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Emissaire-deter
Emissaire-deter
Niveau 14
07 mai 2019 à 17:46:46

Rip le LB :snif:

Ggking
Ggking
Niveau 10
07 mai 2019 à 17:56:08

Le 07 mai 2019 à 17:33:27 kikille a écrit :

Le 07 mai 2019 à 16:18:38 Holsinder a écrit :
Quand tu sais joué tu ne te fais pas avoir par ça.

Bah non il suffit que t esquive il te brise garde sur un mur tes obligé de tomber mais oui c est normal.

Esquive pas pour rien alors? https://image.noelshack.com/fichiers/2018/15/7/1523744893-1451732148929.png

C'est comme si tu me disais "Le shugo est pété Parceque sa lourde fait mal si je me la prend"

Holsinder
Holsinder
Niveau 3
07 mai 2019 à 18:01:40

Le 07 mai 2019 à 17:33:27 kikille a écrit :

Le 07 mai 2019 à 16:18:38 Holsinder a écrit :
Quand tu sais joué tu ne te fais pas avoir par ça.

Bah non il suffit que t esquive il te brise garde sur un mur tes obligé de tomber mais oui c est normal.

Mais :rire:
Pourquoi esquivé contre un Centurion quand tu sais qu'il peut soft feint ses heavy a la limite esquiver son imblo mais la il ne peut pas te GB et la seule fois ou tu esquive c'est quand il fait son jab mais dire que le Centurion est fort car il a 60 de degats sur punish contre un mur c'est idiot ca reviendrais a dire que l'Aramusha est fort car il a des soft feints light du coté opposé et a l'infini.

RoiUltraSel
RoiUltraSel
Niveau 6
07 mai 2019 à 20:23:59

Le 07 mai 2019 à 16:32:15 Shiny__ a écrit :
Le raider, on baisse le stun de son stunning tap, on lui retire son Dash+Gb et il est parfait
Faut pas vouloir nerf jusqu'à le rendre plus trash qu'avant, le but, c'est de rendre tout les personnages bons, donc forcément vu la masse de personnage de merde, il ressort du lot désormais...

Toi faut pas te mettre developpeur, ou alors tu main pas hersir. Enlever le dash gb, bien, enlever toute l identité du personnage soit dit en passant
Enlever des mécaniques en rajouter et retirer jusqu'à l'ame même d un gameplay et d un personnage, le dash gb, l hyperarmor du shugoki
Non il faudrait juste augmenter les lights de 50/100ms.
Faut pas croire c est très important de laisser des mécaniques uniques aux personnages, le hersir c est le dash gb et si jamais ils l enlèvent je revends for honor, et au fait de quelle masse de mauvais persos tu parles ?
En mauvais il y a Centurion, Aramusha, Shugoki, un peu PK, un peu glad
Dans les bons personnages tu as donc tout le reste soit 19 personnages sur 24
Quelle masse?

RoiUltraSel
RoiUltraSel
Niveau 6
07 mai 2019 à 20:30:37

Le 07 mai 2019 à 17:33:27 kikille a écrit :

Le 07 mai 2019 à 16:18:38 Holsinder a écrit :
Quand tu sais joué tu ne te fais pas avoir par ça.

Bah non il suffit que t esquive il te brise garde sur un mur tes obligé de tomber mais oui c est normal.

Non mais déjà parler sur un ton condescendant à des anciens du jeu quand on dit que centurion est OP, c est se mettre de la merde dans les yeux et se jeter dans un bassin de station d'épuration.
Donc tu vois la quenelle la ? Non tu la vois pas vu que tu crois toujours que t as raison. Apprends à écouter et à mediter sur tes erreurs plutôt que de crier au personnage OP, le Shugoki d avant pouvait one shot avec un calin a ton avis pourquoi il a été buff quand même?

Shiny__
Shiny__
Niveau 9
07 mai 2019 à 20:53:45

Le 07 mai 2019 à 20:23:59 RoiUltraSel a écrit :

Le 07 mai 2019 à 16:32:15 Shiny__ a écrit :
Le raider, on baisse le stun de son stunning tap, on lui retire son Dash+Gb et il est parfait
Faut pas vouloir nerf jusqu'à le rendre plus trash qu'avant, le but, c'est de rendre tout les personnages bons, donc forcément vu la masse de personnage de merde, il ressort du lot désormais...

Toi faut pas te mettre developpeur, ou alors tu main pas hersir. Enlever le dash gb, bien, enlever toute l identité du personnage soit dit en passant
Enlever des mécaniques en rajouter et retirer jusqu'à l'ame même d un gameplay et d un personnage, le dash gb, l hyperarmor du shugoki
Non il faudrait juste augmenter les lights de 50/100ms.
Faut pas croire c est très important de laisser des mécaniques uniques aux personnages, le hersir c est le dash gb et si jamais ils l enlèvent je revends for honor, et au fait de quelle masse de mauvais persos tu parles ?
En mauvais il y a Centurion, Aramusha, Shugoki, un peu PK, un peu glad
Dans les bons personnages tu as donc tout le reste soit 19 personnages sur 24
Quelle masse?

