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déficience mentale

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 janvier 2020 à 19:26:07

Topic coup de gueule pour ça Kheyou

NIIC0LAS
NIIC0LAS
Niveau 9
04 janvier 2020 à 20:48:45

Tu peux gagner sans prendre un seul point. C'est bien de capturer toutes les zones, mais si le bélier n'atteint pas la porte, ça ne sert à rien.

Mais le pire, ce sont ceux qui solo le gardien. Du 3v4 pendant 10 minutes pendant que ces raccros essayent de tuer une IA :rire:

Danoom
Danoom
Niveau 10
05 janvier 2020 à 01:15:10

Ha de ouf... Ça aussi ça me fait rager... Les mecs qui t abandonne pour aller se fight avec le gardien...
Non définitivement je conchie ce mode de jeu dont le succès ou la défaite sont basé sur un nombre incalculable de parametre ne dépendant pas de soi

Beretta-M92F
Beretta-M92F
Niveau 5
05 janvier 2020 à 01:23:35

Le problème, surtout, c’est que les joueurs ne s'adaptent pas, et ne jouent pas les bons objectifs. Pas du tout nécessaire de prendre les zones, c’est mieux mais pas indispensable. Si tu traces avec le bélier et le protège bien avec ta team, ça passe. La vitesse compense la sécurité des zones. Le bélier n’a pas vraiment le temps de prendre des gros dégâts.

Mais quand t’es chez les attaquants et que tes abrutis de coéquipiers ne calculent ni zone, ni bélier, ni bannière et vont juste se battre ... Des hauts niveaux en plus ! Même s’ils se débrouillent pas mal, ça sert juste à rien. Ça me fait péter les plombs.

Exactement pareil quand t’es défenseur et que l’équipe en face gère le combat. Parfois le bélier est à deux doigts de craquer, mais personne ne fait le chaudron, ni ne tue les piquiers, ni n’empêche l’ennemi de poser la bannière. Ils vont juste se battre alors qu’ils restent 30 vies à vie à l’équipe tandis que le bélier est bien abîmé ...

Pourquoi ? :snif:

Message édité le 05 janvier 2020 à 01:24:00 par Beretta-M92F
MongolDuRIC2
MongolDuRIC2
Niveau 9
05 janvier 2020 à 22:05:09

Brèche dans 99% des cas en tant qu'attaquants.

Jusqu’à la première porte >> rush du chariot + attaque au bélier ( le rush du chariot est la meilleure option car tu crame peu de tickets, ce sont les défenseurs qui doivent sortir, et donc se retrouver plus souvent en situation d'infériorité numérique )

Jusqu’à la deuxième porte >> rush rempart au moins les 2 premières positions > avancer du chariot > attaque au bélier

Tuer le boss:
Capturer le rempart
Clean les minions, tuer les défenseurs imprudents, attaquer à 4 ou 3 +1 baliste

Pourquoi il faut jamais rush le bélier à la deuxième porte : la distance à parcourir est trop longue, et au moment d'attaquer la porte, en général ton bélier à perdu la moitié de ses pv ( les minions defenseurs ont moins de distance a parcourir donc vous aller passer votre temps à clean le belier. en + les défenseurs n'ont plus qu'a sécuriser le chaudron un minimum et l'utiliser pour gagner. Apres j'ai vu des équipes gagner comme ça, mais d'une les mecs étaient en blocs, jamais tous seuls & largement supérieurs par rapport à l'adversaire.

En + avec le boost de tickets, l'attaquant à largement la reserve pour capturer les remparts
Les minions mettent beaucoup + de temps a venir attaquer le bélier, et une fois les remparts capturés, on peu rapidement faire avancer le belier; les minions tombent tous seul ou en 1 coups car deja attaqués par les archers.

ça c'est l'idéal, mais bien souvent l'appel du frag & de la vengeance fait que ça joue n'importe comment :rire:

Hz__Ulrick
Hz__Ulrick
Niveau 6
07 janvier 2020 à 17:31:16

BAh en brèche il suffit d'être un minimum smart et qu'il y en ait 2 voire 3 qui gèrent le rempart et un ou 2 qui font avancer le bélier, si le tout est géré, l'équipe en défense ne devrait pas pouvoir gérer les 2

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