Brèche dans 99% des cas en tant qu'attaquants.
Jusqu’à la première porte >> rush du chariot + attaque au bélier ( le rush du chariot est la meilleure option car tu crame peu de tickets, ce sont les défenseurs qui doivent sortir, et donc se retrouver plus souvent en situation d'infériorité numérique )
Jusqu’à la deuxième porte >> rush rempart au moins les 2 premières positions > avancer du chariot > attaque au bélier
Tuer le boss:
Capturer le rempart
Clean les minions, tuer les défenseurs imprudents, attaquer à 4 ou 3 +1 baliste
Pourquoi il faut jamais rush le bélier à la deuxième porte : la distance à parcourir est trop longue, et au moment d'attaquer la porte, en général ton bélier à perdu la moitié de ses pv ( les minions defenseurs ont moins de distance a parcourir donc vous aller passer votre temps à clean le belier. en + les défenseurs n'ont plus qu'a sécuriser le chaudron un minimum et l'utiliser pour gagner. Apres j'ai vu des équipes gagner comme ça, mais d'une les mecs étaient en blocs, jamais tous seuls & largement supérieurs par rapport à l'adversaire.
En + avec le boost de tickets, l'attaquant à largement la reserve pour capturer les remparts
Les minions mettent beaucoup + de temps a venir attaquer le bélier, et une fois les remparts capturés, on peu rapidement faire avancer le belier; les minions tombent tous seul ou en 1 coups car deja attaqués par les archers.
ça c'est l'idéal, mais bien souvent l'appel du frag & de la vengeance fait que ça joue n'importe comment 