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Liste des sujets

comment on parre sur ps4?

mohamoshe161
mohamoshe161
Niveau 5
27 septembre 2020 à 04:38:05

Cest trop rapide putain meme les lourdes ont étés accélérées ou cest moi ?
Le temps de voir lindication dappuyer a temps sur le bouton jme prends deja 2 coups

mohamoshe161
mohamoshe161
Niveau 5
27 septembre 2020 à 04:42:47

On nous file le meta game pc sur ps4

Alors qu' ca na rien a voir suffit de regarder faramm par exemple pour voir a quel point meme a travers ine video yt tout est plus facile

DavidTonSac
DavidTonSac
Niveau 9
27 septembre 2020 à 12:20:11

Avec un gilet pare-light https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 septembre 2020 à 13:20:59

Chez moi il faut que je fasse le move avant l'apparition de l'indicateur

En fait toutes les lights sont devenu l'équivalent des soft feint into light du jeu d'avant

On est obligé de savoir exactement où est qu'il va taper, et quand il va taper

Aladore384
Aladore384
Niveau 26
27 septembre 2020 à 15:41:15

Il faut parrer en prédiction désormais, et non en réaction.

mohamoshe161
mohamoshe161
Niveau 5
27 septembre 2020 à 20:53:11

Ouais ben ca pu la merde de tout faire en prediction. Je suis surement trop nul mais je vois même pas comment c'est possible a moins de connaitre le moveset de chaque héros par coeur

mohamoshe161
mohamoshe161
Niveau 5
27 septembre 2020 à 21:51:26

Mais meme le gardbreak wtf
soit jai perdu la main soit le tempo a changé

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 septembre 2020 à 21:54:52

Le 27 septembre 2020 à 21:51:26 mohamoshe161 a écrit :
Mais meme le gardbreak wtf
soit jai perdu la main soit le tempo a changé

Non la GB n'a pas changé

Il n'y a que celle du Shugoki qui est plus courte que les autres (bug ?)

Il faut y réagir 100ms plus vite il me semble (celle du shugoki)

mohamoshe161
mohamoshe161
Niveau 5
27 septembre 2020 à 22:16:34

j'ai perdu la main du coup bordel. Il m'a fallu des mois pour maitriser le contre gb et me revoila reparti de 0 :rire:

mohamoshe161
mohamoshe161
Niveau 5
27 septembre 2020 à 22:24:51

OK jai laissé le benefice du doute hier vu que javais picolé.
Mais la meme sobre c'est impossible de jouer sur ps4 trop de changements je m"y adapte pas .
BYE le jeu

GrosseBuseDu92
GrosseBuseDu92
Niveau 24
27 septembre 2020 à 22:46:17

Le 27 septembre 2020 à 12:20:11 DavidTonSac a écrit :
Avec un gilet pare-light https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

Bordel mais arrêtez-le, il est déchainé.
https://image.noelshack.com/fichiers/2018/21/4/1527192615-744-thumb34.png

Prone_YT
Prone_YT
Niveau 6
03 octobre 2020 à 05:17:13

Juste pour chipoter, tu peux encore tenter de réagir pour faire une parade de light.

Mais moi et pleins d'autres de mes potes aussi on trouve ça trop extrême comme changement.

Des indicateur à 400ms c'est bien mais pas de partout.

En neutre et dans 3 directiond ça fait trop.

L'ancienne durée était parfaite sur nos consoles 😭

Même les bash ont été affectés, et là ça devient trop, maintenant même être à la portée d'un conq/BP/jarl c'est devenue un mind game

Ken-Jutsu
Ken-Jutsu
Niveau 18
09 octobre 2020 à 12:34:39

Le 27 septembre 2020 à 04:38:05 mohamoshe161 a écrit :
Cest trop rapide putain meme les lourdes ont étés accélérées ou cest moi ?
Le temps de voir lindication dappuyer a temps sur le bouton jme prends deja 2 coups

Ben avec la bonne direction et R2, je parry sans souci sur console les lourdes et même des lights hein... Lourdes tu parry en réaction sans souci, mais comme c est souvent des rythmes lents décalé, ça perturbe. Les lights même sur pc, faut être prét , c est un plus de l'anticipation que de la réaction. Le 60 fps change le feeling ( je préfère jouer sur le pc, car j'aime le sentiment de fluidité plus agréable en 60 fps) mais le timing reste le même en fait. Quand je passe de l'un à l'autre ( pour certains potes), il me faut un petit 5 min d'adaptation, mais ça change rien après. Par contre, certains préfère y jouer à la souris, plus précis faut dire sur for honor, enfin selon moi.

Faut bien comprendre qu il n y a aucun jeu ou tu peux réagir en réaction, ça va souvent trop vite, c est plus de l'anticipation, mais comme tu as 3 choix d'ouverture de garde sur FH, ils ont ralentis certaines attaques. Et dans l'action on se rend pas compte on se trompe ou valide une commande avant indirectement et dans FH, ce sera mort pour parry,bloquer aprés.

Il faut vraiment tapoter quand tu as besoin, quand tu vois une série de light on a tendance à bouger un peu partout, et vu le buffering du jeu, ben on est niqué, quand j'ai compris et travailler en zenitude sur le mode training libre et accepter de te prendre parfois un coup pour bloquer la suite, j'ai redécouvert le jeu.

C'est aussi pour cela qu' UBI donne la "frame data" en temps ( ms) et non en nombre de frame comme les autres jeux, que ce soit 30 ou 60 fps, la durée d un coup, la fenêtre d'action d'une commande et sa durée ont la même durée, le même timing. Et le jeu reste fluide sur console, pas de souci la dessus.

Bon courage ( sinon test sur pc à la souris aussi)