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(Help) Shinobi

PeaceBreaker
PeaceBreaker
Niveau 10
26 janvier 2019 à 23:30:36

Le 26 janvier 2019 à 23:27:00 ZestTheDunmer a écrit :
C'est toujours aussi beau de voir des gens penser que FH est un jeu difficile, qui demande beaucoup de temps et de talent pour vaincre ses adversaires.

Sérieux, FH est sortie il y a plus de trois ans, vous etes toujours pas au courant que spammer les tackles et les charge de Jarl c'est la manière la plus opti de jouer les persos ?

Ça c'est pour le domi, ou autres modes où y'a du teamfight.

En Dudu / Rixe / MME tu peux pas vraiment te permettre. A moins de faire le batard avec centu + wall https://image.noelshack.com/fichiers/2018/39/6/1538252989-1538251377118.png

PeaceBreaker
PeaceBreaker
Niveau 10
26 janvier 2019 à 23:31:27

Le 26 janvier 2019 à 23:29:10 Supercouque a écrit :
Ce qui est difficile dans FH c'est les devs

Et les serveurs en papiers https://image.noelshack.com/fichiers/2018/39/6/1538253286-1538251457684.png

ZestTheDunmer
ZestTheDunmer
Niveau 11
26 janvier 2019 à 23:50:54

Le 26 janvier 2019 à 23:30:36 PeaceBreaker a écrit :

Le 26 janvier 2019 à 23:27:00 ZestTheDunmer a écrit :
C'est toujours aussi beau de voir des gens penser que FH est un jeu difficile, qui demande beaucoup de temps et de talent pour vaincre ses adversaires.

Sérieux, FH est sortie il y a plus de trois ans, vous etes toujours pas au courant que spammer les tackles et les charge de Jarl c'est la manière la plus opti de jouer les persos ?

Ça c'est pour le domi, ou autres modes où y'a du teamfight.

En Dudu / Rixe / MME tu peux pas vraiment te permettre. A moins de faire le batard avec centu + wall https://image.noelshack.com/fichiers/2018/39/6/1538252989-1538251377118.png

Précise je n'ai pas bien compris...

Hypochlorite3
Hypochlorite3
Niveau 8
27 janvier 2019 à 13:26:55

Le 26 janvier 2019 à 22:41:29 UnVerSolitaire a écrit :

Le 26 janvier 2019 à 22:36:06 PatouD a écrit :

Le 26 janvier 2019 à 22:07:58 Toto-9185 a écrit :
Tu cours comme un bouffon et tu tacles https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1480099864-risitassrapide.gif

Seule réponse valide car le perso n'a que ca de viable tout le reste de son kit pue la merde
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/03/1485021244-risicours.jpg

Ne pas flame.
Ne pas flame.
Ne... pas... flame https://image.noelshack.com/fichiers/2018/38/2/1537300797-photostudio-1537300630951.png

Le mec qui essaye de se rassurer alors que son perso a un design absolument abject https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366209-risitas24.png

PeaceBreaker
PeaceBreaker
Niveau 10
27 janvier 2019 à 13:33:50

Le 26 janvier 2019 à 23:50:54 ZestTheDunmer a écrit :

Le 26 janvier 2019 à 23:30:36 PeaceBreaker a écrit :

Le 26 janvier 2019 à 23:27:00 ZestTheDunmer a écrit :
C'est toujours aussi beau de voir des gens penser que FH est un jeu difficile, qui demande beaucoup de temps et de talent pour vaincre ses adversaires.

Sérieux, FH est sortie il y a plus de trois ans, vous etes toujours pas au courant que spammer les tackles et les charge de Jarl c'est la manière la plus opti de jouer les persos ?

Ça c'est pour le domi, ou autres modes où y'a du teamfight.

En Dudu / Rixe / MME tu peux pas vraiment te permettre. A moins de faire le batard avec centu + wall https://image.noelshack.com/fichiers/2018/39/6/1538252989-1538251377118.png

Précise je n'ai pas bien compris...

