Je sais pas vous mais moi une fois le jeu configuré à fond malgré mes 50 fps j'ai l'impression que ça rame 
Personnellement j'ai laissé tomber l'objectif 60fps car le frametiming était atroce, ce qui cause les "saccades" dont vous parlez mais qu'on voit pas dans le nombre de fps
(Pour ceux qui ne connaissent pas ce qu'est le frametiming, c'est ça:
https://youtu.be/4yeROJQR_qE?t=1m28s )
Comme j'avais toujours des drops entre 50 et 60 fps même en baissant plein d'options, j'ai laissé tomber
Trop de stuttering
A la place j'ai fixé la limite in game à 30fps (vsync) + utilisé la limite Rivatuner à 30fps (de nouveau pour ceux qui connaissent pas cette astuce, c'est dans le lien youtube que j'ai mis plus haut)
Du coup là je joue à du 30fps solide qui donne bien mieux que mes 60 d'avant
Message édité le 26 février 2017 à 19:44:28 par bluespring