V
Gtx 1060 6Go
Windows 10 Pro officiel

J'ai commencé par tester tout a fond, tout les potards aux max pour voir... et je me suis retrouvé a 17-19 fps de moyenne. Donc a partir de la j'ai baissé progressivement et je me suis rendu compte que c'est l’échelle de résolution (évidement) qui me bouffait le plus. J'ai réussis a stabiliser à 35-45 fps mais je n'étais pas du tout satisfait.

Seconde étape, j'ai passé le jeux en préréglage Super Élevé et je l'ai redémarré pour appliquer les changements. BIM direct entre 55 et 60 fps constant. Bien, là j'avais une bonne base pour commencer. J'ai commencé a monter les textures en Ultra, pas de soucis, c'est passé avec juste une fourchette plus large de 50 à 60 fps donc toujours très fluide.

En testant d'autres options comme le niveau de détails ou les ombres en ultra je descendais pas en dessous de 45 fps, ce qui reste franchement jouable mais comme j'aime jouer dans un confort total je suis resté sur les textures en ultra. Je préfère le confort du 50-60 fps constant, surtout que je n'ai constaté aucune différence flagrante avec ces autres options en ultra au lieu de super élevé.

Par contre j'ai eu des bugs très drôle mais aussi très inquiétants, j'ai ma voiture qui s'est figée a deux reprise sur la route alors que je pouvais encore bouger la caméra autour. C'est comme si l'action s'était arrêté mais que j'avais encore le contrôle sur la vue. Je pense que le problème est dû a un retard d'affichage de textures car lorsque ça arrivait, le sol était flou.

Pour info j'ai 3998Mo de vram utilisés avec mes réglages.

Quelques screens pour montrer a quoi ça ressemble avec ces réglages :

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1488850614-grw-07-03-2017-02-15-32-814.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1488850582-grw-07-03-2017-02-15-11-994.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1488850824-grw-07-03-2017-02-04-34-114.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1488850867-grw-07-03-2017-01-38-06-144.png

Je pense qu'on peut dire que le jeux est plutôt flatteur en l'état. Chez moi le jeux est aussi beau qu'il devrait l'être vu ce que je vois a l'écran et compte tenu du fait qu'il est open world et permet une distance de vue plus qu'honorable.

Voila, j’espère que ça aura donné a certains d'entre vous un angle d'attaque pour l'optimisation des graphismes du jeux.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 mars 2017 à 05:27:18

Malgrès une très bonne config (voir signature) j ai l impression de jouer sans sli impossible de jouer dans de très haute resolution comme dans the divison ou je pouvais jouer a 2.0 de resolution là je reste a 1.0 en 1080p pour tenir en moyenne a 80 fps en graphisme très elevé meme pas en ultra, bon jeux quand meme a tous++

Message édité le 07 mars 2017 à 05:28:14 par Pseudo supprimé
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 mars 2017 à 05:29:36

D ailleur quand on met en ultra le jeu prévient que meme avec un pc haut de gamme les performances vont etre impactés++

solooo
solooo
Niveau 6
07 mars 2017 à 05:41:51

L'intérêt d'avoir un SLI de 1080 pour jouer en 1080p ?

RisitasUzumaki
RisitasUzumaki
Niveau 8
07 mars 2017 à 05:54:11

Le 07 mars 2017 à 05:41:51 Solooo a écrit :
L'intérêt d'avoir un SLI de 1080 pour jouer en 1080p ?

c'est parce que les pigeons ne veulent pas admettre que ce jeu est optimisé avec le cul de barta

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 mars 2017 à 06:23:54

Soloo t es obliger de troller c est plus fort que toi en fait je peux jouer en 1440p a 100 fps en graphisme très elevé a part texture en ultra, sur une heure de jeu j ai eu une chute de fps a 57 fps par contre j ai de droles de saccades sans chute de framerate surtout en conduisant, cela dit très beau et très bon jeu++

RisitasUzumaki
RisitasUzumaki
Niveau 8
07 mars 2017 à 06:25:13

Le 07 mars 2017 à 06:23:54 lancejv a écrit :
Soloo t es obliger de troller c est plus fort que toi en fait je peux jouer en 1440p a 100 fps en graphisme très elevé a part texture en ultra, sur une heure de jeu j ai eu une chute de fps a 57 fps par contre j ai de droles de saccades sans chute de framerate surtout en conduisant, cela dit très beau et très bon jeu++

