Vois ça comme un combo, plus ou moins complexe.
Par exemple, la Sentinelle elle a sa double light side (première attaque légère de côté qui permet d'envoyer une autre attaque légère de côté, qui est garantie si la première a touché), qui peut être enchaîné sur un coup d'épaule (Shoulder Bash, SB), lui même pouvant être enchaîné sur une double light si il touche. C'est un mix-up. (Un Vortex, plus précisément, car il est "infini" : tant que les lights touchent, tu peux charger le coup d'épaule, et si il touche, les double lights touchent).
C'est ce qui différencie une attaque à la con balancée dans le vent qui ne peut pas être enchaînée avec quoi que ce soit, et une série d'attaque qui s'enchaînent de manière plus ou moins fluide.