Marching Fire donne accès directement à quatre Héros de la Faction Chinoise (perso achetables avec la monnaie du jeu).
Ainsi que le mode Arcade.
Ce mode propose cinq niveaux de difficulté et met en place des affrontements à handicaps (cela peut être des bonus ou des malus, sur vous et/ou sur les adversaires).
Tout est généré aléatoirement.
On est censé obtenir plus de récompenses mais honnêtement, les gains sont éclatés au sol.
Vu que le mode est payant, la moindre des choses aurait été d'y faire gagner de l'acier.
On a droit à des effets dégueulasses (comme 99% des effets du jeu) et rien de ouf sinon.
L'avantage de ce mode, c'est qu'une seule manche = une partie.
Et comme une manche dure moins d'une minute, c'est très pratiques pour faire les ordres du genre "Faire 12 parties avec un Assassin".
Et le mode peut se faire à deux (uniquement sur invitation), et ceci même si le second joueur n'a pas acheté Marching Fire.