Tout les joueurs haut niveau veulent retirer le dash+GB pour la simple et bonne raison que ça donne un gameplay méta défense couplée à de très gros punish (pouvant aller jusqu'à top heavy + pression de la zone)
Surtout que ça lui permet de ne pas se faire punir lorsqu'il dodge une attaque qui était une feinte en GB, il fait une erreur et ne se fait pas punir pour
L'identité du raider elle est sur son stunning tap et sa zone surtout.
Lui augmenter ses lights de 100ms, c'est revenir à 600 ms comme à la base : C'est free pary tellement c'est lent

En autres mauvais perso on a :
LB : Toujours pas d'opener si l'ennemi bloque en top
Warlord : A part son headbutt qui ne mène à aucun mix-up et de l'HA pour trade, il n'a rien de viable, sa charge est inutilisable, sa FBS est merdique, pas de pression oos
Orochi : Pas d'opener (light à 500ms, ce n'est pas un opener, c'est réagissable), pas de pression OoS, ne peut réellement rien faire si on l'external block
Valk : Sweep useless, son duo heavy/SB est contrable par un backdash, donc pas d'opener, dégâts lamentables, mais a un excellent outil défensif avec sa FBS, aucune pression OoS non plus
Nobushi : Aucun opener, aucune pression OoS à part sa heavy depuis la HS mais c'est assez spécial, elle est juste bonne à turtle avec la puissance de sa Hidden Stance
JJ : Un backdash contre pas mal de ses mix-up
Là on a quelques persos pas trop lamentables, mais à qui il manque un truc ou deux pour les rendre viable, ou au moins leur donner un gameplay décent :
Tiandi : Manque d'un truc, pas de pression oos
Nuxia : elle ne se joue qu'avec ses chains de triple lights irréagissables, ça serait bien de lui donner un vrai gameplay, ses traps rendent ses heavys safe mais ça reste du chip damage

LeBuddha
LeBuddha
Niveau 6
07 mai 2019 à 21:34:30

Le 07 mai 2019 à 16:15:56 kikille a écrit :

Le 07 mai 2019 à 14:25:45 LeBuddha a écrit :

Le 06 mai 2019 à 19:16:07 kikille a écrit :
Juste pas d accord pour le ceinturion que je trouve totalement cheaté sinon sa va CX et le raider je sais pas trop 🤔

"Centurion cheaté"
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/48/1480417438-romain5.jpg

Ouais fin les dégâts quand il te saute dessus qui t enleve la motiee de la vie comme le truc de la shaman oui c est normal c est pas cheaté du tout non pas du tout.

Justement c'est le seul truc qu'il a bordel

Je suppose que t'es un nouveau qu'a certainement pas connu le centu saison 2

La t'aurais pu te plaindre,mais se plaindre du combo wallsplat du centu la juste non,donne pas ton avis dans ce cas

Enleve lui ça et le perso à plus rien déja qu'il est trash

Git gud khey

Shiny__
Shiny__
Niveau 9
07 mai 2019 à 21:36:36

Le centurion ne peut pas feinter son imblocable
Donc du coup tu bloques les heavys, et pare/esquive l'imblocable
Tu réagis au kick pour l'esquiver
Et voilà, le centurion ne peut pas t'attaquer :ok:

RoiUltraSel
RoiUltraSel
Niveau 6
08 mai 2019 à 01:03:04

Le 07 mai 2019 à 20:53:45 Shiny__ a écrit :

Le 07 mai 2019 à 20:23:59 RoiUltraSel a écrit :

Le 07 mai 2019 à 16:32:15 Shiny__ a écrit :
Le raider, on baisse le stun de son stunning tap, on lui retire son Dash+Gb et il est parfait
Faut pas vouloir nerf jusqu'à le rendre plus trash qu'avant, le but, c'est de rendre tout les personnages bons, donc forcément vu la masse de personnage de merde, il ressort du lot désormais...

Toi faut pas te mettre developpeur, ou alors tu main pas hersir. Enlever le dash gb, bien, enlever toute l identité du personnage soit dit en passant
Enlever des mécaniques en rajouter et retirer jusqu'à l'ame même d un gameplay et d un personnage, le dash gb, l hyperarmor du shugoki
Non il faudrait juste augmenter les lights de 50/100ms.
Faut pas croire c est très important de laisser des mécaniques uniques aux personnages, le hersir c est le dash gb et si jamais ils l enlèvent je revends for honor, et au fait de quelle masse de mauvais persos tu parles ?
En mauvais il y a Centurion, Aramusha, Shugoki, un peu PK, un peu glad
Dans les bons personnages tu as donc tout le reste soit 19 personnages sur 24
Quelle masse?