Ben en gros tu dis que pousser ses ennemis dans un trou, c'est plus facile que de les combattre honorablement.
Ce que je confirme :noel:

Appeler un jeu "For Honor", et faire tout pour que les fight soient pas honorable... Les devs sont quand même de bons trolls ^^

Message édité le 27 janvier 2019 à 13:34:51 par PeaceBreaker
UnVerSolitaire
UnVerSolitaire
Niveau 8
27 janvier 2019 à 15:38:46

Le 27 janvier 2019 à 13:26:55 Hypochlorite3 a écrit :

Le 26 janvier 2019 à 22:41:29 UnVerSolitaire a écrit :

Le 26 janvier 2019 à 22:36:06 PatouD a écrit :

Le 26 janvier 2019 à 22:07:58 Toto-9185 a écrit :
Tu cours comme un bouffon et tu tacles https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1480099864-risitassrapide.gif

Seule réponse valide car le perso n'a que ca de viable tout le reste de son kit pue la merde
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/03/1485021244-risicours.jpg

Ne pas flame.
Ne pas flame.
Ne... pas... flame https://image.noelshack.com/fichiers/2018/38/2/1537300797-photostudio-1537300630951.png

Le mec qui essaye de se rassurer alors que son perso a un design absolument abject https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366209-risitas24.png

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/33/2/1534214508-photostudio-1534213269597.png

UnVerSolitaire
UnVerSolitaire
Niveau 8
27 janvier 2019 à 15:44:21

Sinon l'op j'ai malheureusement perdu mon pavé. Donc je vais devoir t'écrire les truc principal à faire :

- Lorsque tu deflect tu le dégage avec un coup de pied puis attaque à distance. (Je sais pas les touches sur PC mais sur ps4 c'est Carré puis R2.)
- Lorsque tu double dash tu peux annulé le temps de repos avec une attaque lourde chargé mais très vite annulé. En gros tu dois a peine voir l'animation de ton arme qui tourne.
Annulé ton double dash fera que si l'ennemi esquive tu pourra le GB en toute tranquillité et si il ne dash pas, alors étant donné que ton GB sera au CaC tu te fera seulement repousser et tu ne tombera pas.
- Tu peux faire des double dash multiple. En gros, lorsque tu double dash tu fais la même manip avec la heavy chargé sauf que tu spam le bouton dash. Ca peux servir à surprendre l'adversaire avec une heavy balancer en plein dash ou light.
- Surtout, n'hésite pas à utiliser tes coup de pied, surprends aussi l'adversaire en changeant tes coup de pied en Heavy, Light, ou GB avec la technique d'en haut.
- N'essaye pas de faire d'attaque à distance, c'est trop facile à parrer (Sauf lors du deflect, car la personne ne peux pas parry. Bloquer oui, mais pas parry. Donc tu risque rien.)

miler_6
miler_6
Niveau 10
27 janvier 2019 à 17:10:36

Le 26 janvier 2019 à 21:08:30 Supercouque a écrit :
essaye de rester à 10m de distance l'adversaire, quand il envoie un coup ou s'il perd patience fais un double dash + coup de pied, si ça touche tu attaques, si ça touche pas tu fais 3 roulades arrières et tu recommences

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474547950-1474281552-1472833949-picsart-09-02-06-29-22-1.png

Sauf que contre un side dash + light/heavy ton double dash avant + coup de pied de shinobi est niqué :)

Pour l'auteur, quelques conseils shinobi (suis rep 10 avec) :
- Apprends le smokeless dash, très utile pour surprendre l'adversaire qui s'attend au classique double dash + kick.

- Le double dash avant + kick est super faible face à des adversaires ayant des side dash + light/heavy, donc soit tu le tentes, soit tu double dash avant sans faire le kick et tu enchaines avec une double light ou avec un brise garde.

Remarque 1: le double dash avant sans kick permet généralement de fonctionner comme une feinte, c-à-d que cela va forcer ton adversaire dans la majeur partie des cas à vouloir l'éviter et contre attaquer (exemple contre un keinsei le double dash avant provoque généralement son dash côté avec heavy que tu peux alors parer).

