Les Zelda et Mario n'ont jamais été de beaux jeux, par contre la direction artistique est magnifique à chaque nouvel épisode.
Un jeu n'a pas besoin d'avoir de beaux graphismes pour être bien, c'est essentiellement les DA et le level design et la profondeur de gameplay qui en font un bon jeu.
Mais ça aujourd'hui peu de personnes n'arrivent à le comprendre... Il y a de plus en plus de faux gamer qui ne voient que par les démos techniques à la durée de vie misérable...
Le downgrade n'a jamais été un problème en soit si c'est pour faire tourner correctement un jeu sans chutes de framerate dégueulasse. C'est juste une excuse de COTOREP qui ne pense plus qu'a basher un jeu parce qu'il naime pas tel ou tel développeur ou éditeur...
Message édité le 27 novembre 2016 à 13:23:47 par LhOrLoGeR75