Tout les joueurs haut niveau veulent retirer le dash+GB pour la simple et bonne raison que ça donne un gameplay méta défense couplée à de très gros punish (pouvant aller jusqu'à top heavy + pression de la zone)
Surtout que ça lui permet de ne pas se faire punir lorsqu'il dodge une attaque qui était une feinte en GB, il fait une erreur et ne se fait pas punir pour
L'identité du raider elle est sur son stunning tap et sa zone surtout.
Lui augmenter ses lights de 100ms, c'est revenir à 600 ms comme à la base : C'est free pary tellement c'est lent

En autres mauvais perso on a :
LB : Toujours pas d'opener si l'ennemi bloque en top
Warlord : A part son headbutt qui ne mène à aucun mix-up et de l'HA pour trade, il n'a rien de viable, sa charge est inutilisable, sa FBS est merdique, pas de pression oos
Orochi : Pas d'opener (light à 500ms, ce n'est pas un opener, c'est réagissable), pas de pression OoS, ne peut réellement rien faire si on l'external block
Valk : Sweep useless, son duo heavy/SB est contrable par un backdash, donc pas d'opener, dégâts lamentables, mais a un excellent outil défensif avec sa FBS, aucune pression OoS non plus
Nobushi : Aucun opener, aucune pression OoS à part sa heavy depuis la HS mais c'est assez spécial, elle est juste bonne à turtle avec la puissance de sa Hidden Stance
JJ : Un backdash contre pas mal de ses mix-up
Là on a quelques persos pas trop lamentables, mais à qui il manque un truc ou deux pour les rendre viable, ou au moins leur donner un gameplay décent :
Tiandi : Manque d'un truc, pas de pression oos
Nuxia : elle ne se joue qu'avec ses chains de triple lights irréagissables, ça serait bien de lui donner un vrai gameplay, ses traps rendent ses heavys safe mais ça reste du chip damage

Je savais que les PCistes pensaient qu'a leur gueule mais toi, t as carrément oublié qu il y avait plus de joueurs sur PS4 que sur xbox et pc réunis :rire:

loix2000
loix2000
Niveau 9
08 mai 2019 à 10:58:56

La tier liste de Kenzo est stupide, Kenzo est peut être un joueur qui à beaucoup d'expérience mais il reste un joueur moyen et n'aura jamais l'expérience d'un top player (Clutchmeister, Barakyeet ect...) du coup sa tier liste n'est pas viable, il faut mieux attendre la nouvelle tier liste des tops players.
https://image.noelshack.com/fichiers/2019/19/3/1557305918-11008-thumb.png

Shiny__
Shiny__
Niveau 9
08 mai 2019 à 14:33:37

Le 08 mai 2019 à 01:03:04 RoiUltraSel a écrit :

Le 07 mai 2019 à 20:53:45 Shiny__ a écrit :

Le 07 mai 2019 à 20:23:59 RoiUltraSel a écrit :

Le 07 mai 2019 à 16:32:15 Shiny__ a écrit :
Le raider, on baisse le stun de son stunning tap, on lui retire son Dash+Gb et il est parfait
Faut pas vouloir nerf jusqu'à le rendre plus trash qu'avant, le but, c'est de rendre tout les personnages bons, donc forcément vu la masse de personnage de merde, il ressort du lot désormais...

Toi faut pas te mettre developpeur, ou alors tu main pas hersir. Enlever le dash gb, bien, enlever toute l identité du personnage soit dit en passant
Enlever des mécaniques en rajouter et retirer jusqu'à l'ame même d un gameplay et d un personnage, le dash gb, l hyperarmor du shugoki
Non il faudrait juste augmenter les lights de 50/100ms.
Faut pas croire c est très important de laisser des mécaniques uniques aux personnages, le hersir c est le dash gb et si jamais ils l enlèvent je revends for honor, et au fait de quelle masse de mauvais persos tu parles ?
En mauvais il y a Centurion, Aramusha, Shugoki, un peu PK, un peu glad
Dans les bons personnages tu as donc tout le reste soit 19 personnages sur 24
Quelle masse?

Tout les joueurs haut niveau veulent retirer le dash+GB pour la simple et bonne raison que ça donne un gameplay méta défense couplée à de très gros punish (pouvant aller jusqu'à top heavy + pression de la zone)
Surtout que ça lui permet de ne pas se faire punir lorsqu'il dodge une attaque qui était une feinte en GB, il fait une erreur et ne se fait pas punir pour
L'identité du raider elle est sur son stunning tap et sa zone surtout.
Lui augmenter ses lights de 100ms, c'est revenir à 600 ms comme à la base : C'est free pary tellement c'est lent

En autres mauvais perso on a :
LB : Toujours pas d'opener si l'ennemi bloque en top
Warlord : A part son headbutt qui ne mène à aucun mix-up et de l'HA pour trade, il n'a rien de viable, sa charge est inutilisable, sa FBS est merdique, pas de pression oos
Orochi : Pas d'opener (light à 500ms, ce n'est pas un opener, c'est réagissable), pas de pression OoS, ne peut réellement rien faire si on l'external block
Valk : Sweep useless, son duo heavy/SB est contrable par un backdash, donc pas d'opener, dégâts lamentables, mais a un excellent outil défensif avec sa FBS, aucune pression OoS non plus
Nobushi : Aucun opener, aucune pression OoS à part sa heavy depuis la HS mais c'est assez spécial, elle est juste bonne à turtle avec la puissance de sa Hidden Stance
JJ : Un backdash contre pas mal de ses mix-up
Là on a quelques persos pas trop lamentables, mais à qui il manque un truc ou deux pour les rendre viable, ou au moins leur donner un gameplay décent :
Tiandi : Manque d'un truc, pas de pression oos
Nuxia : elle ne se joue qu'avec ses chains de triple lights irréagissables, ça serait bien de lui donner un vrai gameplay, ses traps rendent ses heavys safe mais ça reste du chip damage