Remarque 2: une combinaison sympa contre les adversaire qui n'ont pas de side dash + light/heavy est la suivante : double dash avant + kick raté (l'adversaire side dash puis essaie de t'envoyer un coup dans la foulée), toi juste après le kick foiré tu appuies sur la touche pour reprendre de la distance (X sur PS4) et direct après le saltaut arrière tu envoie un brise garde, normalement l'adversaire sera dans la fin de l'animation de son coup (même s'il te touche ton retrait ne sera pas arrêté) et tu auras un brise garde.

- Apprends le quad dash, utile pour surprendre l'adversaire.

- Le shinobi étant très fragile, il est utile d'utiliser son retrait (X sur PS4) après ses différents coups (kick, double lights, etc.) pour reprendre de la distance avec l'ennemi.

- Coller les adversaires et leur lacher des doubles lights hasardeuses dans tous les côtés fonctionne pas mal (sur console du moins) car la double light du shinobi est difficilement à anticiper.

- Eviter les brise garde qui ne sont pas dans un enchainement car c'est un contre brise garde garanti la plupart du temps.

- Envoyer une heavy de loin + cumulet pour te rapprocher et enchainer par une heavy feintée en double light ca passe généralement bien aussi.

- le tacle est bidon donc à éviter (tu peux juste le lancer genre une fois, et lors de la seconde fois où tu rush sur l'ennemis tu le feinter avec un brise garde :) )

- switcher entre les réel smoke double dash et le smokeless dash est très utile pour embrouiller l'adversaire.

- SI tu joues contre un sale adversaire et que tu finis par gagner, bien prévoir à l'avance certaines animation du shinobi pour le troller, genre la corde à sauter ou l'espèce de danse du cigne, ca fait bien rager généralement. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1480099864-risitassrapide.gif

Message édité le 27 janvier 2019 à 17:14:47 par miler_6
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 janvier 2019 à 17:18:51

Sauf que contre un side dash + light/heavy ton double dash avant + coup de pied de shinobi est niqué :)

Il me semble que le shino est en hyper armor pendant tout le coup de pied donc tu vas trade un dash light pour un heavy chargé + gros gros bleed, tu trades ta vieille light à 12 dégats contre 60 dégats ou un truc du genre sans parler du malus de dégats de blocage ensuite

Johnny-cage34
Johnny-cage34
Niveau 10
27 janvier 2019 à 17:27:25

Le 26 janvier 2019 à 21:13:12 Supercouque a écrit :
Comme lui mais en mieux : https://www.youtube.com/watch?v=_Pzc4i-5sus

PAS comme lui : https://www.youtube.com/watch?v=c2Rz8kbbM5s

Aya l'échec du 2eme https://image.noelshack.com/fichiers/2016/26/1467335935-jesus1.png https://image.noelshack.com/fichiers/2016/26/1467335935-jesus1.png

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 janvier 2019 à 17:28:21

Merci

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 janvier 2019 à 17:30:51

Le 27 janvier 2019 à 17:27:25 Johnny-cage34 a écrit :

Le 26 janvier 2019 à 21:13:12 Supercouque a écrit :
Comme lui mais en mieux : https://www.youtube.com/watch?v=_Pzc4i-5sus

PAS comme lui : https://www.youtube.com/watch?v=c2Rz8kbbM5s

Aya l'échec du 2eme https://image.noelshack.com/fichiers/2016/26/1467335935-jesus1.png https://image.noelshack.com/fichiers/2016/26/1467335935-jesus1.png

J'AVAIS PAS VUS https://image.noelshack.com/fichiers/2017/02/1484269802-bloggif-5878275d5662a.png

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 janvier 2019 à 17:38:12

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/52/7/1514709433-filthy17.png

Shiny__
Shiny__
Niveau 9
27 janvier 2019 à 18:01:51

Le 27 janvier 2019 à 17:10:36 miler_6 a écrit :

Le 26 janvier 2019 à 21:08:30 Supercouque a écrit :

