Je préfère les assassins aussi. Mais à un moment donné, Ubi ne leurs donnent rien de concret. En duel, seul le Zerk s'en sort. En brèche, t'en as 3 de corrects, viables, mais ça dépend beaucoup plus du skill du joueur que d'être un raider ou BP main.
Et comparativement, entre la range d'une Nuxia ou Pk face aux héros populaires de brèche (BP, Kensei, Gryphon, Warmonger, JJ, etc..), tu laisses ta garde ouverte un peu trop et tu prends très cher. Parce qu'eux peuvent t'atteindre, mais pas toi. T'as ni la range, ni l'hyperarmor, ni un 50/50, ni les PVs, ni les feats, et certains n'ont même pas d'imblocables. Tout en faisant moins de dégâts (ou autant) qu'un perso avec tout ce que je viens de citer.. 
Le Shinobi, à l'époque, c'était 50 de dégâts les punish sur un GB (de mémoire. l'heavy tapait à 40 + 10 de la light garantie). Là, il tape à 25 sur un GB. Avec un backdodge nerf, aucun opener viable, et un kit qui est au 3/4 inutile en 1v1. 
La Nobu, c'est :
- sans bleed : 24 et 29 de dégâts sur ses heavys
- avec bleed : 29 et 35 de dégâts sur ses heavys.