Je savais que les PCistes pensaient qu'a leur gueule mais toi, t as carrément oublié qu il y avait plus de joueurs sur PS4 que sur xbox et pc réunis :rire:

Mais pourquoi tu m'agresses ? Je ne t'ai jamais agressé sur ce forum moi, je suis toujours à l'écart des dramas et tu me flames...
Bref...
Sinon, il est évident que je parle de la plateforme pc parce que c'est la plus compétitive, et que l'idée même d'un jeu de combat à 30fps avec un input lag de 100ms est une abomination
On peut pas avoir un même jeu qui soit à la fois équilibré entre pc et console (et faire des patchs différents selon la plateforme leur coûterait beaucoup trop cher), donc forcément que lorsque je parle d'équilibrage, je m'exprime selon la plateforme qui présente les meilleurs conditions de jeu, les conditions de jeu les plus compétitives...
Attention, je n'ai pas dit que le jeu était compétitif en l'état actuel...

Message édité le 08 mai 2019 à 14:34:45 par Shiny__
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 mai 2019 à 18:03:44

Le 07 mai 2019 à 17:41:36 Tchaikopin a écrit :
Vous pensez qu'ils vont rapidement faire quelque chose sur raider ?

Ils ont plutôt intérêt, il à beaucoup trop d'outils.

Ses side heavy ET sa zone...cancel(lablent) par deux coup différents le tout par des soft feintes... :nonnon:

Donc t'as une chance sur trois de pouvoir contrer/esquiver/parrer.
Et dans ces trois possibilités de coup pour le Hersir, deux te stun(nent) https://image.noelshack.com/fichiers/2019/19/3/1557330795-1503691957-1501812262-1501811691-1481201791-yaahshs.png
Faut être a moitié télépathe pour maitriser correctement un combat contre un hersir maintenant.

Les devs ont fumés toute une forêt pour se dire "tout est okay, il est parfaitement équilibré ce nouveau Hersir".

Ils sont chiants avec leur tendance à mettre des soft feintes partout...de mon point de vue ça tue le jeu car ça enlève la réflexion, ça ne devient que du bourrinage jusqu’à arriver OOS.

C'est peut-être plus fluide mais ça nuit complètement au gameplay et rend les feintes inutiles.

RoiUltraSel
RoiUltraSel
Niveau 6
08 mai 2019 à 18:16:34

Le 08 mai 2019 à 14:33:37 Shiny__ a écrit :

Le 08 mai 2019 à 01:03:04 RoiUltraSel a écrit :

Le 07 mai 2019 à 20:53:45 Shiny__ a écrit :

Le 07 mai 2019 à 20:23:59 RoiUltraSel a écrit :

Le 07 mai 2019 à 16:32:15 Shiny__ a écrit :
Le raider, on baisse le stun de son stunning tap, on lui retire son Dash+Gb et il est parfait
Faut pas vouloir nerf jusqu'à le rendre plus trash qu'avant, le but, c'est de rendre tout les personnages bons, donc forcément vu la masse de personnage de merde, il ressort du lot désormais...

Toi faut pas te mettre developpeur, ou alors tu main pas hersir. Enlever le dash gb, bien, enlever toute l identité du personnage soit dit en passant
Enlever des mécaniques en rajouter et retirer jusqu'à l'ame même d un gameplay et d un personnage, le dash gb, l hyperarmor du shugoki
Non il faudrait juste augmenter les lights de 50/100ms.
Faut pas croire c est très important de laisser des mécaniques uniques aux personnages, le hersir c est le dash gb et si jamais ils l enlèvent je revends for honor, et au fait de quelle masse de mauvais persos tu parles ?
En mauvais il y a Centurion, Aramusha, Shugoki, un peu PK, un peu glad
Dans les bons personnages tu as donc tout le reste soit 19 personnages sur 24
Quelle masse?

Tout les joueurs haut niveau veulent retirer le dash+GB pour la simple et bonne raison que ça donne un gameplay méta défense couplée à de très gros punish (pouvant aller jusqu'à top heavy + pression de la zone)
Surtout que ça lui permet de ne pas se faire punir lorsqu'il dodge une attaque qui était une feinte en GB, il fait une erreur et ne se fait pas punir pour
L'identité du raider elle est sur son stunning tap et sa zone surtout.
Lui augmenter ses lights de 100ms, c'est revenir à 600 ms comme à la base : C'est free pary tellement c'est lent

