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Parade et problème ?

kederion
kederion
Niveau 8
02 avril 2020 à 22:31:12

Bonjour à tous !

Je joue spadassin, des fois je bloque une attaque, j'ai le bruit du métal qu'on entend quand on pare mais je prend quand même le coup ... une idée svp ?

Merci !

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 avril 2020 à 01:38:24

Si tu entends le bruit d'une parade, c'est probablement du lag, je vois pas autre chose

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 août 2020 à 16:08:28

On est d’accord que les parades et blocages sont complètement bugués ?

Je reprends le jeu récemment, donc je découvre les changements, mais j’ai dors et déjà récupéré mes anciens réflexes sur le jeu. Aucun soucis sur les contre GB ou les deflect (enfin les deflect c’est pas encore ça mais ça revient un peu).

Par contre les parades et blocages wtf. Alors j’ai les timings, aucun soucis. C’est sûr car ça passe quasi toujours. En revanche ça m’arrive fréquemment que je vois l’animation de mon perso se lancer, les bras levés pour un blocage/parade en top par exemple, et PIM je prends le coup quand même.

Franchement c’est frustrant. Y a d’autres personnes qui ont remarqué ça ? Que c’était full bug de façon complètement random d’une partie à l’autre ?

Toujours au point Ubisoft a ce que je vois...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 août 2020 à 19:49:39

En revanche ça m’arrive fréquemment que je vois l’animation de mon perso se lancer, les bras levés pour un blocage/parade en top par exemple, et PIM je prends le coup quand même.

Ca c'est du lag, c'est clair.

Tu as peut être remarqué que ça arrive de temps en temps à l'adversaire aussi, tu vois qu'il a sa garde dans le bon sens, tu entends le bruit du blocage, mais il se prend quand même le coup.

Par contre, si tu joues sur console, il sera très fréquent, voir quasi-permanent que tu te prennes un coup sur lequel tu a réagis à temps. C'est normal, c'est à cause de l'input lag.

Une action sur console met entre 50 et 200 ms pour être appliqué en jeu. Je t'invite à faire un test de réaction sur le navigateur Web de la console, et sur ton PC ( le même test de réaction pour être sûr d'avoir un résultat cohérent)

Chez moi il y a 100ms de différence en moyenne.

L'indicateur dure 400ms, j'ai 230ms de réflexe en moyenne, et 100ms de temps de changement de garde

Pour faire court je me prend tout dans la gueule :rire:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 août 2020 à 23:50:00

Le 23 août 2020 à 19:49:39 IssouTriste a écrit :

En revanche ça m’arrive fréquemment que je vois l’animation de mon perso se lancer, les bras levés pour un blocage/parade en top par exemple, et PIM je prends le coup quand même.

Ca c'est du lag, c'est clair.

Tu as peut être remarqué que ça arrive de temps en temps à l'adversaire aussi, tu vois qu'il a sa garde dans le bon sens, tu entends le bruit du blocage, mais il se prend quand même le coup.

Par contre, si tu joues sur console, il sera très fréquent, voir quasi-permanent que tu te prennes un coup sur lequel tu a réagis à temps. C'est normal, c'est à cause de l'input lag.

Une action sur console met entre 50 et 200 ms pour être appliqué en jeu. Je t'invite à faire un test de réaction sur le navigateur Web de la console, et sur ton PC ( le même test de réaction pour être sûr d'avoir un résultat cohérent)

Chez moi il y a 100ms de différence en moyenne.

L'indicateur dure 400ms, j'ai 230ms de réflexe en moyenne, et 100ms de temps de changement de garde

Pour faire court je me prend tout dans la gueule :rire:

Ouais je me suis douté que c’était la connexion. Mais ça me semblait plus fréquent qu’auparavant en fait.

Après je reprends le jeu alors c’est peut-être une fausse impression

Prone_YT
Prone_YT
Niveau 6
03 novembre 2020 à 09:21:39

Ça peut venir d'autre choses, je sais que tu peux cancel tes parades tout seul en appuyant sur la touche pour annuler ton attaque.

Ça m'arrivait avec le fléau quand j'utilisais son option select lourde maintenue au timing de light puis cancel pour CGB en cas de heavy cancel GB.

Même mon adversaire me voyais cancel ma parade sur son écran.

Après si ça vien pas de fait que tu cancel ta heavy je vois pas de quoi ça peut venir

Detenflag
Detenflag
Niveau 11
03 novembre 2020 à 13:33:52

Tu peux feint une parade comme ça l'a dit Prone, donc faut faire attention à ça.
En dehors de ça, si tu vois le début de l'animation de parade/blocage et qu'au final tu te prends le coup, c'est bien du lag. Pas du lag du style "le jeu a pas enregistré que t'as bloqué/paré", mais du lag du style le mec a lancé son coup plus tôt et donc pour le serveur le timing était plus tôt, et ta co a mis du temps à récupérer l'info.

L'immense majorité des problèmes de lag lors des parades et blocages viennent du joueur qui subit le problème, j'ai déjà testé le jeu sur des connexions très instables (mais ayant la fibre hein) et j'arrivais juste plus à parry. Alors que chez moi, même si j'ai pas la fibre mais que ma connexion est stable, ça passe niquel.

Donc si t'es en wifi, passes au moins en CPL. Si t'es en CPL, essaies de passer en ethernet direct. Si t'es déjà en ethernet direct, et bien, j'vois que le fait de changer de box ou d'opérateur ou de forfait de co.

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