L’idée c’est que les perso viables, ça tourne sur un ou deux moves tout au plus.
Le warden par exemple, ça tourne autour du sb, maintenant si tu ne sais pas l’utiliser, c’est à double tranchant donc le spam a dix reprises, c’est peut-être pas le bon plan.
Le zerk c’est un délire assez sympa, il est jouable à haut niveau sur tous les modes de jeu.
Le Kensei aussi, bien qu’en dominion, avec son nerf du deuxième feat du debuff de zone et l’arrivée du Jar jar, il n’est plus un pick aussi populaire qu’auparavant.
Le glad est assez jouable sans sa zone mais plus jusqu’a une certaine limite où sa devient nécessaire pour être safe. En revanche, sur les autres modes, c’est pas une bonne idée.
Le Hl globalement est vraiment bidon avec son kick into caber, ça ne devient intéressant que lorsqu’en l’adversaire est OOS, sinon, il a un bon potentiel avec ses light en Offensif stance et t sa capacité à punir sur la recovery adverse avec un kick, c’est ultime. En 4vs4, c’est jouable et en 2vs2, plus compliqué.
La nobushi, globalement elle n’a rien à spam qui est efficace donc ça répond à ta demande, en duel tout ne tourne que sur la défensif, sa HS a fait ses preuves. En 2vs2 et 4vs4, c’est le pick essentiel.

Globalement, j’ai tenté de répondre à la question initiale mais finalement, tu as une liste de perso viable bien qu’elle ne soit pas complète.