En autres mauvais perso on a :
LB : Toujours pas d'opener si l'ennemi bloque en top
Warlord : A part son headbutt qui ne mène à aucun mix-up et de l'HA pour trade, il n'a rien de viable, sa charge est inutilisable, sa FBS est merdique, pas de pression oos
Orochi : Pas d'opener (light à 500ms, ce n'est pas un opener, c'est réagissable), pas de pression OoS, ne peut réellement rien faire si on l'external block
Valk : Sweep useless, son duo heavy/SB est contrable par un backdash, donc pas d'opener, dégâts lamentables, mais a un excellent outil défensif avec sa FBS, aucune pression OoS non plus
Nobushi : Aucun opener, aucune pression OoS à part sa heavy depuis la HS mais c'est assez spécial, elle est juste bonne à turtle avec la puissance de sa Hidden Stance
JJ : Un backdash contre pas mal de ses mix-up
Là on a quelques persos pas trop lamentables, mais à qui il manque un truc ou deux pour les rendre viable, ou au moins leur donner un gameplay décent :
Tiandi : Manque d'un truc, pas de pression oos
Nuxia : elle ne se joue qu'avec ses chains de triple lights irréagissables, ça serait bien de lui donner un vrai gameplay, ses traps rendent ses heavys safe mais ça reste du chip damage

Je savais que les PCistes pensaient qu'a leur gueule mais toi, t as carrément oublié qu il y avait plus de joueurs sur PS4 que sur xbox et pc réunis :rire:

Mais pourquoi tu m'agresses ? Je ne t'ai jamais agressé sur ce forum moi, je suis toujours à l'écart des dramas et tu me flames...
Bref...
Sinon, il est évident que je parle de la plateforme pc parce que c'est la plus compétitive, et que l'idée même d'un jeu de combat à 30fps avec un input lag de 100ms est une abomination
On peut pas avoir un même jeu qui soit à la fois équilibré entre pc et console (et faire des patchs différents selon la plateforme leur coûterait beaucoup trop cher), donc forcément que lorsque je parle d'équilibrage, je m'exprime selon la plateforme qui présente les meilleurs conditions de jeu, les conditions de jeu les plus compétitives...
Attention, je n'ai pas dit que le jeu était compétitif en l'état actuel...

Je t agresse pas au contraire je te trouve même intelligent si je voulais être agressif ça serait pas la même
Le compétitif sur console existe il est juste différent, au lieu de jouer défensif on fait plus marcher l'anticipation, les reflexes et dieu sait qu il faut en avoir, le mind game n est pas le même mais pour moi ce n est pas une abomination.

Shiny__
Shiny__
Niveau 9
08 mai 2019 à 22:09:39

Le 08 mai 2019 à 18:16:34 RoiUltraSel a écrit :

Le 08 mai 2019 à 14:33:37 Shiny__ a écrit :

Le 08 mai 2019 à 01:03:04 RoiUltraSel a écrit :

Le 07 mai 2019 à 20:53:45 Shiny__ a écrit :

Le 07 mai 2019 à 20:23:59 RoiUltraSel a écrit :

> Le 07 mai 2019 à 16:32:15 Shiny__ a écrit :

>Le raider, on baisse le stun de son stunning tap, on lui retire son Dash+Gb et il est parfait

> Faut pas vouloir nerf jusqu'à le rendre plus trash qu'avant, le but, c'est de rendre tout les personnages bons, donc forcément vu la masse de personnage de merde, il ressort du lot désormais...

Toi faut pas te mettre developpeur, ou alors tu main pas hersir. Enlever le dash gb, bien, enlever toute l identité du personnage soit dit en passant
Enlever des mécaniques en rajouter et retirer jusqu'à l'ame même d un gameplay et d un personnage, le dash gb, l hyperarmor du shugoki
Non il faudrait juste augmenter les lights de 50/100ms.
Faut pas croire c est très important de laisser des mécaniques uniques aux personnages, le hersir c est le dash gb et si jamais ils l enlèvent je revends for honor, et au fait de quelle masse de mauvais persos tu parles ?
En mauvais il y a Centurion, Aramusha, Shugoki, un peu PK, un peu glad
Dans les bons personnages tu as donc tout le reste soit 19 personnages sur 24
Quelle masse?

Tout les joueurs haut niveau veulent retirer le dash+GB pour la simple et bonne raison que ça donne un gameplay méta défense couplée à de très gros punish (pouvant aller jusqu'à top heavy + pression de la zone)
Surtout que ça lui permet de ne pas se faire punir lorsqu'il dodge une attaque qui était une feinte en GB, il fait une erreur et ne se fait pas punir pour
L'identité du raider elle est sur son stunning tap et sa zone surtout.
Lui augmenter ses lights de 100ms, c'est revenir à 600 ms comme à la base : C'est free pary tellement c'est lent

En autres mauvais perso on a :
LB : Toujours pas d'opener si l'ennemi bloque en top
Warlord : A part son headbutt qui ne mène à aucun mix-up et de l'HA pour trade, il n'a rien de viable, sa charge est inutilisable, sa FBS est merdique, pas de pression oos
Orochi : Pas d'opener (light à 500ms, ce n'est pas un opener, c'est réagissable), pas de pression OoS, ne peut réellement rien faire si on l'external block
Valk : Sweep useless, son duo heavy/SB est contrable par un backdash, donc pas d'opener, dégâts lamentables, mais a un excellent outil défensif avec sa FBS, aucune pression OoS non plus
Nobushi : Aucun opener, aucune pression OoS à part sa heavy depuis la HS mais c'est assez spécial, elle est juste bonne à turtle avec la puissance de sa Hidden Stance
JJ : Un backdash contre pas mal de ses mix-up
Là on a quelques persos pas trop lamentables, mais à qui il manque un truc ou deux pour les rendre viable, ou au moins leur donner un gameplay décent :
Tiandi : Manque d'un truc, pas de pression oos
Nuxia : elle ne se joue qu'avec ses chains de triple lights irréagissables, ça serait bien de lui donner un vrai gameplay, ses traps rendent ses heavys safe mais ça reste du chip damage