- le tacle est bidon donc à éviter (tu peux juste le lancer genre une fois, et lors de la seconde fois où tu rush sur l'ennemis tu le feinter avec un brise garde :) )

Par contre, je peux pas laisser dire ça, le tacle en lui-même est irréagissable (300ms)
Mais effectivement, parfois on peut GB pour chopper un adversaire qui dash en prédiction à un tacle :oui:
Mais en lui-même il n'est pas "bidon" pour le coup, même s'il ne garantit pas beaucoup de dégât, ça reste un move très safe

UnVerSolitaire
UnVerSolitaire
Niveau 8
27 janvier 2019 à 18:48:34

Le 27 janvier 2019 à 17:10:36 miler_6 a écrit :

Le 26 janvier 2019 à 21:08:30 Supercouque a écrit :
essaye de rester à 10m de distance l'adversaire, quand il envoie un coup ou s'il perd patience fais un double dash + coup de pied, si ça touche tu attaques, si ça touche pas tu fais 3 roulades arrières et tu recommences

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474547950-1474281552-1472833949-picsart-09-02-06-29-22-1.png

Sauf que contre un side dash + light/heavy ton double dash avant + coup de pied de shinobi est niqué :)

Pour l'auteur, quelques conseils shinobi (suis rep 10 avec) :
- Apprends le smokeless dash, très utile pour surprendre l'adversaire qui s'attend au classique double dash + kick.

- Le double dash avant + kick est super faible face à des adversaires ayant des side dash + light/heavy, donc soit tu le tentes, soit tu double dash avant sans faire le kick et tu enchaines avec une double light ou avec un brise garde.

Remarque 1: le double dash avant sans kick permet généralement de fonctionner comme une feinte, c-à-d que cela va forcer ton adversaire dans la majeur partie des cas à vouloir l'éviter et contre attaquer (exemple contre un keinsei le double dash avant provoque généralement son dash côté avec heavy que tu peux alors parer).

Remarque 2: une combinaison sympa contre les adversaire qui n'ont pas de side dash + light/heavy est la suivante : double dash avant + kick raté (l'adversaire side dash puis essaie de t'envoyer un coup dans la foulée), toi juste après le kick foiré tu appuies sur la touche pour reprendre de la distance (X sur PS4) et direct après le saltaut arrière tu envoie un brise garde, normalement l'adversaire sera dans la fin de l'animation de son coup (même s'il te touche ton retrait ne sera pas arrêté) et tu auras un brise garde.

- Apprends le quad dash, utile pour surprendre l'adversaire.

- Le shinobi étant très fragile, il est utile d'utiliser son retrait (X sur PS4) après ses différents coups (kick, double lights, etc.) pour reprendre de la distance avec l'ennemi.

- Coller les adversaires et leur lacher des doubles lights hasardeuses dans tous les côtés fonctionne pas mal (sur console du moins) car la double light du shinobi est difficilement à anticiper.

- Eviter les brise garde qui ne sont pas dans un enchainement car c'est un contre brise garde garanti la plupart du temps.

- Envoyer une heavy de loin + cumulet pour te rapprocher et enchainer par une heavy feintée en double light ca passe généralement bien aussi.

- le tacle est bidon donc à éviter (tu peux juste le lancer genre une fois, et lors de la seconde fois où tu rush sur l'ennemis tu le feinter avec un brise garde :) )

- switcher entre les réel smoke double dash et le smokeless dash est très utile pour embrouiller l'adversaire.

- SI tu joues contre un sale adversaire et que tu finis par gagner, bien prévoir à l'avance certaines animation du shinobi pour le troller, genre la corde à sauter ou l'espèce de danse du cigne, ca fait bien rager généralement. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1480099864-risitassrapide.gif

Ouais tu répète juste ce que je dis quoi https://image.noelshack.com/fichiers/2018/32/5/1533883566-photostudio-1533883166235.png

Hypochlorite3
Hypochlorite3
Niveau 8
27 janvier 2019 à 19:40:33

Le 27 janvier 2019 à 18:01:51 Shiny__ a écrit :

