Alors,
La Sentinelle dispose de l'hyper-armure sur son coup d'épaule chargé au niveau 3, appelé communément T3.
Le T1 du ShoulderBash (coup d'épaule) ne dispose pas de l'hyper-armure, et garanti une light.
Le T2 du SB ne dispose pas non plus de l'hyper armure, et ne garanti qu'une light aussi.
Le T3 du SB dispose de l'hyper armure, et garanti une heavy top.
Voilà pour ça, ensuite.
Si tu esquive le T1 du Shoulder Bash, tu peux par conséquent esquiver le T3 en refaisant un esquive à l'instant où la première se termine. Par conséquent, quand tu vois un mec qui esquive, lâche immédiatement ton Shoulder Bash, ou alors tu feint et tu envoie une light.
Certains personnages ont des esquives rallongeables, c'est le cas de l'Orochi, de la Shaman, du Tiandi, du JJ, et d'autres encore, où tu peux rallonger ton esquive via une mécanique, dans le cas des deux premiers, en transformant au milieu d'esquive l'esquive simple en esquive attaque, ça te permet dans certains cas précis et bien timés d'esquiver le T1, le T2, et le T3 du SB en une seule esquive. Mais si la personne feint, elle peut parry, et ça fait mal.
Voilà voilà.