Je savais que les PCistes pensaient qu'a leur gueule mais toi, t as carrément oublié qu il y avait plus de joueurs sur PS4 que sur xbox et pc réunis :rire:

Mais pourquoi tu m'agresses ? Je ne t'ai jamais agressé sur ce forum moi, je suis toujours à l'écart des dramas et tu me flames...
Bref...
Sinon, il est évident que je parle de la plateforme pc parce que c'est la plus compétitive, et que l'idée même d'un jeu de combat à 30fps avec un input lag de 100ms est une abomination
On peut pas avoir un même jeu qui soit à la fois équilibré entre pc et console (et faire des patchs différents selon la plateforme leur coûterait beaucoup trop cher), donc forcément que lorsque je parle d'équilibrage, je m'exprime selon la plateforme qui présente les meilleurs conditions de jeu, les conditions de jeu les plus compétitives...
Attention, je n'ai pas dit que le jeu était compétitif en l'état actuel...

Je t agresse pas au contraire je te trouve même intelligent si je voulais être agressif ça serait pas la même
Le compétitif sur console existe il est juste différent, au lieu de jouer défensif on fait plus marcher l'anticipation, les reflexes et dieu sait qu il faut en avoir, le mind game n est pas le même mais pour moi ce n est pas une abomination.

Bah me dire "Je savais que les PCistes pensaient qu'a leur gueule mais toi, t as carrément oublié qu il y avait plus de joueurs sur PS4 que sur xbox et pc réunis :rire:" c'est me traiter de sale égoïste et d'éthnocentriste, donc normal que je me sente agressé pour le coup, après tant mieux si je m'imagine des choses :noel:
Le problème, c'est que le côté "Anticipation" et très très présent, pour une mauvaise raison sur votre plateforme, vous vous tapez 100ms de décalage lorsque vous voulez faire la moindre action, c'est pas de l'anticipation pour faire un choix, mais du retard dans vos propres actions pour le coup, ce qui juste injuste la plupart du temps, vu que sans ces 100ms, il y a bon nombres d'attaques que vous auriez pu contrer...
Après, d'un autre côté, vous vous souciez beaucoup moins des problèmes de méta défensifs pour le coup

Shiny__
Shiny__
Niveau 9
08 mai 2019 à 22:16:02

Le 08 mai 2019 à 18:03:44 Bipolar_Zebra a écrit :

Le 07 mai 2019 à 17:41:36 Tchaikopin a écrit :
Vous pensez qu'ils vont rapidement faire quelque chose sur raider ?

Ils ont plutôt intérêt, il à beaucoup trop d'outils.

Ses side heavy ET sa zone...cancel(lablent) par deux coup différents le tout par des soft feintes... :nonnon:

Donc t'as une chance sur trois de pouvoir contrer/esquiver/parrer.
Et dans ces trois possibilités de coup pour le Hersir, deux te stun(nent) https://image.noelshack.com/fichiers/2019/19/3/1557330795-1503691957-1501812262-1501811691-1481201791-yaahshs.png
Faut être a moitié télépathe pour maitriser correctement un combat contre un hersir maintenant.

Les devs ont fumés toute une forêt pour se dire "tout est okay, il est parfaitement équilibré ce nouveau Hersir".

Ils sont chiants avec leur tendance à mettre des soft feintes partout...de mon point de vue ça tue le jeu car ça enlève la réflexion, ça ne devient que du bourrinage jusqu’à arriver OOS.

C'est peut-être plus fluide mais ça nuit complètement au gameplay et rend les feintes inutiles.

On lui retire son dash+GB et on nerf le stun de son stunning tap et il est parfait sur pc
De bonnes feintes, une bonne pression OOS, de bons mix-up avec son stunning tap AVEC POSSIBILITE DE LE PUNIR VIOLEMMENT SUR UN READ : Le punir d'une parade de light devrait lui faire très mal
Le but c'est de rendre les persos viables
Pas de les rendre trash et leur retirer toute possibilité d'attaquer
Mais comme d'hab, selon ta plateforme, ça change tout...