Le 27 janvier 2019 à 17:10:36 miler_6 a écrit :

Le 26 janvier 2019 à 21:08:30 Supercouque a écrit :

- le tacle est bidon donc à éviter (tu peux juste le lancer genre une fois, et lors de la seconde fois où tu rush sur l'ennemis tu le feinter avec un brise garde :) )

Par contre, je peux pas laisser dire ça, le tacle en lui-même est irréagissable (300ms)
Mais effectivement, parfois on peut GB pour chopper un adversaire qui dash en prédiction à un tacle :oui:
Mais en lui-même il n'est pas "bidon" pour le coup, même s'il ne garantit pas beaucoup de dégât, ça reste un move très safe

Le tacle bidon https://image.noelshack.com/fichiers/2017/03/1484789888-022131.jpg

Ce qu'on lit sur ce forum bordel https://image.noelshack.com/fichiers/2017/03/1484789888-022131.jpg

UnVerSolitaire
UnVerSolitaire
Niveau 8
27 janvier 2019 à 19:44:12

Le 27 janvier 2019 à 19:40:33 Hypochlorite3 a écrit :

Le 27 janvier 2019 à 18:01:51 Shiny__ a écrit :

Le 27 janvier 2019 à 17:10:36 miler_6 a écrit :

Le 26 janvier 2019 à 21:08:30 Supercouque a écrit :

- le tacle est bidon donc à éviter (tu peux juste le lancer genre une fois, et lors de la seconde fois où tu rush sur l'ennemis tu le feinter avec un brise garde :) )

Par contre, je peux pas laisser dire ça, le tacle en lui-même est irréagissable (300ms)
Mais effectivement, parfois on peut GB pour chopper un adversaire qui dash en prédiction à un tacle :oui:
Mais en lui-même il n'est pas "bidon" pour le coup, même s'il ne garantit pas beaucoup de dégât, ça reste un move très safe

Le tacle bidon https://image.noelshack.com/fichiers/2017/03/1484789888-022131.jpg

Ce qu'on lit sur ce forum bordel https://image.noelshack.com/fichiers/2017/03/1484789888-022131.jpg

Arrêté de vous moquer il est P10, il est PUISSANT avec son Shinobi, vous ne pouvez pas contredire un MAITRE Shinobi https://image.noelshack.com/fichiers/2018/33/2/1534214769-photostudio-1534213321646.png

J'ai choppé trois cancer avec cette ironie https://image.noelshack.com/fichiers/2018/32/5/1533883469-photostudio-1533883143097.png

miler_6
miler_6
Niveau 10
28 janvier 2019 à 11:23:03

Oui tout à fait, bidon (ou du moins à utiliser rarement), car cela ne rapporte pas grand chose:
- cela ne fait pas de dégât
- cela ne permet pas de pousser l'adversaire dans une direction quelconque (donc pas d'utilisation de l'environnement, sauf exception de chez exception qd le perso est collé à un rebord par exemple ce qui n'arrive pas souvent).
- il n'est réalisable qu'en sprint du shinobi ce qui consomme bcp de stamina
- la double light qui suit ne rentre pas tout le temps

--> donc en gros ce n'est pas le coup ou enchaînement sur lequel tu vas le plus te reposer pour gagner un match.
La seule réelle utilité serait de stresser l'adversaire et l'obliger à faire un side dash que tu pourrait potentiellement brise garder, mais c'est risqué car si le gars te lancer un side dash + attaque t'es niqué.

Checkez des vidéos de EFB ou novaking avec le shinobi vous verrez que le tacle est très peu utilisé par des gars qui jouent bien ce perso. Je te conseil l'auteur de checker un peu leurs enchainements et combinaisons avec le shino, cela pourra t'aider. Ce que j'ai remarqué c'est que le shino se joue fort en vertical (donc avancer et reculer vers l'adversaire) et non pas en horizontal (les dash de côté à éviter car apporte trop souvent des brise gardes contre des joueurs compétents).

