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Liste des sujets

Solution Anti orochi/aramusha?

yoano27
yoano27
Niveau 2
13 février 2019 à 21:16:57

Salut les guerriers !
Alors j'aurais une petite question qui a déjà du être posée plus d'une fois.
Mon téléphone bug et n'affiche pas les autres topics donc je fait mon propre sujet,
Alors je suis Centurion RP5 et je commence a jouer Emisaire, et j'aimerais savoir comment vous faites pour jouer contre ces cancers de spam coup légers Orochi/Aramusha qui tape a la vitesse du vent.
J'ai commencé le jeux il y a un peu plus d'un mois, je croise assez rarement des Aramusha mais au moins 2 Orochi par game, et je n'arrive pas a bloquer leurs déferlante d'attaque, l'esquive est toujours ma seule option.
Alors je ne dit pas qu'ils sont TOUS cancer, mais une très grosse partie l'est, j'ai déjà jouer contre de très bon Orochi, quo m'ont donné du plaisir contraire a 98% des autres.
Je ne suis pas spécialement bon, mais je me débrouille, donc si vous avez certains conseils, ou même des techniques, je suis toute ouïe !

BouBou_rocks
BouBou_rocks
Niveau 10
13 février 2019 à 21:19:05

Get good.

yoano27
yoano27
Niveau 2
13 février 2019 à 21:21:22

Pas de commentaire utile mis a part ton intervention inutile ?

Skrt-SQVD
Skrt-SQVD
Niveau 8
13 février 2019 à 21:23:35

Full blocage, ils vont être low endu assez vite et c'est la porte ouverte aux abus de ta part

Skrt-SQVD
Skrt-SQVD
Niveau 8
13 février 2019 à 21:24:39

C'est assez simple d'y réagir, peu ou pas de feintes et une parade bien placée to OOS to hard punish

yoano27
yoano27
Niveau 2
13 février 2019 à 21:27:11

D'acc, merci de ta réponse, qui a le mérite de m'aider.
Ma faiblesse dans le jeux c'est bien la Parade, j'ai 25h de jeux, et j'ai toujours du mal a m'y faire 😂😂
Y'a un mieux depuis qql jours mais bon, c'est pas trop ça

zak3434
zak3434
Niveau 42
13 février 2019 à 22:20:48

Aramusha https://image.noelshack.com/fichiers/2019/07/3/1550092830-2-full.png

Ahuhoa
Ahuhoa
Niveau 4
14 février 2019 à 12:23:44

contre ces deux enfants de la DDASS, première chose, maintient les à distance, pas de corps à corps.
pour l'aramusha, full blocage oui.
pour l'orochi, ce qui marche pas mal (pas à haut niveau par contre), c'est de jouer sur les réflexes à la con de ton adversaire, tu fais une (top) heavy cancel et tu attends:
-si il dash avant pour deflect, GB
-si il dash avant R1 ou dash côté R1 (inesquivable), parade et punish.
laisse partir tes heavy aussi de temps en temps, avec un p'tit combo, histoire de brouiller les pistes !

hilalex07
hilalex07
Niveau 32
14 février 2019 à 12:38:28

Surtout avec l'émissaire tu peux les fatiguer sans forcer et ce fut le drame

yoano27
yoano27
Niveau 2
14 février 2019 à 14:33:55

D'accord, merci pour vos réponses les gars !
J'vais devoir m'améliorer a la parade dans tout les cas x)

Shiny__
Shiny__
Niveau 9
14 février 2019 à 14:44:44

Pour sa chain infini de light, l'aramusha ne fait que une suite d'attaque en side-top-side-top-side....