Et y'a aucun problème à mettre des soft feints, faut arrêter de se dire que passer par la touche de cancel rend votre action plus stylé ou skillé, ça la rend juste ultra haché et prévisible
Et utiliser des feintes est justement un acte de réflexion, alors que ça serait lancer des heavys comme un débile jusqu'à ce que ça passe qui serait un acte de bourrinage...

zak3434
zak3434
Niveau 42
08 mai 2019 à 22:59:50

Ce genre de discussion sur un personnage mdrrr alors qu'en vrai mais je le trouve bien le hersir à l'heure actuelle ça nécessite un peu de concentration mais rien de dangereux sur pc (au point de vouloir enlever son dash+GB) non mais c'est sur aussi que malgré la plateforme on aura pas la chance d'avoir des héros adapté à notre support donc oui le hersir mérite d'être revu

Shiny__
Shiny__
Niveau 9
08 mai 2019 à 23:25:36

Le 08 mai 2019 à 22:59:50 zak3434 a écrit :
Ce genre de discussion sur un personnage mdrrr alors qu'en vrai mais je le trouve bien le hersir à l'heure actuelle ça nécessite un peu de concentration mais rien de dangereux sur pc (au point de vouloir enlever son dash+GB) non mais c'est sur aussi que malgré la plateforme on aura pas la chance d'avoir des héros adapté à notre support donc oui le hersir mérite d'être revu

Qu'il soit trash ou OP, il faudrait lui retirer son dash+GB tellement ça lui donne une puissance défensive énorme, la méta défensive est déjà très forte, alors si lui peut te wallsplat+top heavy+pression imblocable sur toutes tes attaques, c'est beaucoup trop fort
Et même, ça lui permet de contrer les feintes en GB s'il dodge une attaque : En gros, il peut faire une erreur en esquivant une attaque qui était une feinte, et ne pas se faire punir puisqu'il peut CGB en dodge

RoiUltraSel
RoiUltraSel
Niveau 6
08 mai 2019 à 23:37:17

Le 08 mai 2019 à 23:25:36 Shiny__ a écrit :

Le 08 mai 2019 à 22:59:50 zak3434 a écrit :
Ce genre de discussion sur un personnage mdrrr alors qu'en vrai mais je le trouve bien le hersir à l'heure actuelle ça nécessite un peu de concentration mais rien de dangereux sur pc (au point de vouloir enlever son dash+GB) non mais c'est sur aussi que malgré la plateforme on aura pas la chance d'avoir des héros adapté à notre support donc oui le hersir mérite d'être revu

Qu'il soit trash ou OP, il faudrait lui retirer son dash+GB tellement ça lui donne une puissance défensive énorme, la méta défensive est déjà très forte, alors si lui peut te wallsplat+top heavy+pression imblocable sur toutes tes attaques, c'est beaucoup trop fort
Et même, ça lui permet de contrer les feintes en GB s'il dodge une attaque : En gros, il peut faire une erreur en esquivant une attaque qui était une feinte, et ne pas se faire punir puisqu'il peut CGB en dodge

CF la heavy du centurion, de l Aramusha, du glad, la top heavy de l orochi qui, si l ennemi feinte gb, sont prioritaires et donc tout aussi safe, surtout a partir du moment ou tu peux feinte into light un hersir qui dodge trop.
Sans parler de l option select que des personnages comme le warden, le LB, la pk, le fleau, le glad, le zerk, le jarl, la shaman, le vortiger, le kensei, l orochi, le shugoki, le shinobi, l Aramusha, le hitokiri, le shaolin, le tiandi et le jiang jun ont de plus ou moins safe afin d avoir souvent un tour d avance pour contrer une feinte soit un 50/50, ce que le hersir n'a pas/ou à sa manière.
Le tout sans parler du dodge + bash du fleau, warden, LB, Glad, la hidden stance non-gbable de la nobushi et les dash R1 ou R2 qui contre une feinte gb

En fait tu veux un autre jeu quoi

RoiUltraSel
RoiUltraSel
Niveau 6
08 mai 2019 à 23:44:23

Le 08 mai 2019 à 22:09:39 Shiny__ a écrit :

Le 08 mai 2019 à 18:16:34 RoiUltraSel a écrit :

Le 08 mai 2019 à 14:33:37 Shiny__ a écrit :

Le 08 mai 2019 à 01:03:04 RoiUltraSel a écrit :

Le 07 mai 2019 à 20:53:45 Shiny__ a écrit :

> Le 07 mai 2019 à 20:23:59 RoiUltraSel a écrit :

>> Le 07 mai 2019 à 16:32:15 Shiny__ a écrit :

> >Le raider, on baisse le stun de son stunning tap, on lui retire son Dash+Gb et il est parfait

> > Faut pas vouloir nerf jusqu'à le rendre plus trash qu'avant, le but, c'est de rendre tout les personnages bons, donc forcément vu la masse de personnage de merde, il ressort du lot désormais...

>

> Toi faut pas te mettre developpeur, ou alors tu main pas hersir. Enlever le dash gb, bien, enlever toute l identité du personnage soit dit en passant

> Enlever des mécaniques en rajouter et retirer jusqu'à l'ame même d un gameplay et d un personnage, le dash gb, l hyperarmor du shugoki

> Non il faudrait juste augmenter les lights de 50/100ms.

> Faut pas croire c est très important de laisser des mécaniques uniques aux personnages, le hersir c est le dash gb et si jamais ils l enlèvent je revends for honor, et au fait de quelle masse de mauvais persos tu parles ?

> En mauvais il y a Centurion, Aramusha, Shugoki, un peu PK, un peu glad

> Dans les bons personnages tu as donc tout le reste soit 19 personnages sur 24

> Quelle masse?