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1488796221-ghost-recon-wildlands-open-beta2017-2-26-4-41-18.jpg

Edit : SLI 1080 et 57 FPS+saccade https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488637-jesus26.png

Message édité le 07 mars 2017 à 06:26:17 par RisitasUzumaki
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 mars 2017 à 07:07:21

Risitas des gens comme toi servent vraiment a rien a part polluer les forums parceque vous ne savez pas quoi faire d autre c est le jeu qui est mal optimiser alors je vois pas ou est le probleme avec mon sli, retourne sur ton jeu au lieu de faire ch... les gens

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 mars 2017 à 07:22:42

En plus ta fais un bench sur une beta ce qui ne veut rien dire ta meme pas le jeu pour voir par toi meme qu avec une 1080 aujourd hui on atteint pas les 65 fps en ultra............

bastos-31
bastos-31
Niveau 30
07 mars 2017 à 07:59:00

Perso sa va avec ma 1080 j ai aucun freeze, j ai trouvais un bon compromis au niveau des paramètre graphique. Pensez à désactiver plein de trucs unutile qui boufent pas mal des reqqource, comme la végétation ultra.

moi0505
moi0505
Niveau 13
07 mars 2017 à 09:17:09

Le 07 mars 2017 à 01:45:54 Gvatch a écrit :
Idem I7 6700K gtx1080 SLI 2560x1440 45-57 FPS mais il y a des saccades chelou ... c’était mieux la bêta -_-'

Le 07 mars 2017 à 01:45:54 Gvatch a écrit :
Idem I7 6700K gtx1080 SLI 2560x1440 45-57 FPS mais il y a des saccades chelou ... c’était mieux la bêta -_-'

Coupe la v-sync si elle est activé, elle est totalement broken

Apres peut être que le sli pose problème non ? (Comme beaucoup trop de jeux en ce moment :hum: ) tu as essayer de désactiver ton sli ?

maxidinguefr33
maxidinguefr33
Niveau 8
07 mars 2017 à 09:30:08

penser a couper la syncro vertical et a mettre la limitation de framerate a 144hz au lieu de 60 même si votre écran le supporte pas ça règle le problème de saccade en attendant des drivers plus opti.

[X-treM]
[X-treM]
Niveau 10
07 mars 2017 à 09:49:22

Pour ceux qui peuvent y jouer. Diriez-vous que la version finale, niveau optimisation, se rapproche + de:
- la closed beta (optimisation pas terrible, beau rendu, saccades, conduite à 30-40FPS)
- ou de l'open beta (meilleure fluidité, pas vraiment de saccades, + de clipping (ombres et végétations), textures baveuses)

Merci :peur:

Jeriko699
Jeriko699
Niveau 7
07 mars 2017 à 10:09:21

Le 07 mars 2017 à 05:41:51 Solooo a écrit :
L'intérêt d'avoir un SLI de 1080 pour jouer en 1080p ?

il n y en a aucun

jedi0001
jedi0001
Niveau 9
07 mars 2017 à 10:11:29

Le 07 mars 2017 à 09:49:22 [X-treM] a écrit :
Pour ceux qui peuvent y jouer. Diriez-vous que la version finale, niveau optimisation, se rapproche + de:
- la closed beta (optimisation pas terrible, beau rendu, saccades, conduite à 30-40FPS)
- ou de l'open beta (meilleure fluidité, pas vraiment de saccades, + de clipping (ombres et végétations), textures baveuses)

Merci :peur:

pour ma part, malheureusement plus proche de la closed que de l'open :-(

Jeriko699
Jeriko699
Niveau 7
07 mars 2017 à 10:13:42

bon je le savais perso i7 4790k a 4.8 et gtx 1070 gaming x en 1440p bon même pas 60 fps stable ça chte a 40 et même avec gsync ca se ressent d’ailleurs cette techno ne ma pas du tout convaincue bref . mais c’est ubisoft après faut attendre les drivers nvidia . mais bon dur l oti des derniers jeux en ce moment cest dingue en 2017 quand même le dernier jeux que j’ai vu super opti day one c étais bien doom 4 de la GRW je me fais pas trop d espoirs ...

Message édité le 07 mars 2017 à 10:15:48 par Jeriko699
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