Donc si tu te fais toucher en side, pour qu'il continue à faire une suite de light, il devra obligatoirement passer en top
Mais s'il veut continuer à attaquer sur le côté, il devra alors lancer sa heavy finisher , sauf que tu peux niquer tout les mix-up de sa heavy finisher avec un simple backdash (le backdash nique la heavy, la soft feint en light, et même la feinte en GB)
Donc il est très facile de battre un aramusha !
Si tu ne comprends pas ce que je dis, je t'invite à aller lire le lexique du forum, et à regarder cette vidéo, qui résume ce que je viens de dire ( https://youtu.be/re0J39PsK4Y )^^

Quant à l'orochi, n'hésite pas à simplement bloquer ses lights, l'erreur classique des débutants quand ils débutent les parades, c'est de vouloir absolument tout parer, il n'y a pas de mal à bloquer parfois :ok:
Surtout que quand tu bloques une light, ça stoppe le combo ennemi

loix2000
loix2000
Niveau 9
14 février 2019 à 17:34:26

Tu as juste à bloquer, la parade est optionnel et non une mécanique essentielle.

fandeRPG62
fandeRPG62
Niveau 52
14 février 2019 à 21:37:36

Centurion et Shinobi sont trop puissants et devraient etre patchés :

Pour Centurion :

- L'attaque qui met à terre + l'épée dans le ventre

- L'attaque chargée qui passe pour une attaque normale ( impossible à anticiper )

Shinobi :

-> L'attaque qui permet d'approcher un adversaire qui s'eloigne avec enchainement de plusieurs attaques qui font bien mal

ZestTheDunmer
ZestTheDunmer
Niveau 11
14 février 2019 à 22:04:36

Le 14 février 2019 à 21:37:36 fandeRPG62 a écrit :
Centurion et Shinobi sont trop puissants et devraient etre patchés :

Pour Centurion :

- L'attaque qui met à terre + l'épée dans le ventre

- L'attaque chargée qui passe pour une attaque normale ( impossible à anticiper )

Shinobi :

-> L'attaque qui permet d'approcher un adversaire qui s'eloigne avec enchainement de plusieurs attaques qui font bien mal

Ce n'est pas le cas, tu es un débutant donc apprends à jouer correctement, rien de personnel mais on voit ce genre de posts tout le temps et c'est faux, le centurion fait des pires persos et le shino peut -etre counter.

En vrai tu es un débutant ! Donc je t'invite à t'entrainer et à apprendre les persos.

mohamoshe150
mohamoshe150
Niveau 4
14 février 2019 à 22:52:30

Ad mortem inumicus

Samoushino
Samoushino
Niveau 4
14 février 2019 à 23:02:28

Git gud

Shiny__
Shiny__
Niveau 9
15 février 2019 à 00:09:09

Le 14 février 2019 à 21:37:36 fandeRPG62 a écrit :
Centurion et Shinobi sont trop puissants et devraient etre patchés :

Pour Centurion :

- L'attaque qui met à terre + l'épée dans le ventre

- L'attaque chargée qui passe pour une attaque normale ( impossible à anticiper )

Shinobi :

-> L'attaque qui permet d'approcher un adversaire qui s'eloigne avec enchainement de plusieurs attaques qui font bien mal

Pour le centurion, son coup de poing ne met à terre que s'il est chargé
Et le coup de poing chargé n'est garanti que si son attaque chargée touche
Or son attaque chargée n'est garanti que sur wallsplat, et il ne peut pas feinter la heavy chargé en brise-garde
Pour ça que les centurions feront tout leur possible pour chopper un brise-garde

Donc face à un centurion, tu bloques les heavys qui ne sont pas chargées (car trop dangereux de tenter la parade, il a des timings variables), comme ça tu peux esquiver s'il met un coup de poing, ou contrer une tentative de brise-garde après feinte
Et s'il charge sa heavy en imblocable, tu peux la parer sans problème, il pourra pas la feinter en quoi que ce soit

Voilà pourquoi le centurion est trash et n'a pas besoin de nerf^^

Et pour le shinobi, faire une attaque à distance = suicide, vu comment il se retrouve exposé^^