Tout les joueurs haut niveau veulent retirer le dash+GB pour la simple et bonne raison que ça donne un gameplay méta défense couplée à de très gros punish (pouvant aller jusqu'à top heavy + pression de la zone)
Surtout que ça lui permet de ne pas se faire punir lorsqu'il dodge une attaque qui était une feinte en GB, il fait une erreur et ne se fait pas punir pour
L'identité du raider elle est sur son stunning tap et sa zone surtout.
Lui augmenter ses lights de 100ms, c'est revenir à 600 ms comme à la base : C'est free pary tellement c'est lent

En autres mauvais perso on a :
LB : Toujours pas d'opener si l'ennemi bloque en top
Warlord : A part son headbutt qui ne mène à aucun mix-up et de l'HA pour trade, il n'a rien de viable, sa charge est inutilisable, sa FBS est merdique, pas de pression oos
Orochi : Pas d'opener (light à 500ms, ce n'est pas un opener, c'est réagissable), pas de pression OoS, ne peut réellement rien faire si on l'external block
Valk : Sweep useless, son duo heavy/SB est contrable par un backdash, donc pas d'opener, dégâts lamentables, mais a un excellent outil défensif avec sa FBS, aucune pression OoS non plus
Nobushi : Aucun opener, aucune pression OoS à part sa heavy depuis la HS mais c'est assez spécial, elle est juste bonne à turtle avec la puissance de sa Hidden Stance
JJ : Un backdash contre pas mal de ses mix-up
Là on a quelques persos pas trop lamentables, mais à qui il manque un truc ou deux pour les rendre viable, ou au moins leur donner un gameplay décent :
Tiandi : Manque d'un truc, pas de pression oos
Nuxia : elle ne se joue qu'avec ses chains de triple lights irréagissables, ça serait bien de lui donner un vrai gameplay, ses traps rendent ses heavys safe mais ça reste du chip damage

Je savais que les PCistes pensaient qu'a leur gueule mais toi, t as carrément oublié qu il y avait plus de joueurs sur PS4 que sur xbox et pc réunis :rire:

Mais pourquoi tu m'agresses ? Je ne t'ai jamais agressé sur ce forum moi, je suis toujours à l'écart des dramas et tu me flames...
Bref...
Sinon, il est évident que je parle de la plateforme pc parce que c'est la plus compétitive, et que l'idée même d'un jeu de combat à 30fps avec un input lag de 100ms est une abomination
On peut pas avoir un même jeu qui soit à la fois équilibré entre pc et console (et faire des patchs différents selon la plateforme leur coûterait beaucoup trop cher), donc forcément que lorsque je parle d'équilibrage, je m'exprime selon la plateforme qui présente les meilleurs conditions de jeu, les conditions de jeu les plus compétitives...
Attention, je n'ai pas dit que le jeu était compétitif en l'état actuel...

Je t agresse pas au contraire je te trouve même intelligent si je voulais être agressif ça serait pas la même
Le compétitif sur console existe il est juste différent, au lieu de jouer défensif on fait plus marcher l'anticipation, les reflexes et dieu sait qu il faut en avoir, le mind game n est pas le même mais pour moi ce n est pas une abomination.

Bah me dire "Je savais que les PCistes pensaient qu'a leur gueule mais toi, t as carrément oublié qu il y avait plus de joueurs sur PS4 que sur xbox et pc réunis :rire:" c'est me traiter de sale égoïste et d'éthnocentriste, donc normal que je me sente agressé pour le coup, après tant mieux si je m'imagine des choses :noel:
Le problème, c'est que le côté "Anticipation" et très très présent, pour une mauvaise raison sur votre plateforme, vous vous tapez 100ms de décalage lorsque vous voulez faire la moindre action, c'est pas de l'anticipation pour faire un choix, mais du retard dans vos propres actions pour le coup, ce qui juste injuste la plupart du temps, vu que sans ces 100ms, il y a bon nombres d'attaques que vous auriez pu contrer...
Après, d'un autre côté, vous vous souciez beaucoup moins des problèmes de méta défensifs pour le coup

Déjà on anticipe pas pour faire un choix mais pour contrer une action de l adversaire, on fait alors un choix d anticipation et non une anticipation de choix
Aucun retard dans mes actions, que de l anticipation, de la lecture de l'adversaire et du reflexe. C est mes trois points forts et ça te vient d un GM ps4 qui n utilise pas la technique du dashboard pour monter devant ceux qui l utilisent, pas d un pciste qui deduit qqc d un monde qui n est pas le sien
Viens sur PS4 contre des vrais joueurs et vous verrez que c est bien plus skillé que ça en a l'air, moitié moins de fps = moitié plus de reflexes demandés, l autre partie étant de rentrer dans la tête de l adversaire et c est un job qui me convient parfaitement :-)))

fantastank
fantastank
Niveau 6
09 mai 2019 à 00:39:18

Warlord : A part son headbutt qui ne mène à aucun mix-up et de l'HA pour trade, il n'a rien de viable, sa charge est inutilisable, sa FBS est merdique, pas de pression oos

Juste à ce sujet, après un headbut il est possible d'enchainer les coups. Il a pris cher depuis son nerf, mais il est pas trash non plus.

Tiandi : Manque d'un truc, pas de pression oos

Manque un truc ? je me demande bien quoi...La pression OOS y a mieux mais y a pire quand meme avec le coup de paume.

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