Sinon pour UnVerSolitaire : Pour ta première intervention suite à mon message : Je n'ai pas lu ce que tu avais mis et ai écrit mon pavé sans lire les post précédents.
Pour ta seconde intervention, je n'ai jamais dit être un maître shinobi, juste que j'étais P10 (principalement en duel) pour informer l'auteur que je pratiquais avec ce personnage et que j'avais un certains temps de jeu avec.

UnVerSolitaire
UnVerSolitaire
Niveau 8
28 janvier 2019 à 11:32:32

Le 28 janvier 2019 à 11:23:03 miler_6 a écrit :
Oui tout à fait, bidon (ou du moins à utiliser rarement), car cela ne rapporte pas grand chose:
- cela ne fait pas de dégât
- cela ne permet pas de pousser l'adversaire dans une direction quelconque (donc pas d'utilisation de l'environnement, sauf exception de chez exception qd le perso est collé à un rebord par exemple ce qui n'arrive pas souvent).
- il n'est réalisable qu'en sprint du shinobi ce qui consomme bcp de stamina
- la double light qui suit ne rentre pas tout le temps

--> donc en gros ce n'est pas le coup ou enchaînement sur lequel tu vas le plus te reposer pour gagner un match.
La seule réelle utilité serait de stresser l'adversaire et l'obliger à faire un side dash que tu pourrait potentiellement brise garder, mais c'est risqué car si le gars te lancer un side dash + attaque t'es niqué.

Checkez des vidéos de EFB ou novaking avec le shinobi vous verrez que le tacle est très peu utilisé par des gars qui jouent bien ce perso. Je te conseil l'auteur de checker un peu leurs enchainements et combinaisons avec le shino, cela pourra t'aider. Ce que j'ai remarqué c'est que le shino se joue fort en vertical (donc avancer et reculer vers l'adversaire) et non pas en horizontal (les dash de côté à éviter car apporte trop souvent des brise gardes contre des joueurs compétents).

Sinon pour UnVerSolitaire : Pour ta première intervention suite à mon message : Je n'ai pas lu ce que tu avais mis et ai écrit mon pavé sans lire les post précédents.
Pour ta seconde intervention, je n'ai jamais dit être un maître shinobi, juste que j'étais P10 (principalement en duel) pour informer l'auteur que je pratiquais avec ce personnage et que j'avais un certains temps de jeu avec.

Bon.
- Le tacle ne se fait pas QUE lors du sprint du Shinobi. Tu n’a juste qu’a courir et appuyer sur carré. Donc la seule consommation se fait sur le tacle, et non avec le sprint.
- Justement, le but est de mettre une light et de changer le sens de la deuxième, ainsi tu met deux light gratuitement car le mecse prépare à bloquer la deuxième qui va suivre.
- Si on devait tous dire nos rep à chaque intervention se serai la misère. Surtout que j’ai atteint le rep 30 avec si j’associe tout mes comptes.

Message édité le 28 janvier 2019 à 11:35:38 par UnVerSolitaire
miler_6
miler_6
Niveau 10
28 janvier 2019 à 12:04:19

Bon.
- Le tacle ne se fait pas QUE lors du sprint du Shinobi. Tu n’a juste qu’a courir et appuyer sur carré. Donc la seule consommation se fait sur le tacle, et non avec le sprint.

Merci pour l'info je ne savais pas qu'il passait également en course normale.

- Justement, le but est de mettre une light et de changer le sens de la deuxième, ainsi tu met deux light gratuitement car le mecse prépare à bloquer la deuxième qui va suivre.

Je suppose effectivement que les lights sont garanties en cas de tackle après course normale.

- Si on devait tous dire nos rep à chaque intervention se serai la misère. Surtout que j’ai atteint le rep 30 avec si j’associe tout mes comptes.

Cela par contre il faut se calmer, il n'est pas interdit de se présenter lorsqu'on répond à un commentaire et surtout il faut arrêter de toujours tout voir comme une démonstration d'égo dominante sur les autres. Le but de ma réponse était uniquement d'échanger sur le shinobi qui est un de mes mains et d'aider l'auteur en répondant à sa question de début de topic.

La vidéo du moment